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EA retarde le nouveau Need for Speed ​​et change Criterion pour prendre en charge Battlefield 6

 Un soldat tire un lance-flammes dans Battlefield 5 Electronic Arts reportera d’un an le prochain jeu Need for Speed ​​et mettra son studio – Criterion Games – au service d’EA DICE sur la série Battlefield, qui fera ses débuts sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X cet automne. Dans une interview, le plus haut dirigeant d’EA pour les studios a souligné que ni la franchise n’était en difficulté, ni que Criterion n’était retiré de son projet Need for Speed.

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Laura Miele, directrice des studios d’EA, a déclaré à Polygon que les conditions de travail pandémiques et l’acquisition de Codemasters livrant déjà au moins un jeu de course pour EA plus tard cette année, ont fait de la réaffectation de Criterion un appel rationnel.

«[Battlefield] s’annonce très bien, l’équipe a travaillé incroyablement dur, ils ont poussé dur l’année dernière, et oui, nous travaillons depuis chez nous», a déclaré Miele à Polygon. «Et c’est difficile; il est difficile de créer des jeux à domicile et l’équipe [EA DICE] est un peu fatiguée.

«Nous avons un jeu formidable et un potentiel incroyable avec ce jeu», a ajouté Miele. «Nous jouons pour gagner; nous jouons pour lancer un excellent jeu Battlefield sur le marché. »

Electronic Arts a déclaré aux investisseurs en novembre que Need for Speed ​​et Battlefield recevraient tous les deux de nouveaux jeux, sur la dernière génération de consoles, d’ici mars 2022. Le prochain jeu de Battlefield, qui n’a pas encore été intitulé, a été mentionné pour la première fois (dans un appel avec des investisseurs) en 2019. Le champ de bataille le plus récent était celui de 2018 Battlefield 5 qui s’est déroulé pendant la Seconde Guerre mondiale.

« Nous jouons pour lancer un excellent jeu Battlefield sur le marché », déclare le responsable des studios d’EA.

Il y a un an, EA a renvoyé la série Need for Speed ​​à Criterion après trois entrées terne de Ghost Games, qui a été réorganisé en un studio prenant en charge le développement de Frostbite. L’automne dernier, Criterion, les créateurs de la série Burnout, a lancé une édition remasterisée de la célèbre Need for Speed: Hot Pursuit (dont ils ont également développé l’original).

Miele semblait reconnaître que les joueurs et les fans pourraient prendre les nouvelles de lundi – surtout après l’annonce de la semaine dernière que BioWare abandonnerait le développement de l’hymne décevant – comme un signe du système de studio car l’un des plus grands éditeurs de jeux a des problèmes avec ses missions. Non, insista Miele.

«Il est impossible que nous ayons pris une décision comme celle-ci sans inclure [Criterion] et en discuter d’abord avec eux, et de l’impact qu’ils pourraient avoir sur [Battlefield]», a déclaré Miele. «Ils ont travaillé sur [Star Wars] Battlefront, ils ont travaillé sur Battlefields et ils ont un partenariat de collaboration très étroit et très étroit avec DICE. Je suis vraiment convaincu que ce sera une victoire assez positive pour eux. »

Criterion a pris en charge DICE sur Star Wars Battlefront (2015) et Battlefront 2 (2017), et a développé le mode Firestorm battle royale pour Battlefield 5 .

Dans un sens, a déclaré Miele, EA racheter les spécialistes du sport automobile Codemasters (cet accord se conclura d’ici la fin du printemps) a donné à l’entreprise la bande passante nécessaire pour faire ce mouvement. Codemasters a expédié Dirt 5 et F1 2020 l’année dernière, et trois titres en 2019. Il est prévu pour au moins un autre match sur la Formule Un. licence annuelle cette année.

 un coureur de rue dans une voiture de sport gonflée rugit dans le cadre, suivi par deux voitures de flic dans ... attendez ... poursuite à chaud "data-mask-text =" false Plutôt que de se bousculer pour pousser le prochain Need for Speed ​​hors de la porte, quand il pourrait être perdu ou cannibalisé par une version de Codemasters à peu près au même moment, les capacités de Criterion seraient mieux utilisées sur Battlefield, a déclaré Miele. Mais, a-t-elle souligné, Criterion Games retournera au travail sur Need for Speed ​​- la série n’est pas arrêtée, retirée du studio de Guildford, en Angleterre, ni confiée à Codemasters, qui est à deux heures de route à Southam. Le prochain Need for Speed ​​sera également lancé sur les générations actuelles et précédentes de PlayStation et Xbox, a déclaré Miele.

«Ils possèdent la franchise Need for Speed; c’est pourquoi ils ont géré le remaster », a déclaré Miele. « Tout ce qui se passe au sein de la marque Need for Speed, dont ils sont responsables, ou les choses passent par eux pour s’assurer qu’ils sont d’accord avec lui. »

Une année de travail à domicile, cependant, et le potentiel que les hauts dirigeants d’EA voient avec ce que DICE construit à Battlefield, étaient des problèmes plus urgents qui nécessitaient des solutions, a déclaré Miele.

«Faire des jeux est l’une des formes de média les plus sophistiquées et les plus compliquées qui existe, et cela nécessite une énergie créative et des liens avec les membres de l’équipe», dit-elle. «Je pense qu’il y a eu, vous savez, de la fatigue et un certain épuisement professionnel, en travaillant à domicile. Une grande partie de cela a même à voir avec les besoins que les gens ont avec leur famille; certaines personnes prennent soin de leurs enfants à la maison [while they work]. Notre productivité n’est donc pas aussi élevée, et la connexion créative et l’énergie créative ne sont pas aussi élevées quand ils travaillent à domicile. »

Miele a déclaré que DICE Los Angeles, qui dépend désormais du fondateur de Respawn Entertainment, Vince Zampella, est également impliqué dans le développement de Battlefield, principalement les composants de service en direct du jeu. « Ils y travaillent depuis plus d’un an, et ils font des choses vraiment exceptionnelles en service en direct. »

Des rumeurs de l’été dernier suggéraient que Battlefield 6 – EA n’a pas encore annoncé le titre du jeu – reviendrait à un environnement moderne, avec des cartes multijoueurs pouvant accueillir jusqu’à 128 joueurs. Miele ne ferait aucun commentaire sur les fonctionnalités ou innovations spécifiques qu’EA attend du prochain Battlefield, si ce n’est d’appeler le jeu «une lettre d’amour à nos fans» et «nous voulons être géniaux».

«Nous allons investir toutes les ressources dont nous disposons dans ce domaine», a déclaré Miele.