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God of War le tue sur Steam

Les joueurs sur PC sont ravis du portage de God of War de 2018 depuis sa révélation. Heureusement, le jeu d’action-aventure n’a pas déçu, et il affiche actuellement un score Metacritic de 93, ce qui en fait le jeu PC le plus évalué de l’année.

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Cette combinaison de battage médiatique et de notes de révision a également été excellente pour son nombre de joueurs. Au 16 janvier, God of War a atteint un pic de 73 529 joueurs sur Steam, battant le record d’une exclusivité PlayStation détenue auparavant par Horizon Zero Dawn. Ce nombre énorme a également le jeu à la 11e place sur les graphiques Steam, actuellement devant les mastodontes Destiny 2 et Team Fortress 2. Si ce n’était pas assez impressionnant, il compte également huit fois plus de joueurs que Battlefield 2042 en 2021.

Maintenant, ce formidable succès ne doit pas seulement être attribué au battage médiatique et aux notes de révision. Les développeurs méritent un énorme crédit pour avoir mis la communauté PC et les fonctionnalités qui les intéressent au premier plan. Un portage de God of War sans prise en charge de moniteur ultra-large et sans options graphiques supplémentaires n’aurait peut-être pas reçu le même accueil. Par conséquent, si Sony peut continuer à comprendre ce que veulent les joueurs PC, ils peuvent s’attendre à un succès continu sur la plate-forme.

Cependant, il semble que le succès de God of War et Horizon Zero Dawn n’ait pas changé les plans de Sony pour l’avenir. Lorsqu’on lui a demandé si God of War: Ragnarok arriverait sur PC un peu plus tôt que son prédécesseur, le directeur créatif de Sony Santa Monica, Cory Barlog, a déclaré: «Je n’en ai aucune idée. En ce moment, nous prenons un match à la fois. »

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