Activision Blizzard montre à quel point il se soucie de ses employés en mettant fin à ses politiques de travail à domicile

Activision Blizzard se retrouve une fois de plus sur un territoire douteux. Les joueurs ont eu suffisamment d’histoires négatives sur l’entreprise pour durer toute une vie, et tout ce que nous voulions voir, c’était que l’entité autrefois bien-aimée respecte ses employés et ses joueurs. La plupart des gens ont entendu parler des mauvais traitements que les employés d’Activision Blizzard ont été contraints de subir au fil des ans. La pandémie de Covid-19 a également poussé l’entreprise vers le travail à distance, ce à quoi beaucoup de gens se sont habitués et apprécient. Activision Blizzard ne pouvait évidemment pas supporter cette énergie positive, et cela ne devrait surprendre personne qu’ils déçoivent une fois de plus les masses et ne prennent pas soin de leurs employés en mettant fin à la plupart de leurs politiques de travail à domicile.
GameDeveloper a pu confirmer par un porte-parole d’Activision Blizzard que les employés devront retourner au travail au moins trois jours par semaine. Cela entrera en vigueur le 10 avril pour Activision Publishing et le 10 juillet pour Blizzard. King a déjà mis en œuvre cette politique en 2022.
Aujourd’hui, Activision et Blizzard ont annoncé un plan de retour au bureau pour les employés. Elle débute en avril/juin selon les studios. La société verra une importante réduction des effectifs si cela se produit. Dans ce fil, je vais expliquer pourquoi c’est une idée terrible. 1/14
— Non Biners, Drive Ins et Plongées
(@LeastMyHairIsOk) 14 février 2023
La nouvelle a été initialement détaillée par un développeur de Blizzard sous le pseudo Twitter LeastMyHairIsOk avant d’être officiellement confirmée. Le développeur souligne que cette politique est impopulaire auprès de la majorité des effectifs d’Activision Blizzard, et que l’entreprise verra probablement une forte réduction de ses effectifs si cela se produit. Il existe une montagne de raisons pour lesquelles les travailleurs souhaitent rester à distance, notamment la hausse des coûts, le Covid-19 et le fait de s’être éloigné du bureau pendant la pandémie.
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Les employés soulignent qu’ils ont prouvé que le travail à domicile n’est pas un fardeau, car Blizzard a lancé plusieurs extensions réussies de World of Warcraft et Overwatch 2 alors que le virus sévissait encore. Cette politique est inutile pour eux et aura probablement un effet énorme sur le recrutement et la rétention, car les travailleurs recherchent des entreprises plus flexibles pour respecter leur temps et leurs talents.


(@LeastMyHairIsOk) 14 février 2023