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« Craig » de Halo Infinite se porte très bien maintenant

Un gros plan d'une Brute (alias "Craig") de Halo Infinite Image : 343 Industries/Xbox Game Studios

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La cible des premières blagues sur Halo Infinite, Craig the Brute s’illumine

Lorsque Microsoft et le studio Halo 343 Industries ont présenté le premier gameplay Halo Infinite en juillet 2020, réaction à La nouvelle aventure de Master Chief était mitigée. Certains fans de Halo ont applaudi, saluant le jeu comme un retour au gameplay classique de Halo, mais avec quelques nouvelles cloches et sifflets (voir: grappin). D’autres ont été déçus vocalement, et un élément s’est démarqué pour les fans concernés : la Brute aux yeux morts qui allait devenir Craig.

Le regard de mille mètres de Craig et son visage graphiquement peu impressionnant sont devenus du fourrage pour les mèmes, mais le développeur a depuis pris le temps supplémentaire – Halo Infinite a été retardé plus d’un an peu de temps après ses débuts publics – pour donner au se moquait fortement de Brute une cure de jouvence.

Dans une récente mise à jour sur le développement de Halo InfiniteSteve Dyck, directeur des personnages et des combats, et Bryan Repka, responsable de l’art des personnages pour la campagne du jeu, ont discuté du « glow-up » de Craig et de leur  » relation amour-haine » avec la Brute.

« Bien qu’il soit amusant de voir la communauté graviter vers Craig, il a malheureusement représenté du contenu et des systèmes qui n’étaient pas prêts pour les heures de grande écoute dans cette démo », a déclaré Dyck. « Le résultat positif de Craig est qu’il a été l’un des facteurs permettant de gagner plus de temps pour terminer le travail et amener les Brutes à un endroit où l’équipe est satisfaite d’eux. C’est l’un des nombreux exemples positifs de 343 travaillant et s’alignant avec la communauté Halo autour des attentes. Les joueurs qui chercheront suffisamment pourront toujours trouver des preuves de Craig dans Halo Infiniteson esprit vit ! « 

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Repka a ajouté que « Craig est entre de bonnes mains » et a déclaré que même si Craig’s 2020 était un échec, tout comme le reste d’entre nous, « Il se sent très bien dans sa peau et s’est bien intégré au reste de sa Brute copains. Il a également acquis un nouveau passe-temps et s’est bien débrouillé. Vive Craig ! »

Le compte Twitter officiel Xbox a également obtenu le rachat de Craig, montrant comment Halo Infinite s’est retourné avec le temps supplémentaire.

La dernière mise à jour de développement de

343 Halo Infinite offre également un aperçu des rendus révisés des ennemis Halo classiques comme l’Elite, le Chacal et le Grunt, ainsi que des menaces plus récentes, comme le Banished et le Skimmer. Il y a beaucoup plus de choses là-dedans, y compris un aperçu approfondi de l’interface utilisateur / UX de Halo Infinite de la personnalisation des personnages et des véhicules, et même un aperçu des logos des fabricants d’armes créés et révisés pour le prochain jeu Halo. .

Halo Infinite sortira le 8 décembre pour Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Halo Infinite sera lancé avec un mode multijoueur gratuit et une campagne solo, mais il n’aura pas de multijoueur de campagne coopérative ou son mode Forge d’édition de carte au lancement.