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Epic Games Store a payé beaucoup pour Borderlands 3 exclusif – et est revenu rapidement

 Un personnage de Borderlands 3 tire une créature ailée de sa main Le procès Epic Games contre Apple a commencé sa phase de procès lundi, et déjà les documents de l’affaire fournissent une goutte à goutte régulière de secrets commerciaux pertinents pour Epic Games et Epic Games Store, en particulier.

Une autre exposition de cas montre qu’Epic a payé 146 millions de dollars à 2K Games, à l’avance, pour vendre le 2019 Borderlands 3 pour Windows PC exclusivement via Epic Games Store. Epic a récupéré 80 millions de dollars (le chiffre d’affaires minimum garanti à 2K) au cours des deux premières semaines, indique le document.

 texte d'une pièce du tribunal décrivant ce qu'Epic Games a payé à 2K Games pour vendre exclusivement Borderlands 3: garantie de vente minimum de 80 millions de dollars, frais de marquage de 15 millions de dollars, frais uniques de 20 millions de dollars; 31 millions de dollars pour vendre des lots pour Borderlands: The Handsome Collection and Civilization. Le total est de 146 millions de dollars. Epic a récupéré 109,2 millions de dollars deux semaines après le lancement de Borderlands 3 en septembre 2019. "data-mask-text =" false Les frais de 146 millions de dollars comprennent la garantie minimale, un engagement de marketing de 15 millions de dollars et une autre charge de 20 millions de dollars, plus 31 millions de dollars à vendre Borderlands : The Handsome Collection et un lot Civilization sur Epic Games Store. Epic a récupéré 109,2 millions de dollars au cours de ces deux premières semaines, ajoutant plus de 750 000 nouveaux utilisateurs à Epic Games Store grâce à Borderlands 3 seul.

C’est un autre aperçu de la façon dont Epic Games, en moins d’un an, a créé une vitrine en ligne et en a fait un rival crédible du marché Steam de Valve. D’autres documents de cas mettent en lumière combien Epic a payé les développeurs et les éditeurs pour les jeux qu’il offre aux nouveaux utilisateurs chaque mois depuis le lancement du magasin en décembre 2018.

L’aventure d’Epic dans la vente en ligne a presque immédiatement provoqué l’indignation de certains joueurs sur PC, à commencer par l’annonce de Deep Silver en janvier 2019 selon laquelle Metro Exodus serait une exclusivité Epic Games Store. Valve elle-même se plaignait que l’accord exclusif était injuste pour les clients de Steam, qui avaient déjà précommandé Metro Exodus. Steam a dû interrompre complètement les ventes de Metro Exodus et n’a récupéré le jeu qu’en 2020.

Avec Borderlands 3 les utilisateurs de Steam en colère ont inondé les pages produits de Borderlands 2 avec des scores négatifs hors sujet. C’était le premier jeu à déclencher des drapeaux Steam set pour les «bombes d’examen».

Dans le cadre du marketing à la fois pour les développeurs et le public, Epic ciblait la réduction largement médiatisée de 30% des ventes de Steam comme injuste et imméritée, contre 12% pour les jeux vendus sur Epic Games Store. Epic caractérise de la même manière la prise de 30% des ventes d’Apple sur son App Store – pour les applications et leurs achats intégrés – comme gourmande et anti-développeur.

En août 2020, Epic a délibérément conçu un contournement du processus d’achat in-app d’Apple pour les V-Bucks de Fortnite qui a lancé le jeu sur l’App Store et lancé les poursuites judiciaires. maintenant.