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Guide du débutant, conseils et astuces de Mass Effect Legendary Edition

 FemShep dans Mass Effect Remastered mêle un ennemi Que vous soyez un Shepard chevronné ou un nouveau venu dans la série, Mass Effect Legendary Edition réunit les trois titres pour une grande aventure. Pour faire tout le chemin à travers la série, vous devez d’abord jouer à travers l’original Mass Effect . Bien que nous connaissions les changements apportés par Legendary Edition à la franchise, le démarrage du jeu est le même que jamais.

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Dans ce guide du débutant Mass Effect Legendary Edition nous vous aiderons à commencer la série en toute confiance. Nous vous donnerons des conseils sur la façon de créer le personnage que vous utiliserez dans la trilogie et vous expliquerons les classes, les combats et plus encore.

Table des matières

  • Création de votre arrière-plan
  • Choix d’une classe
  • Débloquer de nouvelles compétences
  • Fonctionnement du dialogue
  • Paragon et Renegade
  • Contrôlez votre escouade

Antécédents et profil psychologique avant l’emploi

Lorsque vous chargez l’original Mass Effect vous devrez créer le profil de votre personnage, le commandant Shepard. Bien que vous ne puissiez choisir qu’entre une version masculine ou une version retouchée de la version féminine, vous aurez de nombreuses options qui affectent la personnalité de votre personnage.

Une grande partie de l’histoire et de la tradition de Mass Effect provient des heures de conversations que vous aurez avec des dizaines de personnages. L’histoire de votre Shepard joue un rôle dans la façon dont vous naviguez dans les discussions et d’où vient votre point de vue.

Lors de la création de votre personnage, vous devrez choisir deux options qui affectent vos choix de dialogue: Historique de pré-service et Profil psychologique . Ces deux options développent l’histoire de votre commandant, modifient la façon dont votre personnage réagit à certaines situations et modifient ce qu’il dit à certains personnages.

 L'écran d'historique de pré-service dans Mass Effect "data-mask-text =" false Votre Historique de pré-service explique ce qui vous a amené à devenir un soldat représentant la race humaine. Choisir un arrière-plan comme Spacer fait de vous quelqu’un qui a l’habitude de voyager entre les ports spatiaux avec ses parents militaires. En tant que Colon vous incarnez un personnage qui a vu sa vie simple bouleversée par des pillards qui ont tué leur famille. En tant que Earthborn vous avez décidé d’échanger votre vie difficile dans les rues de la ville contre le service militaire.

Votre Profil psychologique détermine la manière dont vous comprenez et traitez les conflits. En tant que Survivant unique vous avez enduré des tourments physiques et psychologiques qui briseraient d’autres personnes. Si vous choisissez d’être un War Hero alors vous savez ce que c’est de tout mettre en jeu pour sauver votre équipe malgré des chances impossibles. A Impitoyable Shepard est le genre de soldat qui a la réputation d’être quelqu’un qui peut faire le travail, même si cela fait que certaines personnes se méfient de vous.

Spécialisation militaire (classes)

Alors que votre personnalité dicte la manière dont vous agissez dans les conversations, votre Spécialisation militaire détermine vos performances au combat. Vous pouvez considérer chaque choix comme une classe différente dans l’univers Mass Effect . Chaque spécialisation se concentre sur une seule capacité de combat ou sur un mélange de deux d’entre elles.

Ces classes déterminent votre force dans trois catégories tout en modifiant les capacités auxquelles vous avez accès.

  • Les classes axées sur les biotiques vous permettent d’utiliser des attaques spéciales qui désorientent et perturbent les ennemis. Vous pouvez également vous protéger et protéger les membres de votre groupe.
  • Les classes axées sur la technologie vous permettent de pirater les systèmes de sécurité, de désactiver les armes ennemies et de modifier l’équipement.
  • Les classes qui se concentrent sur les armes auront un plus large éventail d’armes à utiliser et un meilleur accès à des armures de qualité supérieure.

 L'écran de spécialisation militaire dans Mass Effect "data-mask-text =" false Déterminez lequel de ces trois aspects du combat convient à votre style de jeu lorsque vous choisissez une spécialisation militaire.

Alors que Adepts ne peuvent utiliser que des armures légères et se spécialiser dans les pistolets, ils compensent cela par de puissantes capacités. Cette classe a un contrôle plus fort sur les talents qui jettent des objets et des ennemis sur le champ de bataille. Vous serez également en mesure de mieux vous protéger des dommages pour compenser votre manque de protection physique.

Les ingénieurs ne peuvent porter que des armures légères et manier des pistolets, mais ils maîtrisent parfaitement la technologie. Ils réussissent au combat en perturbant les armes ennemies et en détruisant leurs boucliers. Cette classe a également beaucoup plus de facilité à pirater les boîtes verrouillées et les systèmes de sécurité.

Le Infiltrator combine des compétences d’armes et de technologie pour envoyer des ennemis à distance. Ils peuvent utiliser leurs capacités pour toucher les ennemis de loin tout en utilisant leur spécialisation dans les fusils de sniper pour repousser leurs adversaires.

Les sentinelles associent des capacités biotiques et technologiques pour aider leurs alliés. Leurs compétences leur donnent plusieurs options pour blesser leurs ennemis tout en se protégeant eux-mêmes et leur groupe. Ils devront faire bon usage de leurs doubles talents, car ils n’ont aucun type d’armes dans lequel ils excellent.

Si vous voulez maîtriser toutes les armes disponibles dans le jeu, incarnez un Soldat . Ils peuvent utiliser une armure lourde, ce qui leur permet de prendre d’assaut la bataille avec une grande protection tout en mélangeant les dégâts à courte, moyenne et longue portée de leur assortiment d’armes à feu.

Les avant-gardes excellent dans l’utilisation des compétences sur les ennemis pour se rapprocher. Ils combinent une spécialisation en biotique et en armes pour briser les défenses ennemies et terminer le travail avec leur capacité accrue à exceller avec les fusils de chasse.

Débloquer de nouvelles compétences

En jouant à Mass Effect vous gagnerez des points d’expérience. Ajouter des points à chaque section de vos talents augmente la force de cette compétence. Par exemple, le lancer de compétence biotique inflige plus de dégâts, plus vous y mettez de points de compétence.

L’ajout de points de compétence dans un talent peut également débloquer de nouvelles compétences lorsque vous atteignez un certain seuil de points de compétence. Les compétences verrouillées seront assombries. Vous devrez augmenter la force de la compétence supérieure pour débloquer de nouveaux talents.

 L'écran d'augmentation de niveau dans Mass Effect "data-mask-text =" false Pour accéder aux talents verrouillés continuez à ajouter des points à la compétence au-dessus jusqu’à ce que vous amélioriez la compétence avec le symbole plus (+) dans cette section de talent. Cela débloquera la compétence en dessous.

Lorsque vous configurez le jeu pour la première fois, vous avez la possibilité d’ajouter manuellement des points de compétence ou de laisser le jeu le faire automatiquement pour vous et votre équipe. Si vous voulez plus de contrôle manuel des talents et de leur déverrouillage, vous devez définir ce processus sur manuel. Lorsqu’il est réglé sur automatique, le jeu distribuera uniformément les points. Cependant, si vous optez pour un certain style de construction ou de jeu, améliorez manuellement vos compétences.

Fonctionnement du dialogue

Parler avec d’autres personnages est une grande partie de l’expérience Mass Effect . La personnalité que vous avez développée lors de la création de votre personnage affecte certaines options de dialogue tout au long du jeu. Bien que la plupart de ces traits n’aient pas d’impact majeur sur l’histoire elle-même, les décisions que vous avez prises vous donneront parfois des réactions et des choix de dialogue uniques lorsque vous parlez avec d’autres.

Les conversations dans Mass Effect se font par le biais d’un arbre de dialogue ramifié. Lorsque vous commencez une conversation avec quelqu’un, vous gagnez plusieurs options qui apparaissent sur une roue de sélection circulaire. Le choix d’une option favorise une conversation basée sur le choix que vous avez fait. Certains choix font avancer une discussion vers sa conclusion, tandis que d’autres vous permettent d’en savoir plus sur les sujets mentionnés par un autre personnage.

 Une arborescence de dialogue dans Mass Effect "data-mask-text =" false Les choix à gauche du cercle élargissent et approfondissent généralement votre conversation. Vous verrez souvent une option pour enquêter ou poser une question sur quelque chose mentionné dans votre discussion. À partir de là, vous verrez un nouvel ensemble d’options qui vous permettront de plonger plus profondément et d’en savoir plus sur ce qu’un personnage a dit. Ces choix se développent généralement sur la tradition d’un personnage ou sur l’histoire de l’univers Mass Effect .

Les choix à droite du cercle mènent généralement à la fin d’un sujet de conversation. Il n’y a pas de pénalité pour mettre fin aux conversations prématurément, alors ne vous sentez pas obligé de faire sortir chaque morceau de dialogue de tout le monde.

Paragon et Renegade, Charm and Intimidate

Selon la façon dont vous agissez dans les situations, vous gagnerez des points vers votre alignement Paragon et Renegade . Les choix qui affectent votre statut de Paragon sont généralement bienveillants, empathiques et utiles. Les décisions qui affectent votre statut de Renegade sont généralement impitoyables, dangereuses ou vengeresses.

En faisant plus de choix dans l’un ou l’autre alignement, vous augmenterez également le niveau de compétence de deux capacités: Charme et Intimider . Ajoutez des points de compétence à l’un ou l’autre de ces deux talents, et vous aurez accès à des choix de dialogue qui correspondent à l’un ou l’autre alignement et obtiendrez plus d’options de conversation qui peuvent résoudre calmement ou violemment les conflits.

 Le menu d'état dans Mass Effect "data-mask-text =" false Non seulement l’ajout de plus de points de compétence dans le pool de talents Charme et Intimidation augmente vos options de dialogue Paragon et Renegade, mais cela augmente également la force de deux autres statistiques passives. Plus vous avez de points dans Charm, meilleure est la réduction que vous obtenez lors de vos achats dans les magasins. En ajoutant plus de points à votre talent Intimider, vous gagnerez plus de crédits lors de la vente d’objets.

Contrôlez votre escouade avec les ordres d’escouade

Avec Squad Orders vous pouvez dire à votre escouade qui attaquer ou où se positionner. Vous pouvez contrôler l’emplacement et les capacités de vos coéquipiers, émettre des ordres pour déplacer votre escouade sur le champ de bataille et décider quelles armes et compétences ils utilisent.

 Commandes Squad dans Mass Effect "data-mask-text =" false Ces commandes vous permettent de concentrer le tir sur une seule cible ou de répartir votre escouade. Cela est pratique si vous êtes coincé et que vous ne pouvez pas attaquer seul en toute sécurité. En contrôlant votre escouade, vous pouvez toujours attaquer des cibles importantes sans vous mettre en danger.

Vous pouvez également choisir les capacités utilisées par votre groupe en ouvrant la Power Wheel qui vous montre une liste de vos capacités ainsi que celles de votre escouade. Vous pouvez viser et tirer n’importe lequel de vos talents avec ce menu.

 La roue de puissance dans Mass Effect "data-mask-text =" false Lorsque la Power Wheel est activée, le temps ralentit. Cela vous permet de naviguer librement dans vos options de combat et de viser vos capacités. Avec le menu ouvert, vous pouvez utiliser n’importe lequel de vos talents ou les compétences de vos coéquipiers. Une fois qu’une commande est sélectionnée et utilisée, le temps s’écoule à nouveau normalement.

En prenant le contrôle des compétences de chacun, surtout si vous avez une équipe bien équilibrée, vous pouvez vous battre efficacement en vous mêlant lorsque des talents sont renvoyés. Par exemple, vous voudrez peut-être contrôler les compétences biotiques d’un coéquipier pour protéger votre groupe pendant que vous contrôlez les compétences d’un coéquipier technique pour désactiver les ennemis. Avec votre équipe protégée et vos ennemis perturbés, vous pouvez parcourir le champ de bataille et tirer sur les ennemis.

Si vous ne souhaitez pas contrôler manuellement le moment où votre escouade utilise ses compétences, vous pouvez lui demander d’utiliser automatiquement ses capacités en accédant à Options> Utilisation de l’énergie de l’escouade . Vous pouvez toujours contrôler manuellement les talents de vos coéquipiers si vous utilisez cette sélection, mais en restant seuls, ils utiliseront leurs compétences en fonction des options que vous choisissez.

 L'écran de sélection d'escouade dans Mass Effect "data-mask-text =" false Pour vous assurer que votre équipe possède un bon équilibre de talents, tenez compte des spécialisations de votre équipe lors du démarrage des missions. Tout comme vous, vos coéquipiers ont des talents différents dans lesquels ils excellent. Chaque personnage a un accent différent sur les compétences biotiques, technologiques et d’armes.

Chaque fois que vous démarrez une mission, vous aurez la possibilité de choisir qui vous rejoindra. Lorsque vous sélectionnez les membres de l’équipe, vous voyez comment les capacités de votre équipe actuelle s’empilent. Choisissez toujours une fête pour compenser les talents que vous ne pouvez pas maîtriser. Une escouade plus complète vous offrira le meilleur ensemble d’options pour faire face aux dangers de chaque mission.