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Après plusieurs mois, Bungie et Valve résolvent les erreurs de connexion de Destiny 2 ‘Beaver’

 Une capture d'écran de Cayde-6 dans Destiny 2 Depuis que la version PC Windows de Destiny 2 a quitté Battle.net et est arrivée sur Steam avec Shadowkeep l’automne dernier, les joueurs ont dû faire face à de fréquentes déconnexions. Ces erreurs, baptisées «Beaver» par Bungie, pourraient perturber toutes sortes d’activités. Mais Bungie a récemment révélé que les joueurs devraient voir beaucoup moins de ces erreurs à l’avenir.

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Mardi, le compte Twitter de Bungie Help a publié une mise à jour indiquant que le studio avait identifié le 16 juillet les principales causes d’erreurs fréquentes «Beaver» sur PC, et que les actions pour résoudre le problème «semblent avoir réduit les erreurs de manière significative. « 

Dans le billet de blog hebdomadaire de Bungie jeudi, le studio a fourni des informations supplémentaires sur les raisons pour lesquelles les erreurs se sont produites en premier lieu:

La semaine dernière, Valve a identifié des problèmes de configuration matérielle avec 4 relais dans leurs centres de données de Chicago, Virginie, Stockholm et Dubaï. Dans chaque cas, le relais affecté n’a pas pu envoyer de trafic vers un autre relais du même centre de données. Si une connexion à un pair passait par ces deux relais, elle tomberait. Valve a résolu les problèmes de configuration et nous avons confirmé que le taux de déconnexions dans les zones touchées avait été considérablement réduit.

La déclaration de Bungie donne l’impression que les erreurs étaient principalement du côté de Steam.

Bien que Valve ait résolu ses problèmes de relais dans ces quatre centres de données, les joueurs verront toujours des erreurs «Beaver» s’ils se déconnectent pour d’autres raisons, y compris leurs propres pannes Internet. Cependant, les joueurs avec des connexions Internet entièrement fonctionnelles ne devraient rencontrer des erreurs «Beaver» que pendant les périodes de maintenance du jeu, lorsque tous les joueurs verront probablement des perturbations.

Les erreurs «Beaver» ont commencé à apparaître en octobre 2019, lorsque Bungie a lancé Destiny 2: Shadowkeep et déplacé Destiny 2 de Battle.net vers Steam le même jour. Depuis, des problèmes de «castor» sont apparus fréquemment, empêchant les joueurs de se charger dans la tour ou de se connecter à des amis. Les jours particulièrement difficiles, nous avons vu des joueurs se faire éjecter au milieu d’activités de fin de partie comme les raids ou les donjons.

Depuis les correctifs de la semaine dernière, nous n’avons pas encore vu une seule erreur « Beaver ».