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        Image: CD Projekt Red
    

  

<p> Le chef de l'entreprise est responsable du jeu glitch sur PS4, Xbox One </p>
<p id= Le fondateur et co-directeur général de CD Projekt a présenté mercredi des excuses détaillées pour la qualité de lancement de Cyberpunk 2077 sur les anciennes consoles, ainsi qu'une explication de l'intérieur de l'entreprise sur ce qui s'est mal passé et pourquoi.

CD Projekt a également publié une feuille de route d'assistance post-lancement pour le RPG assiégé, promettant de multiples mises à jour au cours de l'année à venir, y compris du contenu téléchargeable gratuitement et une mise à jour gratuite vers les nouvelles consoles (Xbox Series X, PlayStation 5).

Le jeu est actuellement en version 1.06, avec un patch 1.07 attendu ce mois-ci. On pense qu’il s’agit du premier des deux correctifs majeurs qui précéderont la phase «multiples mises à jour et améliorations» de la prise en charge jusqu’à la fin de l’année.

Cyberpunk 2077 a été lancé le 10 décembre pour des critiques généralement élogieuses – certainement aucune ne signalant des problèmes majeurs ou des problèmes de performances – sur la version PC Windows du jeu. Lorsque les joueurs ont mis la main sur le jeu pour leur PlayStation 4 ou Xbox One, ils ont trouvé un éventail de problèmes, certains d'entre eux stupides ou embarrassants et un autre carrément nuisibles, et d'autres problèmes qui ont brisé leur immersion dans le monde futuriste du jeu.

Iwinski a reconnu les problèmes des anciennes consoles et a déclaré que CD Projekt «sous-estimait la tâche» consistant à faire en sorte qu’un jeu optimisé pour PC fonctionne correctement sur des consoles de sept ans.

«Nous avons rendu la tâche encore plus difficile pour nous-mêmes en voulant d'abord donner au jeu un aspect épique sur les PC, puis en l'ajustant aux consoles – en particulier les vieilles gens», a déclaré Iwinski (la majeure partie de sa déclaration vidéo peut être lue dans le FAQ que la société a également publiée mercredi).

«Il s'est avéré que nos tests (sur les anciennes consoles) n'ont pas montré la plupart des problèmes que vous avez rencontrés en jouant au jeu», a déclaré Iwinski. «Au fur et à mesure que nous nous rapprochions du lancement, nous avons constaté des améliorations significatives chaque jour, et nous pensions vraiment que nous allions livrer la mise à jour zéro du dernier jour.»

Chaque jour supplémentaire de développement était orienté vers des améliorations, a déclaré Iwinski, c'est pourquoi CD Projekt a retardé la distribution du code de révision pour les versions de console jusqu'à pratiquement la dernière minute (8 décembre, pour un jeu lancé le 10 décembre). Les joueurs en colère contre l'état de lancement de la console Cyberpunk 2077 ont accusé CD Projekt de savoir que la version était essentiellement cassée et de la cacher en faisant de PC le seul code disponible pour les réviseurs à temps pour le lancement. Les conditions de CD Projekt pour l’accès avant le lancement des critiques leur interdisaient également d’utiliser leurs propres séquences de jeu enregistrées, ajoutant aux soupçons du public.

Le jeu fonctionne mieux sur PC, Xbox One X et PlayStation 4 Pro, et les dernières consoles via la compatibilité descendante, bien que des problèmes soient toujours présents sur ces versions du jeu. Iwinski a déclaré qu'une mise à jour gratuite de nouvelle génération pour Cyberpunk 2077 sur Xbox Series X et PlayStation 5 arrivera dans la seconde moitié de 2021. La version PC de Cyberpunk a battu des records sur Steam malgré le hoquet technique.

Selon la FAQ de la société, CD Projekt travaille avec Sony pour ramener Cyberpunk 2077 sur le PlayStation Store; Sony a retiré la liste du jeu à la mi-décembre après que CD Projekt ait offert à la hâte – et obligé les autres à le faire – un remboursement complet pour toute personne insatisfaite du jeu. Concernant le processus de remboursement, la FAQ indique qu'il «progresse comme prévu et nous venons d'envoyer la première vague de remboursements». Certains attendent toujours leur remboursement.

Cependant, le message vidéo d’Iwinski n’incluait pas de commentaire dans la FAQ disant: «L’équipe travaille pour apporter des correctifs pertinents au jeu sans aucune heure supplémentaire obligatoire. Éviter les crises sur tous nos futurs projets est l'une de nos principales priorités. » CD Projekt a été critiqué pour sa gestion du projet deux fois retardé, qui aurait impliqué des semaines de travail obligatoires de six jours et un an ou plus d'autres personnes travaillant la nuit et le week-end. Ces faits ont été révélés après que CD Projekt Red eut promis qu'il ne forcerait pas les travailleurs à se ressaisir en premier lieu.

Dans la déclaration vidéo, Iwinski a demandé aux joueurs et aux clients déçus de ne pas blâmer les développeurs pour le lancement de Cyberpunk 2077 . «Ils sont tous incroyablement talentueux et travailleurs», dit-il. «Le conseil d'administration et moi-même sommes les derniers décideurs et c'était notre appel à sortir le jeu.

«Je vous assure que nous ferons de notre mieux pour regagner votre confiance», a ajouté Iwinski.

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