Hades gagne rapidement en popularité à mesure que le jeu continue d'être développé en accès anticipé. L'une des raisons pour lesquelles les joueurs continuent de revenir est due au système d'armes. Chaque arme nécessite un style de jeu unique et peut radicalement changer le rythme et la difficulté du jeu. Les aspects d'armes poussent ce mécanicien un peu plus loin en modifiant légèrement chaque arme. Entre les armes et le miroir de la nuit, les joueurs peuvent créer une variété de stratégies et de constructions de personnages pour combattre à travers les enfers. Ce guide donnera un aperçu de base de toutes les différentes armes actuellement disponibles et de leurs différents aspects et de leur fonctionnement.

Lame stygienne

Capture d'écran via Supergiant Games

Stygius est la première arme à la disposition des joueurs en début de partie. De nouvelles armes deviennent disponibles et peuvent être débloquées à mesure que les joueurs gagnent plus de clés chthoniques, mais au début du jeu, la lame Stygian devient très familière à mesure que les joueurs progressent dans le monde souterrain. Il s'agit d'une arme bien équilibrée. Il a une portée moyenne avec un bon équilibre entre vitesse et résistance.

Le combo d'attaque par défaut utilise de larges oscillations pour abattre les ennemis étroitement groupés et se termine par une poussée précise. L'attaque spéciale de cette arme crée un petit éclat d'AoE autour de vous lorsqu'elle est utilisée mais vous laisse immobile pendant une brève période. Enfin, l'attaque du tiret délivre une poussée rapide permettant d'obtenir des dégâts supplémentaires en collant par derrière. Cette arme a tendance à repousser les ennemis à chaque attaque.

Aspect de Zagreus

Cet aspect est la valeur par défaut pour toutes les armes du jeu. Pour la lame stygienne, elle accorde des bonus pour la vitesse de déplacement et la distance de tiret. Cet aspect est très simple et ne change pas radicalement l'arme pour le joueur. Les augmentations ne dépendent d'aucune autre condition comme certaines des autres capacités débloquées dans d'autres aspects.

Cet aspect change un peu le style de jeu. À son plus haut niveau, cet aspect augmente la vitesse et la distance de tiret de 25%, ce qui le rend excellent pour les accélérations. L'augmentation de la vitesse de déplacement facilite la navigation sur la carte et la manœuvre vers ou loin des ennemis. Malheureusement, il est très facile pour les joueurs de sous-estimer le changement de vitesse et de distance, ce qui rend le mouvement très dangereux dans des domaines comme Asphodel. Si les joueurs ne font pas attention, ils peuvent finir par subir des dégâts des pièges et des puits de lave.

Cet aspect est idéal pour les courses de vitesse, surtout si vous avez acheté les trois niveaux de pillage et que vous utilisez des objets dans la boutique de Charon pour garantir l'apparence d'un trésor infernal. Avec cette combinaison et un peu d'entraînement, les joueurs peuvent cultiver des trésors pour leurs prix.

Aspect de Némésis

Le Nemesis Aspect coûte un peu plus cher que le Zagreus Aspect. Cela vous donne une chance d'infliger des dégâts critiques pendant trois secondes après votre spécial. Les chances de coup critique augmentent avec chaque niveau jusqu'à un maximum de 30%. Cet effet peut être cumulé avec des avantages Artemis. Lorsqu'il est empilé avec des avantages comme Hide Breaker, Deadly Strike, Deadly Flourish ou Clean Kill, il devient facile de faucher des ennemis plus durs grâce à des dégâts critiques et des chances de critique élevés. L'effet se cumule également avec les bienfaits d'autres dieux comme les effets de la gueule de bois de Dionysos et d'Athéna.

C'est un excellent aspect pour à peu près n'importe quelle construction, mais il se combine mieux avec les constructions utilisant des avantages d'attaque Athena, Aphrodite ou Poséidon. Les builds avec ces avantages peuvent faire d'énormes dégâts, même à cause d'attaques de base. Les avantages de la plupart des autres dieux comme Zeus font des dégâts secondaires qui peuvent être bons pour les dégâts au fil du temps, mais ne tireront pas les mêmes chiffres lors des attaques initiales. Le plus gros inconvénient de ces versions est qu'elles n'ont pas une large gamme. Les joueurs qui préfèrent un style de jeu à plus longue distance devront s'adapter à cet aspect ou le passer complètement.

Aspect de Poséidon

Cet aspect compense légèrement le manque de portée des autres aspects de cette arme. L'aspect Poséidon augmente les dégâts de l'attaque d'incantation et fait que votre spécial déloge les Bloodstones de vos ennemis. Cet aspect change radicalement le style de jeu de cette arme. Les joueurs doivent passer de la focalisation sur les attaques à courte et moyenne portée à la concentration sur des combos uniques utilisant des attaques à longue portée suivies de spéciaux à courte portée.

La mise à niveau de vos attaques et munitions d'incantation au miroir de la nuit peut créer une construction très unique pour cette lame. Les joueurs doivent faire attention à choisir des avantages en veillant à éviter tout changement de l'incantation en une attaque qui ne peut pas se transformer en ennemis comme Slicing Shot d'Ares ou Trippy Shot de Dionysus. Le casting devrait être empilé avec des avantages comme True Shot d'Artemis et Cast Flurry d'Hermes pour un effet maximum.

Aspect d'Arthur

Cet aspect nécessite un peu de travail pour se débloquer. Contrairement aux autres aspects, il ne devient pas disponible après la première collecte de sang de titane. Pour déverrouiller cet aspect, vous devez d'abord déverrouiller l'aspect de Guan Yu pour la lance. Ensuite, vous devez investir au moins cinq sang de titane dans l'un des autres aspects de l'épée. Après avoir fait tout ce dont vous avez besoin pour parler avec Nyx, vous devrez peut-être faire quelques essais avant que le dialogue ne soit disponible.

Cet aspect ajoute 50 points à votre total de points de vie et change votre set de coups. Lorsque vous utilisez cet aspect, votre spécial crée temporairement une aura défensive stationnaire qui ralentit les ennemis dans la zone et réduit la quantité de dégâts que vous subissez. Il peut y avoir jusqu'à 40% de réduction des dégâts de cette aura lorsque l'aspect est complètement nivelé. Le combo d'attaque principal et le spécial font également beaucoup plus de dégâts mais sont beaucoup plus lents à exécuter, ce qui signifie que les joueurs devront les combiner avec des tirets ou être attentifs à leur timing.

Cet aspect est idéal pour une construction de chars. Il offre des dommages élevés et une bonne absorption des dommages combinés à une vitesse inférieure. Vous pouvez compenser la vitesse d'attaque plus lente avec des avantages d'Hermès comme Swift Strike et Swift Flourish. Si ces avantages ne sont pas disponibles lorsque vous rencontrez Hermès ou si vous ne le voyez pas du tout apparaître, vous pouvez viser une construction de dégâts très élevés grâce à Poséidon, Demeter ou Artemis. L'augmentation des chances de critique accordées par les avantages d'Artémis peut causer des dégâts considérables, même aux ennemis et aux boss blindés.

Arc qui cherche le cœur

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Cette arme est aussi appelée Choronacht dans le codex. Il est déverrouillé dès le départ avec la lame stygienne. Cette arme est radicalement différente de toutes les autres armes du jeu. Pour certains joueurs, cela peut être un outil dévastateur de destruction massive, et pour d'autres, c'est un presse-papier d'aspect intéressant. Il faut un moment pour que l'arme se charge avant chaque attaque et vous devez synchroniser votre libération juste pour obtenir un maximum de dégâts. Cette arme est une question de distance et de timing. Il peut être difficile à maîtriser pour les joueurs qui préfèrent des styles de jeu plus simples, mais une fois que vous êtes à l'aise avec les différents styles de jeu, l'arc peut faire fonctionner rapidement presque n'importe quel adversaire.

L'attaque principale de l'arc est un seul coup de flèche qui peut être chargé pour augmenter la distance et les dégâts du tir. L'attaque de tiret est similaire à l'attaque principale, mais si elle est bien pratiquée, elle peut être utilisée pour tirer plus rapidement avec des dégâts max inférieurs. L'attaque spéciale tire une volée de flèches dans un cône où que vous visiez. Il s'agit d'une arme à longue portée et votre style de jeu doit refléter cela lorsque vous l'utilisez. Gardez à distance les ennemis, en particulier les boss et les mini-boss comme les fureurs.

Aspect de Zagreus

L'aspect par défaut de l'arc donne une chance d'infliger des dégâts critiques. Les chances de coup critique augmentent avec chaque niveau jusqu'à 10%. Cet effet est cumulable avec les avantages d'Artémis, ce qui augmente encore les chances de critique et les dégâts. Ce buff est vraiment sympa car les dégâts critiques, même s'il n'y a qu'une petite chance pour cela, peuvent être très utiles dans les parties ultérieures des échappées. Il n'y a aucune situation dans ce jeu où une augmentation des chances de dégâts critiques ne serait pas la bienvenue.

Cet aspect est plus utile lorsqu'il est empilé avec des avantages d'Aphrodite et de Dionysos. Le DoT provoqué par la gueule de bois de Dionysos et le debuff provoqué par la faiblesse d'Aphrodite peuvent faire des ennemis plus forts un tour du gâteau lorsqu'ils sont combinés avec des dégâts critiques. Les effets Doom et Blade Rift d'Ares peuvent également bien fonctionner avec cette arme mais pas aussi bien que le debuff faible d'Aphrodite.

Aspect de Chiron

Cette arme est idéale pour gérer des boss comme Megaera après que d'autres ennemis commencent à apparaître au milieu de la bataille. Cet aspect modifie l'attaque spéciale de cette arme afin que la flèche de volée cible le dernier ennemi que vous avez frappé avec l'attaque principale. Marquez simplement l'ennemi que vous voulez avec votre attaque principale, puis spammez la spéciale tout en évitant toute autre attaque entrante. Cet aspect capitalise sur la précision nécessaire pour bien utiliser cette arme.

Cet aspect se marie très bien avec Dionysos, Aphrodite et Ares. La combinaison des avantages de l'attaque d'Aphrodite avec le casting de Dionysos et le spécial d'Arès peut causer d'énormes dégâts de combo à un seul adversaire. Ces dégâts combinés sont augmentés avec les avantages duo disponibles entre ces trois dieux.

Aspect d'Héra

L'Aspect Hera vous permet de charger des pierres de sang dans votre attaque. Cet aspect bénéficie des améliorations et des améliorations de Cast trouvées dans le miroir de la nuit, comme Boiling Blood et Infernal Soul. Cet aspect est idéal pour les joueurs qui aiment utiliser Cast et créer des builds Cast. Cela fonctionne particulièrement bien avec Trippy Shot de Dionysus et Flood Shot de Poséidon. Cette attaque appliquera le même effet que Trippy Shot mais se fait beaucoup plus rapidement que la normale. Si Flood Shot est utilisé, l'attaque fait beaucoup de dégâts et repousse les ennemis autour de l'impact, ce qui est vraiment bon pour repousser les ennemis qui se rapprochent trop. Cela ne fonctionne pas aussi bien avec Slicing Shot d'Ares ou Crystal Beam de Demeter, sauf si vous obtenez un avantage duo. Les joueurs devront garder à l'esprit leurs pierres de sang et être sûr de les ramasser après leur délogement.

Lance éternelle

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La lance ou Varatha est devenue une arme très populaire depuis la sortie de l'Aspect de Guan Yu. L'attaque principale de cette arme est une poussée de milieu de gamme qui peut être chargée pour lancer une attaque tournoyante dans un large rayon. Cette arme et le bouclier sont les seules armes de mêlée avec une attaque à distance. Le spécial lance la lance dans la direction que vous visez. Utiliser à nouveau l'attaque spéciale provoque le rappel de la lance. La lance endommagera tout ennemi qu'elle traversera lorsqu'elle reviendra à Zagreus.

Aspect de Zagreus

Cet aspect donne un boost allant jusqu'à 150% à la vitesse et à la portée de la spéciale. Au plus haut niveau, la lance peut en fait être complètement jetée hors de l'écran. Cela fonctionne très bien si vous vous concentrez sur des combos de lancer et de rappel ciblant plusieurs ennemis, car vous pouvez réaliser le temps multiple spécial en succession rapide. Malheureusement, l'aspect vitesse peut être imité sur d'autres aspects en utilisant des avantages de Hermes.

Cet aspect est meilleur lorsqu'il est combiné avec des améliorations du marteau de Daedalus. Les mises à niveau de la brochette de brèche et de la brochette de chaîne fonctionnent mieux. Breaching Skewer confère un bonus de 400% aux dégâts de la spéciale contre l'armure, ce qui la rend très utile dans les niveaux ultérieurs si vous pouvez aligner plusieurs ennemis en brochette avec un combo de lancer et de rappel. La brochette de chaîne est probablement la meilleure mise à niveau pour cet aspect car elle permet à la lance de rebondir entre les ennemis et augmente les dégâts de 30%. Cette mise à niveau fait ricocher la lance beaucoup plus rapidement et beaucoup plus loin que la normale.

Aspect d'Achille

Cet aspect modifie la spéciale afin que vous ne vous rappeliez plus de la lance après une spéciale mais que vous vous précipitiez vers elle à la place tout en infligeant des dégâts. C'est idéal pour faire face aux ennemis à distance car vous pouvez les frapper avec une lance lancée puis vous précipiter à proximité pour les éliminer. Le rush accorde également un bonus de dégâts aux deux prochaines attaques ou lancers. Ce bonus de dégâts peut aller jusqu'à 150% au plus haut niveau pour cet aspect.

Cet aspect, comme l'Aspect d'Héra pour l'arc, est extrêmement utile pour les joueurs qui souhaitent créer des builds Cast. L'effet est encore accentué par n'importe quel avantage de Cast, en particulier ceux accordés par Poséidon et Artemis. La ruée peut également servir de tiret supplémentaire si vous devez manœuvrer autour du niveau.

Aspect d'Hadès

The Hades Aspect remplace l'attaque de rotation chargée standard par une attaque appelée Punishing Sweep. Les ennemis touchés par l'attaque par balayage subissent des dégâts supplémentaires de votre attaque de base et spéciale. Le bonus aux dégâts monte jusqu'à 150% lorsqu'il est complètement nivelé. Cet effet est idéal pour les joueurs qui aiment utiliser l'attaque de rotation de la lance. L'aspect améliore définitivement l'attaque avec le bonus de dégâts contre les ennemis que vous frappez. Le problème avec l'attaque de spin est le long temps de charge. Cela peut être résolu avec des améliorations Hermes et des mises à niveau Hammer. Les deux meilleures améliorations pour cet aspect seraient Quick Spin qui abaisse le temps de charge et de récupération de l'attaque, et Massive Spin qui augmente la portée et les dégâts de l'attaque de spin.

Aspect de Guan Yu

Cet aspect prend un certain temps pour s'y habituer. Comme l'aspect Hadès, cet aspect est également idéal pour les joueurs qui aiment les attaques de rotation. L'aspect Guan Yu modifie l'attaque de rotation de sorte que la lance est réellement lancée tout en tournant de la même manière que l'aspect Zeus sur le bouclier. La nouvelle attaque de rotation se déplace lentement dans la direction à laquelle vous faites face. Le spécial vole également la vie à tous les ennemis qu'il frappe, restituant les dégâts que vous avez subis. Le lancer de lance a également été modifié. La lance agit désormais comme une fusée lorsqu'elle est lancée et n'a plus besoin d'être rappelée.

L'inconvénient de cet aspect est qu'il réduit de moitié votre durée de vie maximale et vos effets de guérison une fois complètement nivelé. Lors du premier déverrouillage, la vie et les soins sont réduits de 70%, il est donc préférable d'utiliser cette arme après l'avoir améliorée, sauf si vous optez pour une construction à faible santé en utilisant certains avantages et souvenirs. La coupe santé peut être légèrement absorbée par le souvenir du collier Cerberus. Comme l'Aspect d'Arthur, cet aspect a également une vitesse d'attaque plus lente dans l'ensemble. Cet aspect fonctionne très bien avec les avantages de la forme Artemis accordant des dégâts critiques aux attaques. Lorsqu'elle est combinée avec des bonus d'attaque spéciaux du Chaos, cette arme peut faucher des ennemis coriaces avec peu d'effort.

Bouclier du chaos

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C'est l'une des armes les plus populaires du jeu et pour une bonne raison. Cette arme est très adaptable pour les combats rapprochés et à longue portée et c'est la seule arme avec des capacités défensives sans avoir besoin d'une aubaine d'Athéna. Cette arme semblera également un peu familière aux fans de certains films Marvel. Pour l'attaque principale, Zagreus fait simplement pivoter le bouclier dans un arc infligeant des dégâts aux ennemis. L'attaque principale peut être chargée d'exécuter un Bull Rush où vous vous précipitez vers l'avant en dénigrant les ennemis sur votre chemin. Pendant le chargement du bouclier, il bloque les dégâts provenant de la direction dans laquelle vous vous trouvez. Cette capacité à bloquer les dégâts est extrêmement utile dans les combats de boss contre Megaera et Hades en raison de leurs attaques à distance. L'attaque spéciale lance le bouclier, style Captain America, pour endommager les ennemis à longue portée. Le bouclier peut également rebondir plusieurs fois avant de revenir. Vous ne pouvez pas attaquer ou défendre pendant que le bouclier est en vol, vous devrez donc simplement esquiver jusqu'à ce qu'il vous revienne.

Aspect de Zagreus

L'aspect Zagreus est très simple et logique pour cette arme. L'aspect réduit la quantité de dégâts que vous subissez jusqu'à 15% une fois complètement nivelé. Cet aspect est vraiment bon pour capitaliser sur la capacité défensive du bouclier lorsque Bull Rush est chargé. Une bonne stratégie consiste à utiliser Bull Rush pour défendre les attaques ennemies de parade, se précipiter à travers tous les ennemis qui sont proches, puis se retourner et les attaquer par l'arrière où vous pouvez gagner un léger bonus de dégâts avec les améliorations Mirror et Keepsake.

Cet aspect peut s'accumuler avec à peu près n'importe quelle aubaine mais se marie très bien avec les bénédictions d'Athéna, d'Arès et de Poséidon. Les avantages de Poséidon sont généralement assez bons pour le bouclier quel que soit l'aspect utilisé, car ils peuvent cumuler les dégâts de renversement avec l'attaque principale. Les avantages d'Athéna capitalisent sur l'aspect défensif du bouclier en ajoutant un effet de déviation à la plupart des attaques et en réduisant les dégâts que vous pouvez subir d'autres sources comme les pièges.

Aspect du chaos

Cet aspect porte bien son nom. L'aspect du chaos augmente le nombre de boucliers lancés lors de la prochaine attaque spéciale après avoir utilisé Bull Rush. Au plus haut niveau de cet aspect, vous lancez cinq boucliers à la fois si vous utilisez le spécial après avoir utilisé la ruée. Cet effet est un peu décevant dans les niveaux inférieurs lorsque seuls deux ou trois boucliers sont lancés, mais aux niveaux supérieurs, le bouclier obtient un effet de fusil de chasse factice qui peut faire beaucoup de dégâts à toute personne à portée.

Cet aspect peut être utilisé pour toute construction qui se concentre sur votre spécial. Des mises à niveau comme Dread Flight et Sudden Rush peuvent être utilisées pour tirer parti du style de jeu nécessaire pour utiliser cet aspect. Pour garder cet aspect bien équilibré, les développeurs ont rendu impossible de le combiner avec la mise à niveau Charged Throw qui peut augmenter vos dégâts spéciaux jusqu'à 300%.

Aspect de Zeus

Cet aspect modifie également l'attaque spéciale de cette arme. Le Zeus Aspect transforme l'attaque spéciale en une nouvelle attaque appelée Blitz Disc. Lorsqu'il est lancé, le bouclier agit comme un drone à mouvement lent. Il se déplace lentement dans la direction où vous le lancez tout en tournant et endommageant constamment les ennemis qu'il rencontre. Il reviendra quand il heurtera un objet dont il pourra rebondir ou s'immobiliser lorsqu'il parcourra une courte distance et y restera jusqu'à ce que vous vous en souveniez. Quelque chose de très unique à propos de cette spéciale est que, contrairement aux deux autres aspects, vous pouvez toujours effectuer des attaques et des ruées standard pendant que le bouclier est en l'air.

Une bonne stratégie à utiliser avec cet aspect est de rappeler le bouclier mais de ne jamais le laisser revenir complètement. Lorsque vous rappelez le bouclier, il ne reviendra pas immédiatement. Au lieu de cela, il reviendra lentement vers vous à la même vitesse qu'il se déplace lorsque vous le lancez pour la première fois. Si vous vous éloignez avant qu'il ne vous atteigne, il vous suivra. Vous pouvez l'utiliser à votre avantage pour accumuler des dégâts contre les ennemis avec le bouclier tourbillonnant lorsqu'il se déplace vers vous et vos attaques standard. Cet aspect fonctionne très bien avec les bienfaits d'Athéna et de Poséidon.

Poings jumeaux de Malphon

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Malphon est la nouvelle arme ajoutée au jeu. Cette arme est assez simple et assez facile à saisir au début, mais peut être difficile à maîtriser. L'attaque principale est un combo rapide de cinq coups qui infligent de faibles dégâts. Ces cinq coups peuvent être enchaînés ensemble dans des ensembles, Zagreus continuera de poinçonner dans la direction vers laquelle vous pointez tant que vous maintenez le bouton enfoncé ou jusqu'à ce qu'il touche. La spéciale est un uppercut ascendant qui frappe deux fois. Cette arme a la vitesse d'attaque la plus rapide du jeu. Ce qui fait vraiment ressortir cette arme, c'est que l'attaque principale et la spéciale ont des attaques de tiret. L'attaque du tiret principal est un crochet qui inflige plus de dégâts que l'attaque principale mais moins que le spécial. Le spécial tiret est également un uppercut qui fait plus de dégâts par coup que le spécial normal. Cependant, la spéciale tiret ne délivre qu'un coup tandis que la spéciale normale n'en délivre que deux.

Le gros problème avec cette arme est qu'elle est à très courte portée, ce qui vous rend plus vulnérable à certaines attaques, en particulier des ennemis à distance. Les joueurs doivent tenir compte de la courte portée lorsqu'ils conçoivent des versions pour cette arme. Comme le Stygius, la seule attaque à distance disponible est Cast. Cette arme fonctionne très bien avec les builds Zeus, Demeter et Athena. Les effets de déflexion d'Athéna peuvent compenser le manque de défense et de portée de cette arme en vous aidant à absorber ou à bloquer certains dégâts. Les avantages de Poséidon ne sont pas une excellente option pour cette arme. L'effet de renversement sur bon nombre de ses avantages peut repousser les ennemis qui sont déjà à la limite de votre portée, vous laissant gaspiller le reste du combo en donnant un coup de poing. Heureusement, cet inconvénient peut être contré par des améliorations comme Long Knuckle.

Aspect de Zagreus

L'aspect Zagreus ajoute une chance d'esquiver et augmente la vitesse d'attaque jusqu'à 15%. La chance d'esquive ajoutée par cet aspect est très utile car le style de jeu à courte portée de cette arme vous permet de toucher plus facilement. C'est un aspect bien équilibré mais qui n'a pas de fioritures supplémentaires à part l'augmentation de la vitesse.

Les avantages de Zeus sont incroyablement utiles lorsqu'ils sont associés à cet aspect. L'effet de chaîne de foudre accordé par Lightning Strike fonctionne parfaitement avec l'augmentation de la vitesse d'attaque, ce qui rend le travail de grands groupes d'ennemis court. Il suffit de viser le plus dur du groupe et d'aller en ville avec lui pour le plein effet. Les dégâts de Thunder Flourish se cumulent également avec les deux coups dans la spéciale et créent une attaque AoE qui peut faire beaucoup de dégâts.

Aspect de Talos

Cet aspect change le spécial en Magnetic Cutter. Le spécial attire les ennemis proches vers vous tout en infligeant une petite quantité de dégâts avant d'effectuer le spécial uppercut normal. Après la spéciale, vous pouvez infliger jusqu'à 40% de dégâts supplémentaires à tous les ennemis tirés par l'attaque pendant les quatre prochaines secondes. Cet aspect annule une partie du danger de réduire la distance entre vous et votre cible. L'effet magnétique est également transféré au tableau de bord spécial. Une tactique courante consiste à spammer le spécial ou le spécial, puis à se retirer hors de portée des ennemis une fois l'attaque terminée.

Cet aspect peut être bon pour les builds Cast où les pierres de sang se délogent ou se régénèrent très rapidement. L'aspect se marie très bien avec les bienfaits d'Arès, d'Artémis et de Dionysos. Si vous utilisez la bénédiction Drunken Flourish de Dionysos, le spécial inflige la gueule de bois aux ennemis qu'il attire. Les dégâts de la gueule de bois peuvent ensuite s'accumuler avec le Doom ou les dégâts critiques gagnés d'Ares ou Artemis avec votre augmentation de l'attaque et des dégâts d'incantation. Ajoutez un avantage de Cast comme le Slicing Shot d'Ares et vous pouvez créer des combos dévastateurs.

Aspect de Déméter

L'aspect Demeter ajoutera des coups supplémentaires à votre spécial après avoir effectué 12 frappes normales. Cet aspect peut ajouter jusqu'à cinq coups supplémentaires à l'attaque spéciale. Atterrir les 12 frappes nécessaires pour activer cet effet peut être très difficile, surtout dans les premiers niveaux d'une course. La mise à niveau de Long Knuckle du Daedalus Hammer peut aider grâce à la portée accrue, mais cet effet est probablement mieux conservé pour les combats de boss et de mini-boss.

Cet aspect se marie très bien avec n'importe quel avantage qui augmente les attaques spéciales ou les dégâts globaux. Les avantages de Zeus, Artemis et Poséidon peuvent faire d'énormes dégâts lorsqu'ils sont combinés avec la spéciale boostée. Ce spécial suralimenté lorsqu'il est empilé avec des avantages peut rendre les boss comme Alecto et Thésée et Asterius beaucoup plus faciles à gérer.

Adamant Rail

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Cette arme est assez simple. C'est un fusil, pas grand chose d'autre à dire. Les joueurs ont une quantité définie de munitions et doivent recharger manuellement une fois les munitions épuisées. L'attaque principale est une rafale de feu entièrement automatique qui peut donner l'impression que le jeu ressemble à un tireur de haut en bas. L'attaque spéciale est une grenade qui peut être lancée pour des dégâts d'AoE. L'attaque du tiret est une rafale de deux coups dans la direction vers laquelle vous êtes pointé.

Aspect de Zagreus

L'aspect Zagreus augmente le nombre maximal de munitions de l'arme jusqu'à 12 munitions supplémentaires. Cet aspect est agréable en début de partie, mais il est rendu inutile par certaines des améliorations disponibles sur le marteau de Daedalus. Les améliorations de cet aspect devraient probablement être achetées en dernier car le changement de munitions est le seul avantage. Bien que les mises à niveau du marteau puissent rendre cet aspect non pertinent, il peut toujours être très utile si vous prévoyez d'utiliser le marteau pour obtenir les améliorations d'attaque spéciales à la place.

Cet aspect est idéal pour les constructions d'attaque en chaîne et d'attaque rapide. Il bénéficie le plus des avantages de Zeus, en particulier Lightning Strike. L'effet d'éclair de chaîne donné par Zeus peut endommager un grand nombre d'ennemis à la fois. C'est très utile pour affronter des boss comme l'Hydre et Thésée et Asterius. C'est un bon aspect global mais ne change pas vraiment l'arme autant que d'autres aspects.

Aspect d'Eris

Cet aspect confère une capacité unique à l'attaque spéciale. Si vous absorbez les dégâts de la grenade, vous augmentez temporairement les dégâts jusqu'à 60% pendant huit secondes. Cela augmente tous les dégâts, y compris les dégâts de vos avantages et de votre appel. Les joueurs peuvent simplement se tirer une balle dans la tête ou l'utiliser sur des ennemis proches pour les endommager et déclencher l'effet boost.

Cet aspect fonctionne particulièrement bien avec les avantages d'Ares et Dionysus. La combinaison de Malédiction d'agonie d'Arès pour l'attaque principale avec Flourish ivrogne de Dionysos pour la spéciale peut causer une tonne de dégâts combo avec Doom et Hangover. Bien que ces deux effets soient une bonne combinaison, à peu près n'importe quelle combinaison de bienfaits fonctionnerait très bien avec cet aspect car elle augmente les dégâts à tous les niveaux.

Aspect d'Hestia

Cet aspect peut être un peu difficile à maîtriser. Si le joueur se recharge manuellement avant d'avoir épuisé ses munitions, le coup suivant recevra un énorme boost de portée et de dégâts. Le boost passe à 150 points de dégâts et à 150% de portée lorsqu'il est complètement nivelé. Cela vous permet de tirer un coup sur certains des ennemis les plus faibles trouvés au début des courses. Le problème est que le rechargement manuel et le fait de savoir si vous avez rechargé ou non peuvent devenir un peu difficiles. Pour obtenir le plein effet contre des ennemis plus forts, vous rechargerez essentiellement après chaque tir, ce qui est fastidieux et prend du temps. Cela peut aussi devenir très frustrant si vous ratez votre coup puissant.

Cet aspect fonctionne très bien avec les avantages d'Artemis et Demeter. Il est vraiment facile d'empiler l'effet Chill accordé par Demeter, ce qui fait ralentir et briser les ennemis. Cela vous donne plus de temps pour recharger et peut transmettre l'effet à d'autres ennemis. Les effets critiques accordés par Artemis ont le potentiel de faire beaucoup plus de dégâts tandis que le tir d'appui crée encore plus de projectiles à utiliser sur des ennemis particulièrement coriaces.

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