Ubisoft a indiqué dans un communiqué de presse qu’Assassin’s Creed Valhalla avait doublé les joueurs d’Assassin’s Creed Odyssey le 10 novembre dernier.

L’éditeur français a déclaré que «le nombre de joueurs actifs le jour du lancement d’Assassin’s Creed Valhalla a doublé celui d’Assassin’s Creed Odyssey, une tendance qui devrait se poursuivre avec l’augmentation des ventes de la nouvelle génération de consoles».

Le communiqué de presse ne mentionne pas de chiffres de vente exacts ni de chiffres précis sur l'engagement des joueurs.

Assassin's Creed Valhalla est maintenant disponible sur Xbox One, Xbox Series X | S, PS4, PS5 dans certains territoires, Google Stadia et PC, ce qui en fait un grand nombre d'utilisateurs qui seront atteints par l'ambitieux cross -gen version.

«Dans le contexte du COVID-19, expédier Assassin’s Creed Valhalla sur pas moins de sept plates-formes est une réalisation incroyable pour toutes les équipes impliquées dans le monde», a en fait déclaré le PDG Yves Guillemot.

Depuis son lancement en 2007, la série Assassin’s Creed s’est vendue à plus de 140 millions de jeux dans le monde, ajoute le communiqué de presse.

Assassin’s Creed Valhalla est le premier jeu de la franchise à prendre en charge la progression croisée sur toutes les plates-formes, grâce à une nouvelle plate-forme Ubisoft Connect. On s'attend à ce que le titre ait une longue queue alors que les consoles de nouvelle génération commencent à se répandre tout au long de la saison des fêtes et est soutenu par le pass de saison habituel avec de multiples extensions.

Ubisoft est l’un des rares éditeurs à ne pas avoir augmenté les prix des titres cross-gen sortis cette année, car Assassin’s Creed Valhalla coûtera toujours 60 $ aux joueurs.

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