Découvrez comment le prochain jeu de stratégie de Tempo Storm, The Bazaar, est passé de constructeur de deck à aucun deck du tout
The Bazaar est un jeu de stratégie numérique à venir où les joueurs s’engagent dans un marché intergalactique et dans des batailles pour se vaincre dans une arène compétitive. C’est le premier jeu développé par Tempo Storm, une équipe professionnelle d’e-sport et une organisation de divertissement qui a participé à une grande variété de compétitions de jeux, notamment Hearthstone League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive et Rainbow Six Siege de Tom Clancy entre autres, fondée et dirigée par Andrey «reynad» Yanyuk. Et quand il a été annoncé en 2018, c’était un jeu de construction de deck numérique traditionnel. Mais maintenant, pas tant que ça. En fait, au fur et à mesure du développement, les ponts ont complètement disparu.
À partir d’aujourd’hui et se poursuivant tous les vendredis de jusqu’au lancement officiel du Bazar en 2021, vous pouvez consulter une nouvelle vidéo en coulisses pour avoir un aperçu approfondi du développement du jeu. . La première vidéo, intitulée «Pourquoi les ponts sont un problème», dure un peu moins de 15 minutes et est maintenant en direct, et vous y trouverez un aperçu en profondeur de ce qu’est Le Bazar y compris comment le le concept original du jeu a évolué au-delà d’un constructeur de deck et complètement dans quelque chose d’autre.
« Le problème avec notre jeu il y a un an était qu’il commençait à se compliquer », explique Yanyuk dans la vidéo. «Je pensais que c’était une bonne chose dès le départ, mais en réalité, cela rend le jeu un peu épuisant. Nous voulions donc résoudre ce problème. » Il apporte le design principal Ben Shumaker pour un aperçu plus approfondi du processus de conception et de la façon dont ils ont transformé Le Bazar en un nouveau concept qui est un jeu de stratégie numérique, notamment sans plate-forme.
«Je sais que cela peut décevoir certains d’entre vous», déclare Yanyuk après avoir décomposé le processus de conception et les décisions qui ont conduit à supprimer complètement les platines. «Je sais que beaucoup d’entre vous ont vraiment envie de créer un jeu de construction de deck numérique. Mais nous croyons honnêtement que pour faire le meilleur jeu possible, nous devons réparer ce mécanisme. C’est archaïque, c’est dépassé, et la seule raison de le garder est l’entêtement et la nostalgie des constructeurs de ponts. »
Tout comme The Bazaar, Le plan de Tempo Storm pour ces vidéos est d’évoluer et de montrer la croissance du jeu. Les vidéos présenteront également le développement continu du jeu, offrant aux fans un aperçu approfondi de ce qu’ils peuvent attendre d’un gameplay pratique avant le lancement officiel du titre.
Vous pouvez suivre le développement de The Bazaar par Tempo Storm sur son site Web officiel, sa page Twitter, ses comptes Facebook, Instagram et Twitch. Le Bazar devrait sortir au milieu de 2021.
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