
Cela fait une semaine que la bêta privée de MultiVersus a été mise en ligne. Plus tard dans la journée, tout le monde pourra participer et voir de quoi il s’agit autour du chasseur multisegment Warner Bros. La version bêta publique est un moment particulièrement propice pour commencer, car le personnage le plus tristement célèbre du jeu a connu un nerf important.
Tout au long de la bêta privée, la communauté MultiVersus a rapidement appris à quel point Taz du Looney Tunes est, en particulier son attaque Tornado. En conséquence, les matchs en ligne sont devenus en proie à des joueurs de Taz qui ne feraient que spammer l’attaque Tornado encore et encore, au grand dam de tous les autres. Heureusement, le dernier patch a apporté de sérieux changements au fonctionnement de l’attaque, et Player First Games ne fera que le nerfer davantage dans les futurs patchs.
“Si vous avez suivi l’accès anticipé, Taz’s Tornado a dominé son kit de personnage et présenté une vérification des connaissances non évidente pour les nouveaux joueurs. En réduisant son efficacité, nous espérons améliorer la santé et la boucle de son gameplay et amener le jeu à un état plus sain pour les nouveaux joueurs », lit-on dans les notes de mise à jour.
Pour l’instant, la durée de l’attaque a été réduite, ainsi que le recul du coup final. L’un des coups multiples a également été supprimé et la pause de tous les coups de l’attaque a été réduite. Finalement, l’attaque sera réutilisée comme un mouvement de recharge, mais les développeurs veulent toujours que ce soit le mouvement de signature de Taz, donc ils ne le rendront pas trop faible. Ils prévoient également d’améliorer le reste de l’ensemble de mouvements de Taz pour compenser les nerfs.
“La tornade est le mouvement signature de Taz, nous voulons donc la conserver comme l’une de ses attaques les plus puissantes, le temps de recharge obligeant à l’utiliser plus intentionnellement. Ces nerfs réduiront la force de Taz, en particulier à des niveaux de jeu plus élevés, alors attendez-vous à des buffs pour les autres mouvements de son kit dans un avenir proche.
Taz n’est pas le seul personnage à être affecté par le patch. Batman, Iron Giant, Bugs Bunny et Steven Universe ont tous vu des changements pour les maintenir équilibrés. Les attaques de base des bogues, par exemple, peuvent se combiner entre elles ou maintenir les adversaires en place, mais cela est corrigé avec le patch. Les joueurs de Velma remarqueront qu’elle est beaucoup plus légère maintenant et cela est dû à un oubli de la part des développeurs. Comme l’expliquent les notes, elle n’a jamais été censée être aussi lourde qu’elle l’était au départ.
Les notes de mise à jour complètes peuvent être lues sur le site officiel de MultiVersus, ainsi qu’un rappel que LeBron James de Space Jam 2 rejoindra la liste une fois la version bêta publique lancée.

