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Apex Legends on Switch: les premières réactions disent que c’est plutôt mauvais

 Fuse d'Apex Legends se tient devant certains des autres personnages du jeu tout en tenant une arme Apex Legends lancé mardi sur Nintendo Switch, et premières réactions au le jeu de bataille royale des fans n’est pas bon. Ils sont déçus par les performances du jeu et disent que le jeu multiplateforme contre des utilisateurs sur des systèmes plus performants les laisse dans une situation désavantageuse.

«Je peux excuser les mauvais graphismes, mais sur Switch, le jeu est horrible à jouer», a écrit un joueur dans le sous-répertoire Switch mercredi après-midi.

«Le jeu tombe à 10 images lorsque vous participez à une fusillade», explique le fil de départ Reddit. « Les graphismes semblent flous en mode ancré … Je ne veux même pas savoir à quoi ressemble un ordinateur de poche. »

Apex Legends lancé en 2019 sur PlayStation 4, Windows PC et Xbox One, fonctionne à une résolution de 720p en mode ancré du Switch et de 576p sur un ordinateur de poche. Les fréquences d’images plus lentes et les résolutions plus faibles donnent aux joueurs Switch moins de temps pour réagir dans un jeu de tir rapide, et moins d’informations visuelles que les concurrents sur d’autres systèmes peuvent obtenir d’un simple coup d’œil.

L’utilisateur de Reddit Ann0ying a publié une comparaison de visibilité d’un Switch exécutant Apex Legends et la même image sur une Xbox One à 1080p. «Gros plan sur le modèle ennemi (est-il même là?)» Ont-ils écrit, sur une tache pixélisée qui ne ressemble à rien d’important à distance.

« Apex fonctionne sur un moteur Source hautement personnalisé qui a été conçu pour étendre la distance de chargement pour les vues longue distance et autres», a noté le redditor JabroniSn0w.

«Cela a l’air bien parfois», YouTuber RGT 85 hausse les épaules, «Mais cela semble vraiment flou. … Le taux de trame cible 30 images par seconde, mais il baisse définitivement parfois, et cela me déçoit un peu. … Si vous jouez à des jeux de tir à la première personne sur d’autres plates-formes, c’est vraiment choquant. »

Les utilisateurs de Switch recommandent aux joueurs de désactiver l’option de jeu croisé (dans le menu des paramètres du jeu) et de rejoindre les lobbies Switch uniquement, pour avoir une meilleure chance dans Kings Canyon. Jouer contre des gens sur des plates-formes où la visibilité n’est pas un problème, selon la pensée, n’est peut-être pas aussi équilibré que de faire face à des gens qui sont dans le même bateau que les joueurs de Switch. Pour une raison quelconque, probablement parce que cela permet aux joueurs de participer plus rapidement à un match, le jeu multiplateforme est activé par défaut pour Switch. Mais opter pour des lobbies uniquement Switch signifierait des temps d’attente beaucoup plus longs pour démarrer un jeu, étant donné la base d’installation beaucoup plus petite du nouveau lancement.

Panic Button, la boutique du port qui a apporté Doom (2016) et Doom Eternal au Switch, a également développé Apex Legends pour la console. De nombreux joueurs ont encore souligné le travail accompli par le studio en apportant un jeu de tir multijoueur hardcore à la plate-forme de Nintendo, et le soutien post-lancement que les deux titres ont reçu, dans l’espoir que Apex Legends s’améliorera sur Switch au fil du temps.

«Ils étaient encore en train de patcher Doom quelques années plus tard, même s’il n’en avait pas besoin et qu’ils n’avaient pas à le faire», a déclaré un Redditor. «Donnez-lui quelques mois. Je m’attendais aussi à mieux, mais je ne suis pas déçu, si cela a du sens. »

Apex Legends a été lancé le 9 mars sur Switch, offrant aux joueurs sur cette plateforme 30 niveaux gratuits du Battle Pass pour la saison 8, qui est déjà en cours. Les joueurs qui changent gagnent également le double d’EXP au cours des deux premières semaines de disponibilité du jeu.