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Diablo Immortal n’aura pas de saisons de style Diablo 3

 Assistant immortel de Diablo Jeudi, Blizzard a révélé une foule de nouveaux détails autour de Diablo Immortal – son jeu mobile Diablo – et a même lancé un alpha test en Australie. Diablo Immortal est similaire à bien des égards à Diablo 3 mais lors d’un événement de prévisualisation lundi, Blizzard nous a dit que son jeu mobile était davantage une expérience à un seul personnage que le jeu Diablo actuel pour console et PC. Cela signifie qu’une fonctionnalité majeure sera absente pour Diablo Immortal au lancement: Seasons.

Les saisons de Diablo 3 permettent au jeu de continuer depuis des années. Si vous n’êtes pas familier, tous les quelques mois, Blizzard lance une nouvelle saison dans Diablo 3 . Chaque nouvelle saison demande aux joueurs de créer un nouveau personnage et de le préparer à partir de zéro. Les joueurs poussent ensuite ce personnage – s’engageant avec des effets saisonniers uniques – pendant quelques mois, en essayant de voir jusqu’où ils peuvent aller. Ensuite, Blizzard lance une nouvelle saison et ils recommencent.

Au lieu de reconstruire un personnage tous les quelques mois pour l’abandonner, Blizzard souhaite adopter une approche plus à caractère unique pour Immortal . Ainsi, alors que les joueurs peuvent avoir plusieurs classes différentes sur leur compte, Blizzard s’attend à ce que la plupart des joueurs jouent principalement avec une seule.

Diablo Immortal semble ainsi influencé par World of Warcraft . Au lieu de saisons, Immortal pourrait attirer les joueurs avec des extensions et des correctifs majeurs pour garder le jeu frais. On peut imaginer que les joueurs auront des personnages dans des années dans lesquels ils auront consacré presque tout leur temps.

Il s’agit d’un changement substantiel de philosophie pour Diablo, en particulier pour les joueurs hardcore. J’ai passé du temps avec plus de 30 personnages dans Diablo 3 depuis que Blizzard a lancé ce jeu en 2012. Mais les personnages de Diablo 3 sont rapides à venir et faciles à lâcher – modèles saisonniers dépendent des joueurs qui passent à un nouveau tous les quelques mois, en échangeant les classes de personnages en fonction de l’événement saisonnier. Certains joueurs créent même des personnages hardcore, qui disparaissent après leur première mort. Blizzard souhaite que les joueurs investissent dans leurs personnages Diablo Immortal pour les années à venir, et les saisons de Diablo 3 ne sont pas compatibles avec ce genre de style de jeu.