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Bungie annule ses projets d’extension du cosmodrome de Destiny 2 cette saison

 Destiny - un gardien dans le cosmodrome sur Terre L’expansion prévue du Cosmodrome de Destiny 2 ne se produira pas, a déclaré le studio aux fans jeudi dans son blog hebdomadaire. Au lieu de cela, Bungie se concentrera sur de nouveaux projets.

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L’année dernière, Bungie a déclaré que la nouvelle Saison des Élus de Destiny 2 ramènerait deux anciennes grèves de l’original Destiny et étendrait l’emplacement du cosmodrome à «environ ] Destiny 1 Parité de la première année. » Mais lorsque les joueurs se sont connectés mardi matin pour la nouvelle saison, ils ont trouvé la vieille Russie inchangée.

The Devil’s Lair Strike est revenu dans le jeu – bien qu’il ne soit actuellement pas sélectionnable sur la carte, disponible uniquement via Nightfall – mais Fallen S.A.B.E.R. Strike n’était pas disponible et le cosmodrome était toujours de la même taille que la saison dernière. Bungie a précisé que The Devil’s Lair sera une playlist normale Strike la semaine prochaine, et que Fallen S.A.B.E.R. est actuellement désactivé en raison d’un bogue.

Mais même avec les grèves en place, cela n’expliquait pas les parties manquantes du cosmodrome. La promesse de Bungie d’étendre la destination remonte à juin 2020, dans son premier article décrivant le Destiny Content Vault, un nouveau système qui permet au studio de faire entrer et sortir le contenu du jeu. Deux jours après le lancement de Season of the Chosen, le studio a finalement expliqué pourquoi le cosmodrome n’avait pas changé.

«Lorsque nous avons partagé nos plans pour la première fois, nous étions encore au début du développement et nous ne savions pas jusqu’où nous irions avec le Cosmodrome sans voûte», a déclaré Bungie, faisant référence à l’annonce initiale de juin. Le studio a poursuivi en disant qu’à mesure que la sortie de novembre de l’extension Beyond Light se rapprochait, il devait décider s’il fallait continuer à consacrer du temps et des ressources à ramener le cosmodrome à sa splendeur d’origine depuis Destiny ou passez au développement de nouveaux contenus pour l’avenir de Destiny 2 .

Une fois les Strikes de retour terminés et la nouvelle expérience de joueur déjà en place, l’équipe a décidé de passer à autre chose.

«Étant donné que nous pensions avoir atteint nos objectifs initiaux et connaissant le désir de la communauté et de l’équipe pour un nouveau contenu, nous avons choisi cette dernière option», a déclaré Bungie. «Mais, lorsque nous avons pris cette décision, nous n’avons pas correctement mis à jour vos attentes quant à la mesure dans laquelle l’expérience du cosmodrome allait être étendue et c’était une erreur.»

Avec le Destiny Content Vault, il y a une chance que Bungie puisse agrandir le cosmodrome dans le futur en ajoutant les emplacements manquants ou la zone Maleterres – introduite dans le Destiny original de Rise of Extension de fer – mais le studio a déclaré qu’il n’avait rien de prévu pour l’emplacement pour le moment.

Le cosmodrome a été le premier endroit où les joueurs ont mis les pieds lorsque Bungie a lancé l’original Destiny en 2014. Le studio a apporté environ la moitié de la carte originale de l’emplacement à Destiny 2 l’automne dernier avec Beyond Light et y a placé une nouvelle série de quêtes pour aider à s’acclimater à la suite de nouveaux Gardiens.