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«Un objectif réalisable» – Devs Talk Valorant sur console

L’équipe de développement de Riot Games travaillant sur Valorant a récemment rencontré Eurogamer dans une interview détaillée. Ils ont parlé des différents développements du jeu, de sa sortie et de son avenir. L’équipe a répondu à de nombreuses questions intéressantes, dont une spécifique sur une future version sur consoles.

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L’ingénieur en chef de l’équipe de développement de Valorant avait une opinion intéressante sur le transfert de Valorant sur les consoles. On lui a demandé si Valorant pourrait jamais voir un port de console, avec les progrès actuels de la technologie d’affichage et de la puissance de traitement des nouvelles consoles.

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Romero a déclaré que le plus grand défi dans le transfert de Valorant vers les consoles est « étant capable de recréer l’expérience de jeu de base en utilisant un contrôleur de manette de jeu. » C’est définitivement un foyer dans tous les eSports compétitifs. Les contrôleurs / joueurs de console et les joueurs PC eSports se sont historiquement séparés car ils ne sont pas au même niveau.

Valorant sur consoles est possible dans un avenir proche

La configuration de la souris et du clavier donne au joueur beaucoup plus de contrôle sur le mouvement et vise les mécanismes du jeu. Cela donne aux professionnels de PC eSports des avantages injustes tout en jouant contre les homologues de la console.

L’inverse est également vrai, dans de nombreux cas. Surtout dans Fortnite, les contrôles par rapport aux souris et aux claviers sont un problème de gravure évident. Les joueurs contrôleurs ont presque toujours une petite assistance cible lorsqu’ils jouent avec des manettes de jeu dans Fortnite. Cela semble éloigner de l’expérience compétitive derrière le jeu, ce qui rend le jeu beaucoup plus facile par rapport aux joueurs de souris / clavier.

 Valorant "width =" 2000 "height =" 1270 "/> Le tireur tactique 5v5 a conquis le monde.</p> <p data-recalc-dims= Romero a parlé de cet équilibre délicat, en prenant soin de peser la joie et la compétition tout en utilisant des contrôleurs et des commandes de jeu. «  Combien d’aide et de mouvement pouvons-nous donner sans sacrifier l’environnement concurrentiel global? »

Il a également expliqué comment le matériel derrière les consoles de jeu a largement rattrapé les PC. «  En termes de performances, nous pensons que faire fonctionner Valorant à 120 Hz sur les consoles de nouvelle génération est un objectif réalisable. »

Cependant, il a noté les limites des consoles actuellement sur le marché. « Pouvoir pousser une résolution 4K de 120 Hz comporte ses propres défis. Même avec un rendu optimisé et un nombre d’instructions faible, le pixel est plus léger, le rendu d’une grande quantité de pixels prend beaucoup de temps. »

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Valorant a pris de l’ampleur, longtemps après l’impressionnante phase bêta. Si le jeu pouvait être transféré sur consoles, avec un bon équilibre entre compétitivité et plaisir, le nouveau eSport de la décennie pourrait connaître un énorme succès.

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