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Comment battre Airbuster – Final Fantasy 7 Remake

Comme l’original, Final Fantasy 7 Remake jette les joueurs dans des combats de boss difficiles et intimidants. Dès le début, les ennemis sont implacables et infligent de lourds dégâts lors d’attaques flashy. Cela devient plus difficile à partir de là. Au chapitre 7, les joueurs affrontent l’Airbuster. L’Airbuster est un boss unique qui permet au joueur de supprimer des composants, en modifiant le combat, avant le début de la bataille. Il y a un sacrifice à faire car chaque élément retiré lui donnera plus de force dans un autre domaine.

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Les composants

Avant le combat, les joueurs peuvent localiser les cartes clés. À l’aide des cartes-clés, vous pouvez modifier les composants de l’Airbuster avant de le combattre, ce qui peut potentiellement faciliter le combat. Il y a trois parties qui peuvent être modifiées: les noyaux de programmation AI, les unités M et les gros bombardiers. Le combat contre le boss sera modifié en fonction de la pièce que vous supprimez au début.

  • Les noyaux de programmation de l’IA sont connectés aux attaques laser au doigt de l’Airbuster qui assomment les membres du parti.
  • Les unités M fournissent un objet aléatoire.
  • Munitions Big Bomber pour une grosse attaque qui inflige des dégâts massifs à tous les ennemis qu’elle frappe. Si vous les supprimez, il peut toujours l’utiliser une fois dans le combat.

Lequel vous supprimez dépend de votre style de jeu. Les noyaux de programmation AI et les Big Bombers sont deux bonnes options à supprimer. Supprimer les grands bombardiers vous permet d’utiliser des bombes au combat, tandis que les cœurs de programmation AI se vendent à bon prix si vous manquez d’argent. Gamewith.net suggère de supprimer les cœurs de programmation AI, cependant, il est utile de supprimer les Big Bombers. Si vous avez du mal après en avoir retiré un, revenez et retirez l’autre.

Il est fortement conseillé d’avoir un fichier de sauvegarde pour cet emplacement au cas où vous n’aimeriez pas votre choix.

Équipement et fête

Final Fantasy 7 Remake veut que les joueurs comprennent leurs ennemis et trouvent un modèle. Et il veut que vous le fassiez rapidement. L’Airbuster peut prendre une certaine expérimentation grâce à ses pièces retirées et parce qu’il pourrait avoir une courbe d’apprentissage abrupte.

L’Airbuster est faible pour Thunder. À ce stade, vous devriez avoir des sorts et de la matière élémentaire améliorés qui vous permettront d’infliger des dégâts élémentaires avec des attaques de base.

Barret jouera un rôle important dans ce combat. Il y aura des moments où Cloud et Tifa ne pourront pas atteindre l’Airbuster, mais la mitrailleuse à distance de Barret lui permet de le frapper à tout moment. Parce que Barret pourra infliger des dégâts constants et soutenus, il serait peut-être préférable de l’équiper de Materia élémentaire et de Materia de tonnerre pour lui permettre d’infliger des dégâts de tonnerre à tout moment. Cloud ou Tifa pourraient également être des candidats décents. Tifa inflige rapidement des dégâts modérés et Cloud frappe très fort à un rythme plus lent, mais il y aura des moments où aucun des deux ne pourra atteindre l’ennemi. Barret peut infliger moins de dégâts par coup, mais il pourra toujours le toucher.

Une fois que vous avez décidé qui obtient la Materia élémentaire, les autres se concentrent désormais sur le soutien de votre principal croupier. Ils continueront de se battre, mais changent et guérissent chaque fois que cela est nécessaire. Ils devraient avoir Thundara, Cura et tout autre sort de soutien dont vous disposez.

L’Airbuster

La bataille commence avec une minuterie en haut de l’écran. Ne vous laissez pas intimider. Vous devriez avoir suffisamment de temps pour le vaincre. Ne vous concentrez pas sur la minuterie à moins qu’elle ne commence à devenir très basse. La plupart des chronomètres du jeu sont plus que suffisants pour vous.

Il y a deux attaques principales à surveiller: Tankbuster et Big Bomber. Esquivez-les du mieux que vous pouvez, car elles infligent des dégâts massifs. Aucun ne devrait apparaître avant la deuxième phase.

D’autres attaques mineures comprennent des lasers et des orbes ou des boules électriques. Les lasers sont difficiles à éviter et vous en subirez probablement des dommages, mais ils ne sont pas mortels par eux-mêmes. Les orbes électriques et les petites bombes peuvent être évitées en utilisant votre capacité d’esquive.

Comme la plupart des combats de boss dans les jeux Final Fantasy ce combat comporte trois étapes. Dans la première phase, il permettra à Cloud et Tifa de le toucher facilement. Il peut occasionnellement causer des dégâts, mais c’est le plus simple. Ne perdez pas de MP ou d’articles ici si vous pouvez l’éviter. Utilisez ce temps pour construire votre jauge ATB et votre limite de rupture. Il s’agit d’une phase courte et elle passera bientôt à la seconde en descendant la passerelle centrale.

La deuxième étape est celle où vous devez être conscient de ses capacités et surveiller ses attaques. Il y a plusieurs choses à éviter, les plus importantes sont la poutre Tankbuster et le Big Bomber. Avec Tankbuster, il tire un faisceau violet sur la passerelle centrale, frappant quoi que ce soit devant lui et prenant d’énormes morceaux de santé. Il peut l’utiliser plusieurs fois, mais à ce stade, il ne peut ni tourner ni se déplacer. Courez sur les côtés pour éviter la poutre.

C’est le coup le plus fort, Big Bomber, qui peut apparaître dans la deuxième étape. Il est assez court mais inflige des dégâts massifs. Courez sur les côtés pour l’éviter du mieux que vous le pouvez. Même si vous avez retiré Big Bomber dans la salle de contrôle, il peut toujours l’utiliser une seule fois.

Dans la deuxième étape, il peut également utiliser Divide and Conquer. Dans cette attaque, il détachera ses gantelets pour attaquer les membres du groupe sous tous les angles. Si vous n’avez pas supprimé les noyaux de programmation AI, ces gantelets peuvent utiliser des lasers qui ont de grandes chances d’étourdir les membres de votre groupe. Battez-les rapidement en concentrant votre groupe sur un à la fois. Ils peuvent être décalés, alors martelez-les.

Une fois que sa santé est suffisamment basse, il passe au stade trois. Dans une courte cinématique, il détruira la passerelle. Au stade trois, il peut flotter librement dans l’air. Barret devient votre membre le plus important en raison de sa portée. À ce stade, en raison de sa mobilité, il peut flotter loin de la passerelle, où Cloud ou Tifa ne peuvent pas atteindre. Barret devrait maintenir les dégâts pendant que Tifa et Cloud le soutiennent du mieux qu’ils peuvent.

Quand il approche de la passerelle, déchaînez toutes vos attaques. Il est maintenant temps d’utiliser les sauts de limite si vous en avez. Tifa et Cloud peuvent l’atteindre lorsqu’il est assez proche, alors continuez à endommager.

Tu te souviens de Tankbuster? Il peut l’utiliser ici et maintenant il peut tourner et tirer en demi-cercle. C’est lent, alors ne vous inquiétez pas.

Si vous avez supprimé les cœurs de programmation AI, vous devrez peut-être faire face à Big Bomber. Si vous avez supprimé les Big Bombers, vous devrez faire face aux lasers paralysants. Ceux-ci toucheront principalement les cibles les plus proches, les étourdissant, donc Tifa et Cloud sont plus à risque.

L’Airbuster est un combat intimidant; de la taille du boss au minuteur qui se profile en haut de l’écran. Si vous rencontrez des difficultés avec certaines parties de la bataille, envisagez de redémarrer le fichier de sauvegarde et de supprimer une autre partie. Par exemple, si vous vous trouvez étourdi trop souvent, supprimez les cœurs de programmation AI. Si vous mourez souvent de Big Bomber, supprimez-les. Si vous avez des invocations, elles peuvent être utiles pour un soutien et des dégâts supplémentaires.

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