La mise à jour de Call of Duty: Vanguard supprime le rythme de combat d’assaut et modifie le nombre de joueurs – notes de mise à jour complètes

Sledgehammer Games peaufine toujours Call of Duty: Vanguard, comme tout développeur devrait le faire pour un jeu multijoueur en cours. Les correctifs précédents ont retravaillé les pistolets pour les rendre plus équilibrés ou plus attrayants à utiliser, et la mise à jour d’aujourd’hui en contient également une dose. Cependant, il est principalement axé sur les services multijoueurs.
Comme révélé dans les notes de mise à jour sur le site de Sledgehammer, le plus grand changement dans la mise à jour du 16 mai est la suppression du filtre Assault Combat Pacing, qui pouvait auparavant être trouvé dans Quick Play et les listes de lecture en vedette. Cela devrait améliorer la rotation globale de la carte, car même si cela ne représentait que « 5 % des joueurs » lorsqu’ils choisissaient quoi jouer, cela affectait de manière disproportionnée le reste du multijoueur. Parallèlement à cela, il y a des changements dans les effectifs sur toutes les cartes. Vous remarquerez une différence dans la taille de l’équipe la prochaine fois que vous passerez à la stimulation tactique ou au combat éclair.
La mise à jour comprend également des correctifs pour les défis de camouflage, en particulier pour le fusil d’assaut Nikita AVT récemment ajouté et le fusil de tireur d’élite M1916. Vous pouvez voir les exigences corrigées, ainsi que les notes de mise à jour complètes, ci-dessous.
Image via Activision
Notes de mise à jour de Call of Duty: Vanguard du 16 mai
Multijoueur
Mise à jour des fonctionnalités
- Le filtre Assault Combat Pacing a été supprimé de la lecture rapide et des listes de lecture en vedette
- Ce changement vise à améliorer la diversité dans la rotation des cartes. Bien que le rythme de combat d’assaut ne soit le choix que de 5% des joueurs, son impact sur le matchmaking ne peut être sous-estimé. En supprimant cette option, nous visons à améliorer la rotation de la carte dans toutes les listes de lecture Quick Play. Nous surveillerons vos commentaires et vos analyses de jeu pour évaluer si ce changement a apporté les améliorations souhaitées. Essayez-le et faites-nous savoir ce que vous ressentez.
- Le nombre minimum et maximum de joueurs pour les cadences de combat tactique et éclair a été ajusté. Nous avons apporté ces modifications pour nous assurer que Tactical sert d’expérience Call of Duty classique et que Blitz satisfait ceux qui recherchent un gameplay à haute intensité. Les détails sur le nombre de joueurs sont ci-dessous.
CarteTactiqueBlitzBerlin6v614v14Bocage6v610v10Casablanca6v610v10CastleN/A14v14Das Haus6v6N/ADecoy6v610v10Demyansk6v610v10Desert Siege6v614v14Dome6v610v10Eagle’s Nest6v610v10Gavutu6v614v14Gondola6v610v10Hotel Royal6v610v10Mayhem6v6N/ANuma Numa6v610v10Oasis6v610v10Paradise6v614v14Radar6v610v10Red StarN/A14v14ShipmentN/AN/ASub Pens6v610v10Tuscan6v610v10
Défis de camouflage
- Nikita AVT (fusil d’assaut)
- Correction des exigences pour plusieurs catégories de camouflage.
- Tactiques de pack : 40/80/120/160/200/240/280/320/360/400 éliminations
- Chirurgical : 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50
- Ambition prédatrice : 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 Multikills
- Reptilien : 3/6/9/12/15/18/21/24/27/30 Sanguinaires
- Correction des exigences pour plusieurs catégories de camouflage.
- M1916 (fusil de tireur d’élite)
- Correction des exigences pour plusieurs catégories de camouflage.
- Tactiques de pack : 30/60/90/120/150/180/210/240/270/300 éliminations
- Ambition prédatrice : 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 Multikills
- Reptilien : 3/6/9/12/15/18/21/24/27/30 tués à plat ventre
- Chat sauvage : 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 tue en retenant son souffle
- Correction des exigences pour plusieurs catégories de camouflage.

