Blizzard facilite l’accès à Rammattra dans Overwatch 2, mais ne résout toujours pas les principaux problèmes des fans avec le modèle F2P

Avant le lancement de la saison 2 d’Overwatch 2, Blizzard a annoncé qu’il serait plus facile pour les joueurs free-to-play d’acquérir le nouveau héros, Ramattra. Au lieu d’être une récompense de niveau 55, Ramattra est renversé à une récompense de niveau 45, ce qui signifie que les joueurs les débloqueront un peu plus tôt qu’ils ne devaient gagner Kiriko la saison précédente. Bien que ce soit un pas dans la bonne direction par Blizzard, cela ne résout pas complètement le problème que beaucoup ont eu avec le modèle de service gratuit d’Overwatch 2.
Salut à tous! Mise à jour rapide sur certains changements à venir dans la saison 2. Après avoir examiné les données de la saison 1, nous déplaçons Ramattra au niveau 45 du Battle Pass et facilitons la réalisation de quelques défis hebdomadaires supplémentaires. Excité pour vous tous de voir tout ce qui est nouveau dans la saison 2 à partir de demain !
– Aaron Keller (@aaronkellerOW) 5 décembre 2022
Le problème le plus important des joueurs avec le jeu est le manque de récompenses qu’ils peuvent gagner en jouant, le coût des skins et la façon dont les skins sont déverrouillés. À l’heure actuelle, la seule façon de créer une grande partie des skins festifs consiste à utiliser la devise premium du jeu, qui est rarement fournie aux joueurs lors de défis ou d’événements et est principalement récompensée par la réalisation de défis hebdomadaires.
Dans le premier Overwatch, les événements saisonniers avaient de bonnes chances de donner aux joueurs la possibilité de rouler sur des skins et de gagner de la monnaie premium grâce à des boîtes à butin récompensées. Bien que les boîtes à butin aient disparu, ce qui reste est une alternative beaucoup plus dangereuse consistant à obliger les joueurs à n’utiliser que de l’argent réel pour les cosmétiques ou à obliger les joueurs à jouer une saison entière pour ne racheter leur devise que sur un seul article.
Ces objets étant purement cosmétiques, rien de tout cela n’est révolutionnaire, et c’est un bon signe de voir Blizzard essayer d’aborder les mécanismes du jeu en facilitant l’acquisition des personnages jouables.
Nous aimerions voir les niveaux baisser un peu plus, et nous sommes impatients de voir à quelle vitesse Blizzard réagit aux changements d’équilibre de la saison 2. Les changements de la saison 1 ont été lents, les joueurs attendant des semaines le retour d’un personnage ou la résolution d’un problème d’équilibre autour d’un personnage particulièrement difficile, Sojourn en étant le parfait exemple. Espérons que Blizzard a appris des premiers mois d’Overwatch 2 et est prêt à l’intensifier en 2023.
Il convient de noter que ce changement ne devrait pas affecter les joueurs qui envisagent déjà d’acheter la piste Premium Battle Pass. Ramattra se débloquera instantanément de cette façon, disponible le premier jour de son achat. Quoi qu’il en soit, ce petit pas en avant ne touche pas le vrai problème que de nombreux joueurs ont un problème avec Overwatch 2.

