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Cyberpunk 2077 s’est vendu à 8 millions d’exemplaires avant même d’être lancé

Alors que Cyberpunk 2077 est maintenant disponible et disponible à l’achat dans le monde entier, le développeur CD Projekt Red a révélé que le jeu s’était vendu à 8 millions d’exemplaires avant même son lancement.

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L’analyste principal de Niko Partners, Daniel Ahmad, a souligné que cela équivaut à 500 millions de dollars de revenus avant le 10 décembre 2020. À titre de référence, il a ajouté que les précommandes de GTA V et les ventes du premier jour pour PS3 et Xbox 360 ne généraient que 800 millions de dollars combinés.

En décomposant ces précommandes, 74% d’entre elles ont été vendues via le téléchargement numérique, ce qui montre une préférence évidente dans la manière dont les consommateurs ont choisi d’acheter le jeu. C’est une bonne nouvelle pour CD Projekt Red, car ils profiteront davantage des vitrines numériques que des ventes au détail.

Les achats au détail n’offrent que 55% de profit, tandis que les vitrines numériques ont une bien meilleure marge bénéficiaire.

  • GOG fournit une marge bénéficiaire de 95%.
  • Epic Game Store fournit une marge bénéficiaire de 88%.
  • Steam fournit une marge bénéficiaire de 70%, augmentant à 80% après 50 $ millions.
  • La PlayStation et les magasins Microsoft offrent une marge bénéficiaire de 70%.

Les précommandes de PC représentaient 59% de ces 8 millions vendus, les consoles constituant les 41% restants. Selon Gamesindustry.biz, cela fait de Cyberpunk 2077 le jeu PC le plus vendu depuis la sortie de l’extension Shadowlands de World of Warcraft.

Daniel Ahmed nous a également rappelé les coûts de développement de Cyberpunk 2077. Il est donc possible de voir à peu près combien de bénéfices la société a réalisé sur le jeu au cours de la première journée de son lancement.

CD Projekt Red a dépensé environ 135 millions de dollars pour développer Cyberpunk 2077 au 30 septembre 2020. Cependant, une partie de ce coût sera consacrée à l’élément multijoueur, qui n’a pas encore été lancé. Ce chiffre exclut également tous les frais de marketing, qui pourraient être substantiels, compte tenu de la prévalence de la publicité du jeu au cours des dernières semaines.

À la fin du mois dernier, CD Projekt Red a révélé que les précommandes de Cyberpunk 2077 étaient «visiblement plus élevées» que celles de n’importe quel jeu de la franchise The Witcher. Ce jeu aurait même pu établir un nouveau record de précommandes sur les jeux que le développeur a publiés.

Le Cyberpunk 2077 d’après-vente s’est vendu à 8 millions d’exemplaires avant même qu’il ne soit lancé en premier sur Juicee News.