Aperçu de Candlekeep Mysteries: « Lore of Lurue » ramène D&D dans le temps dans une forêt magique
Candlekeep Mysteries le prochain livre de campagne pour Dungeons & Dragons, arrive plus tard ce mois-ci. À l’intérieur, Dungeon Masters (DM) trouvera 17 nouvelles aventures one-shot, conçues pour les joueurs de niveau 1 à 10. Le livre présentera également plus d’une douzaine de nouvelles voix et leurs contributions uniques à la tradition des Royaumes Oubliés.
Polygon s’est entretenu avec la designer Kelly Lynne D’Angelo de son aventure Candlekeep Mysteries intitulée «Lore of Lurue». Voici les premiers détails exclusifs sur ce à quoi vous pouvez vous attendre lorsque vous craquez la reliure.
Parmi les bibliothèques les plus anciennes et les plus grandes de tous les Royaumes Oubliés, la forteresse connue sous le nom de Candlekeep surplombe la Mer des Épées. Chacune des aventures de Candlekeep Mysteries commence par un texte oublié depuis longtemps de cette collection, et en lisant Lore of Lurue – le livre de fiction, c’est-à-dire – les joueurs sont transportés en arrière dans le temps et à travers la planète dans les profondeurs d’une forêt enchantée. C’est un endroit très similaire à celui où le propre voyage d’Angelo a commencé avec la 5e édition de D&D.
«J’ai un profond respect et un amour pour les Royaumes Oubliés», a déclaré D’Angelo. «J’aime tellement son histoire. […] Quand on m’a approché pour raconter une histoire dans cet espace, l’endroit qui m’excitait le plus était la Haute Forêt. […] Quand j’ai commencé à jouer avec Girls Guts Glory, [that’s] où j’ai commencé mon aventure avec eux. »
D’Angelo est entré pour la première fois dans l’espace du RPG performatif avec Girls Guts Glory, un groupe de jeu réel maintenant parrainé par Wizards of the Coast. Elle est intervenue pour Dungeon Master Kimberly Daugherty, qui est devenue une joueuse, et a dirigé les saisons 2 et 3 de cette émission. D’Angelo fait toujours partie du groupe en tant que joueur.
«C’est juste un incroyable collectif de femmes avec qui gravir les échelons», a déclaré D’Angelo, «et devenir des conteuses à côté.»
D’Angelo écrit également pour la télévision. Ses crédits incluent des séries sur Cartoon Network ( Mao Mao: Heroes of Pure Heart Tig n ‘Seek ), Netflix (le prochain Spirit Rangers ) et TBS série Travailleurs miracles . Mais c’était son temps en tant que DM qui l’a amenée à se pencher sur les aspects délicats de son environnement choisi.
Une grande partie de l’histoire de Faerûn, où se déroule le D&D moderne, est marquée par la guerre et ses conséquences. L’aventure d’Angelo enlève tout cela, en revenant vers un temps et un lieu plus primordiaux.
«Mon instinct était [to] d’en faire un livre de contes enchanté», dit-elle. «Quelqu’un d’il y a des milliers d’années a écrit une histoire dans ce livre que vous entrez maintenant et que vous devez littéralement expérimenter, presque un monde cinématographique, cinématographique, de haute fantaisie placé dans le passé des Royaumes Oubliés avec votre groupe d’aventures.»
D’Angelo dit que « Lore of Lurue » est parfait pour les joueurs de D&D autour du niveau huit. En un seul coup, cela peut aider à mélanger les choses entre les campagnes ou à pimenter l’action pendant une longue. L’un des premiers endroits que les joueurs visitent est la ville de Dewlight, qu’elle décrit comme une section plus fantaisiste de la haute forêt. Les joueurs rencontreront des sprites, bien sûr, mais ils rencontreront également Lurue elle-même, la reine licorne de Faerûn. La présence de Lurue ouvre la porte à sa mère Selûne et au dieu ranger Mielikki pour entrer également dans le récit, a déclaré D’Angelo.
«Je voulais avoir le sentiment que ces personnages dans cet espace protègent la forêt et la terre», a déclaré D’Angelo. «Ce sont les premiers gardiens de la High Forest. Ces personnages travaillent à partir d’agendas différents. Je ne vais pas dire qu’ils sont tous bons, brillants et scintillants et qu’ils ont toujours à l’esprit les meilleurs intérêts de la forêt. »
Alors que la vanité de Candlekeep Mysteries fait de «Lore of Lurue» une excellente diversion pour les joueurs adultes de tous types, la description en fait également un excellent onramp pour les enfants intéressés à jouer à D&D avec leurs amis – ou même avec leurs parents.
«En tant que jeune fille, je voudrais jouer à ça», a déclaré D’Angelo. «C’est ce à quoi je pensais pendant que j’écrivais ceci: comment puis-je inclure et rendre cela passionnant pour les personnes de tous genres et de toutes races, tout en ouvrant vraiment cet espace de cette sorte de féminin divin et en me permettant de m’y intégrer?
En tant que DM auprès de plusieurs enfants pré-adolescents dans mes propres matchs à domicile, je suis toujours à la recherche de mécanismes et de stratégies de narration différents pour répondre à ce public. Il ne s’agit pas toujours de vaincre des monstres, de récupérer du butin et de se mettre à niveau avec les enfants. J’ai demandé à D’Angelo si son aventure pouvait être guidée par des DM comme moi.
«L’espoir pour l’histoire est de savoir comment vos joueurs peuvent-ils potentiellement approcher chaque personnage en cours de route dans un endroit très délicat», a déclaré D’Angelo. «Que signifie débarrasser quelque chose des ténèbres? À quoi ressemble vraiment cette question? Est-ce que vous êtes le héros de l’histoire ou s’agit-il de faire quelque chose de plus grand que vous-même?
«Je pense que c’est parfois la question de D&D. Nous sommes tellement pris dans l’individu que nous ne pensons pas à la fête, ou parfois nous ne pensons pas à la plus grande histoire qui se passe. Donc, j’ai le sentiment que cette histoire est une réflexion vraiment passionnante sur la perspective et une sorte d’approche de ce qu’est un «Big Bad» ou de ce à quoi la douleur et le mal peuvent ressembler. Je voulais vraiment renverser la situation du mieux que je pouvais et en faire une question. »
«Nos gens sont des conteurs oraux. C’est ainsi que notre histoire se fait écho à travers le temps. »
Avec « Lore of Lurue », il y a un autre niveau dans l’expérience personnelle de D’Angelo. D’Angelo est Haudenosaunee Tuscarora, d’ascendance Kanien’kehá: ka, Niitsitapi et Anishinaabe. En tant qu’Amérindienne, elle voit cette opportunité d’écrire pour Wizards of the Coast comme une opportunité pour plus de gens comme elle.
«Entrer dans cette position», a déclaré D’Angelo, «Je suis littéralement en train de nous écrire dans l’histoire et, espérons-le, de reprendre la plume d’un récit beaucoup plus vaste qui ne fait que commencer. Je vois mes contributions comme un chemin pour les autres; pour des générations, j’espère, qui viendront après moi. Mais aussi, les générations actuelles qui existent, pour savoir qu’elles ont aussi une place à table.
«Nos gens sont des conteurs oraux. C’est ainsi que notre histoire se fait écho à travers le temps. C’est ainsi que nous partageons cette histoire ensemble, nous partageons ces connaissances ensemble. Avoir un espace – qui est actuellement l’un des styles de narration orale les plus connus au monde – est une si belle toile à tisser. »
Candlekeep Mysteries sera disponible le 16 mars.
Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Pour plus d’informations, consultez notre politique d’éthique .

