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Guilty Gear Strive Sin Kiske date de sortie, compte à rebours et notes de mise à jour GG 1.23

La date de sortie et le compte à rebours de l’heure de maintenance pour la sortie du nouveau personnage Sin Kiske dans Guilty Gear Strive ont été révélés, et les notes de mise à jour pour la mise à jour GG 1.23 ont également été partagées.

Sin Kiske a été annoncé comme rejoignant la mêlée le 21 novembre lors d’une annonce spéciale en direct. Ce nouveau personnage est l’enfant de Ky Kiske et Dizzy, et est également un quart Gear qui a été confié à Sol étant enfant en raison de son incroyable rythme de croissance.

La liste s’agrandit en quelques jours seulement et les détails exacts ont été révélés.

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Guilty Gear -Strive- Bande-annonce de lancement officielle

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Quand est-ce que Sin Kiske sort dans Guilty Gear Strive ?

Le compte à rebours de la date et de l’heure de sortie pour la sortie du nouveau personnage de Guilty Gear Strive, Sin Kiske, est à 01h00 PT, 04h00 ET et 09h00 GMT le 24 novembre.

Toutes les heures ci-dessus ont été confirmées par le compte Twitter officiel du jeu. La maintenance devrait commencer à 23h00 PT le 23 novembre, 02h00 ET et 07h00 GMT le 24 novembre également.

Ces dates et heures s’appliquent toutes à PS4, PS5 et Steam. Cependant, comme indiqué par le compte Twitter officiel du jeu, la maintenance est susceptible de changer, de sorte qu’un retard pourrait éventuellement se produire.

Arc System Works a publié une bande-annonce montrant des images de gameplay du nouveau combattant. L’aperçu des personnages du jeu les répertorie également comme une ruée vers 4 étoiles.

Notes de mise à jour GG 1.23

Vous trouverez ci-dessous les notes de patch officielles pour la mise à jour 1.23 de Guilty Gear Strive :

Général / Modes de jeu

・Ajout de Sin Kiske en tant que personnage jouable. * Le personnage sera disponible après l’achat des éléments DLC “GGST Season Pass 2” ou “Sin Kiske”, qui sortiront tous deux le 24 novembre.

・Ajout du thème de Sin Kiske, “Le sablier”. *Sin Kiske doit être sélectionnable pour pouvoir utiliser la musique de fond.

・Ajout d’objets d’avatar pour Sin Kiske.*Les nouveaux objets d’avatar peuvent être obtenus via la “pêche”.

・Ajout de la musique de fond suivante au mode Galerie : “Ride on Time” (thème de Sin de Guilty Gear : Overture) “Communication” (thème Sin VS Ky de Guilty Gear : Overture) “Just do it” (thème de Sin de Guilty Gear Xrd) Le nouveau BGM sera disponible dans chaque mode après les avoir obtenus via “pêche”.

・Correction d’un bogue dans la version Steam qui provoquait une erreur lors de la sélection du mode “Réseau” sans connexion au réseau.

・Correction d’un bogue dans la version Steam qui provoquait parfois des erreurs lorsque plusieurs périphériques d’entrée étaient connectés simultanément.

・Correction d’un bug dans la version Steam où, sous certaines conditions, certaines lettres ne pouvaient pas être saisies via le clavier.

Match de joueur

・Correction d’un bug dans la version Steam où les paramètres de bouton modifiés ne s’appliquaient pas à certaines fonctions du menu lors de la visualisation d’un match.

・Correction d’un bug dans la version Steam où un match pouvait se poursuivre après une déconnexion lorsque la connexion était perdue par une procédure spécifique.

Rejouer le Théâtre

・Correction d’un bogue dans la version Steam qui provoquait des erreurs lors de la sélection des options Afficher la liste des relectures ou Rechercher dans le Replay Theater sans être connecté au réseau.

Mode figurine numérique

・Ajout d’objets liés à Bridget. Les nouveaux objets de figurines numériques seront disponibles après les avoir obtenus via la “pêche”.

Bataille

Chipp Zanuff : ・ Correction d’un bug avec Gamma Blade qui perturbait le match lorsqu’il frappait pendant la séquence Wall Break.

Autre

・Correction de bugs mineurs.・Correction d’erreurs typographiques dans une partie du texte.

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