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Intel s’attend à ce que les pénuries de GPU et de CPU durent jusqu’en 2023

Dans une récente interview avec CNBC, le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, a parlé de la crise manufacturière en cours. Les ramifications de la pénurie actuelle de semi-conducteurs, qui ont une disponibilité limitée dans les espaces PC et console, seront ressenties par la société de technologie pendant un certain temps. Selon Gelsinger, « nous sommes dans le pire maintenant, chaque trimestre de l’année prochaine, nous nous améliorerons, mais ils n’auront pas d’équilibre offre-demande avant 2023. »

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Cette interview intervient après un rapport sur les résultats plus tôt cette semaine au cours duquel Intel a divulgué ses résultats du troisième trimestre. Les actions d’Intel ont chuté de 8 % dans les activités de négoce étendu, tandis que les activités de puces PC de la société ont également chuté de 2 %. Bien que le groupe de centres de données d’Intel, responsable de la vente de silicium aux centres de données, ait amassé une majoration de 10 % par rapport à l’année dernière, il n’a toujours pas répondu aux attentes des analystes. En plus de ces pertes, Intel a annoncé des dépenses de 20 millions de dollars alors qu’il investit dans la recherche et le développement et construit de nouvelles usines de puces au cours des deux à trois prochaines années.

Bien qu’Intel ne fournisse pas de GPU ou de CPU pour la PlayStation 5 ou la Xbox Series X/S, il s’agit d’un problème à l’échelle de l’industrie qui devrait avoir un impact égal sur la plupart des entreprises. L’estimation 2023 d’Intel repousse la pénurie des attentes de Microsoft et de Sony. Les deux fabricants de consoles ont déclaré s’attendre à ce que les pénuries durent jusqu’en 2022 au plus tard.

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