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Donner vie à Mortal Kombat: la vengeance du Scorpion

Quand il a été annoncé que Warner Bros. Animation allait faire un film Mortal Kombat coté R, les fans se sont déchaînés. La franchise de jeux de combat bien-aimée a ravi et dégoûté les joueurs dans la même mesure depuis ses débuts en 1992. Depuis sa sortie, la série courtise la controverse pour son extrême violence, c’est exactement pourquoi elle a été un tel succès. Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge rend hommage à cet héritage avec des éclaboussures de sang, remplies de sang, les arts martiaux prennent la tradition du jeu avec des résultats incroyablement impressionnants. Regarder Mortal Kombat Legends: La vengeance du scorpion ressemble à un Mortal Kombat le rêve des amoureux, et pour ce fan de la Fatality qu’il a livré sur tous les fronts .

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Pour célébrer la sortie du spectaculaire d’animation de 80 minutes – qui est disponible numériquement le 14 avril – j’ai parlé avec deux des hommes derrière le film, l’écrivain Jeremy Adams et le producteur exécutif Rick Morales. Le couple est à la fois un grand fan de la franchise et depuis l’enfance. «Je suis allé à l’école à Burbank et nous avions une salle de jeux électroniques sur le chemin du retour du lycée et du collège. Et nous avions l’habitude d’aller à l’arcade après et, vous savez, j’économisais mon argent pour jouer Mortal Kombat », rit Morales.

Adams partage une histoire d’origine similaire Mortal Kombat bien qu’il n’ait pas eu la chance de vivre près d’une arcade. « En grandissant dans les années 80, les jeux vidéo pour consoles de salon n’étaient pas aussi répandus qu’aujourd’hui, non? Vous iriez donc dans une salle d’arcade, ou dans mon cas, dans la petite ville d’où je viens, il y avait une pizzeria [where] dans laquelle nous jouions et plongions des quartiers dans Street Fighter sans cesse. Et puis un jour, cette Mortal Kombat est apparue. »

À partir de ce moment, la paire a été accrochée. Adams se souvient encore des tâtonnements d’apprendre à jouer affectueusement avec le combattant classique. « Ce que les gens ne comprennent pas, c’est que lorsque vous jouiez à des jeux à l’époque, il n’y avait pas de didacticiels YouTube. Il a fallu énormément de changements aux gens pour comprendre ces mouvements. Je me souviens avoir vu un Fatality et je me disais: “ Oh mon Dieu.  » Alors nous avons commencé à jouer, mais nous regardions aussi par-dessus notre épaule, effrayés que maman allait se présenter et j’allais avoir des ennuis parce que c’était très interdit. »

Alors que Morales jouait généralement en tant que Sub-Zero ou Liu Kang, le principal d’Adams était Raiden, simplement pour la facilité avec laquelle il était possible de combattre les gens avec le pouvoir du dieu de la foudre entre vos mains. « Ses coups de foudre étaient à peu près comme l’explosion de Ryu, alors d’accord, au moins je pourrais le faire », glousse Adams.

Comme vous pouvez l’imaginer pour deux enfants qui ont grandi dépenser leur argent pour le déjeuner et tout changement de poche disponible pour jouer Mortal Kombat se faire demander de faire un film Mortal Kombat n’était rien de moins d’un projet de rêve. «J’étais juste comme,« Whoa, attendez une minute. Comment cela n’a-t-il jamais été fait auparavant? », Explique Morales. « Mortal Kombat ? Bien sûr, je voudrais le faire. Et puis, ils m’ont fait savoir à l’avance qu’ils visaient une note R et cela l’a rendu encore plus attrayant car il est très rare que vous travailliez sur du contenu coté R, en particulier pour quelque chose comme ça que je connaissais très bien.  »

Quand il s’agit de trouver un écrivain pour le projet, le nom d’Adams est immédiatement apparu, ce qui pourrait avoir un petit quelque chose à voir avec sa passion très publique pour les films d’arts martiaux. «Je parle toujours des arts martiaux et je parle toujours de karaté au point que Jim Krieg – qui est l’un des producteurs de ce projet – me disait avant que nous n’entrions en réunion:« N’évoquez pas Cynthia Rothrock, don ne commencez pas à parler des films d’arts martiaux. »» Cette obsession a payé, car lorsque le studio pensait à un écrivain, un seul nom est apparu: Adams! Le chef de Warner Bros. Animation s’est assis avec Morales et Adams et leur a demandé de trouver une nouvelle tournure pour leur prise sur Mortal Kombat et l’idée de Scorpion’s Revenge est né.

Leur point de vue est ancré dans les films et les genres qu’ils aimaient, qui ont heureusement eu beaucoup de croisements. « J’ai toujours été un fan de films d’horreur et d’action des années 80, donc entre moi et Jeremy, nous travaillions ensemble à l’époque et nous savons ce que nous aimons », explique Morales. «Cela me convenait dans cet espace, surtout parce que dans Mortal Kombat ils tirent beaucoup d’influence des films d’action des années 80 et de toutes sortes de films de Bruce Lee et de films d’arts martiaux et était juste imprégné de tout ce que nous aimons tant. C’était comme: «Je peux faire le film que j’ai toujours voulu faire ici.» »

Un aspect passionnant pour Adams était le savoir et l’amour intensifs que Mortal Kombat commandent. « Ce qui était amusant pour moi, c’était la base de fans de Mortal Kombat. Je ne sais même pas si j’en avais réalisé la profondeur. Alors que je faisais des recherches et que je me plongeais vraiment dans les moindres détails de la mythologie dont je n’étais même pas au courant, j’ai fini par comprendre la taille de cet univers.  » Il était également très conscient de l’héritage de la série. « En même temps, comment raconter une histoire qui a été racontée plusieurs fois? Comment pouvons-nous adopter cette approche différente?

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La réponse à cette question réside dans le déguisement de Hanzo Hasashi au masque jaune. «J’ai commencé à lire sur Scorpion et sur la façon dont sa famille a été tuée», explique Adams. « J’ai moi-même une famille et je me suis dit: » C’est la pire chose qui soit. « Vous savez, je pensais ce qui pouvait être si douloureux de pousser quelqu’un à fuir l’enfer? Nous avons donc décidé de nous concentrer vraiment sur Scorpion parce que c’est si tragique et si ambitieux et vous pouvez en quelque sorte obtenir d’où il vient. Ensuite, c’est le genre de porte arrière pour raconter cette histoire de Mortal Kombat.  »

Obtenir le monde de Mortal Kombat était vital, et heureusement, les studios NetherRealm étaient plus qu’heureux d’aider l’équipe créative à le concevoir. «Nous avons travaillé en étroite collaboration avec NetherRealm sur le développement de cela, évidemment. Ed Boon et son équipe nous ont vraiment aidés car, de toute évidence, personne ne connaît mieux la tradition et les trucs », dit Morales. Cela ne signifiait pas pour autant que les initiateurs du jeu étaient dominateurs. «J’ai été vraiment étonné de voir à quel point ils étaient déconnectés de notre production. Certes, ils nous ont donné un aperçu et ils ont examiné des conceptions et des choses comme ça, mais à bien des égards, ils nous ont laissé faire ce que nous voulions faire. Je m’attendais à ce qu’ils soient un peu plus précieux avec les choses. »

Morales dit que les dix premières minutes de Mortal Kombat: La vengeance du scorpion est «l’une de mes choses préférées que j’ai jamais faites» et ce moment est celui qu’il a pense que les fans vont vraiment adorer. Pour Adams, ses espoirs portent sur le plus grand impact que le film pourrait avoir. «J’ai le privilège de jouer avec ces jouets et j’ai l’impression que mon objectif en tant qu’écrivain est simplement d’ajouter à ce coffre à jouets d’une manière qui, espérons-le, inspirera d’autres personnes. Peut-être plus tard, quand ils le regarderont, les enfants pourront être inspirés comme je l’étais quand je jouais au jeu Mortal Kombat . Combien de fois mes amis ont-ils couru et se sont-ils comportés comme Sub-Zero et Scorpion? C’est donc un grand sentiment de pouvoir ajouter à cela.  »

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Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge sortira numériquement le 14 avril!

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