Même avec le hoquet et l’exécution incohérente de certaines fonctionnalités – auxquelles on devrait raisonnablement s’attendre d’un titre Steam Early Access – il y en a encore beaucoup aimer et attendre avec impatience dans Circuit Superstars . Disponible depuis le 6 mars, Circuit Superstars ‘concept, et l’approche du développeur Original Fire Games à un vieux genre très établi est si fraîche que je suis mis au défi de penser au jeu de course récent qu’il imite le plus.
Fondamentalement, Circuit Superstars est un jeu de sport automobile exécuté avec des Micro Machines. Les véhicules et les pilotes sont élégamment mignons, mais ce n’est pas un pilote de kart. C’est un coureur de haut en bas (en quelque sorte; la perspective est un peu décalée) mais il n’a pas d’augmentation de la vitesse, de power-ups ou d’autres avantages attendus de ce genre. Il n’est pas non plus limité à une discipline spécifique comme son frère visuel le plus proche, l’art du rallye de l’automne dernier . Pour gagner une course (ou une série d’entre elles), il faudra se tenir à une ligne de course optimale et déployer une stratégie de fosse intelligente – mais Circuit Superstars n’est certainement pas une simulation de course.
C’est un jeu qui prend les parties les plus agréables des sous-genres de course et les associe de manière sensée, de sorte que rien ne distrait du plaisir de bien faire la course: freinez ici, courez large là-bas, cochez ce coin juste comme il faut , et foncez dans la ligne droite pour gagner.
Circuit Superstars propose jusqu’à présent six catégories de véhicules dans la gamme de conduite, des voitures de grand prix de style années 1960 et 1980, aux muscle cars américains hors du lot, et même aux grandes cabines européennes les fans apprécient ces jours. Des courses multi-classes sont également disponibles, même si à ce stade je ne vois pas grand intérêt à prendre l’une des courses les plus lentes et les plus lourdes, qui semblent n’avoir aucune maniabilité, économie de carburant ou autre avantage pour compenser leur manque de vitesse.
Et pour le moment, la seule course de compétition que vous trouverez est dans son multijoueur en ligne, où les temps de matchmaking étaient heureusement courts lorsque je jouais le soir (EDT aux États-Unis). Contre l’IA, Circuit Superstars délivre un pic de difficulté impressionnant de Amateur (le premier des cinq niveaux) à Pro-Am (le second). Les coureurs de CPU sont généralement regroupés à moins de cinq centièmes de seconde l’un de l’autre, faisant la queue pour la même ligne de course dans les virages et me punissant de 1,2 seconde par tour.
J’ai vérifié les paramètres et les commandes, et il ne semble pas y avoir de configuration ou d’entrée vitale que j’oublie d’utiliser, donc je ne peux que supposer qu’Original Fire Games affine le jeu en ligne et obtient le les structures de base du jeu juste avant de différencier et d’équilibrer la concurrence CPU. C’est bien pour le moment, mais les joueurs ne doivent pas s’attendre à tirer grand-chose du mode de jeu gratuit du jeu ou des défis multiraciaux qui progressent dans les paramètres de difficulté de Circuit Superstars .
Pour les courses en ligne (et hors ligne), les utilisateurs peuvent ajuster la taille du terrain, la longueur de la course et le format de qualification, ainsi que le taux d’usure des pneus et la consommation de carburant – afin de mandater un (ou plusieurs) arrêts aux stands. Pitting, cependant, semble avoir une application incohérente jusqu’à présent. Dans quelques courses multijoueurs, mon carburant m’a à peine conduit à la mi-course, tandis que mon adversaire (humain) n’est jamais venu pour une recharge. Nous roulions tous les deux dans la même catégorie de véhicules, donc je ne suis pas sûr de ce qu’il faisait et je n’ai pas pu. Dans une autre course, je pensais avoir fait le plein au 6e tour sur 12, pour me retrouver en panne d’essence à la fin du 7e tour.
Je vais attribuer tout cela à la nature de l’accès anticipé du jeu. Le style visuel poli (et très charmant) de Circuit Superstars sa présentation et ses entrées fluides, ainsi que le jeu en ligne constant et stable suggèrent que Original Fire Games peut et renforcera ces domaines en temps voulu.
En supposant un meilleur équilibre entre les caractéristiques du véhicule (et peut-être en exposant ces caractéristiques à l’utilisateur) et les pilotes de l’IA, Circuit Superstars devrait être un succès «pick-up-and-play» pour un large spectre des fans de course, des concurrents sociaux intéressés par la désinvolture aux engrenages déterminés et autres perfectionnistes. En plus du PC Windows, il est également attendu sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One lors de son lancement complet.

