Genshin Impact le jeu de rôle en monde ouvert du développeur chinois Mihoyo, arrivera sur PlayStation 5 dans le printemps, a annoncé Sony mercredi. Dans un tweet sur le compte PlayStation, Sony a déclaré que Genshin Impact sera lancé sur PS5 avec «des graphismes améliorés, un chargement rapide et la prise en charge du contrôleur DualSense».
Il comprenait une courte bande-annonce à côté du tweet.
Genshin Impact arrive sur PlayStation 5 avec des graphismes améliorés, un chargement rapide et la prise en charge du contrôleur DualSense. Affrontez (et maniez) les éléments de Teyvat ce printemps. pic.twitter.com/y9QQGID8Js[19459002—2012— PlayStation (@PlayStation) 31 mars 2021
Genshin Impact est déjà gratuit pour jouer sur PlayStation 4, avec un support cross-play entre console, mobile et PC Windows. Les joueurs peuvent actuellement accéder au jeu sur PlayStation 5 grâce à la rétrocompatibilité. La prochaine version de PlayStation 5 ne sera probablement pas un grand changement par rapport à la version déjà disponible – juste optimisée pour la console la plus puissante. Une date de sortie pour la version PlayStation 5 n’a pas été annoncée; Sony a déclaré qu’il arriverait «bientôt» au printemps.
Genshin Impact a été initialement publié en septembre 2020 sur les appareils Android et iOS, PlayStation 4 et Windows PC. Il devrait également arriver sur Nintendo Switch. Le jeu a été présenté à l’E3 en 2019 et les gens ont immédiatement commencé à le comparer à The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Le jeu est similaire en apparence – mais les joueurs adorent le jeu de Mihoyo pour la façon dont il associe de fortes influences RPG et un style magnifique avec un gameplay inspiré de la gacha. Pour cela, Genshin Impact est rapidement devenu l’un des meilleurs jeux de 2020.
Mihoyo a continué à mettre à jour Genshin Impact depuis sa sortie, avec de nouveaux personnages et systèmes se déployant régulièrement. Il existe une énorme communauté autour du jeu, une communauté qui se répand en dehors du jeu lui-même et sur TikTok également.

