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La mise à jour du développement de la phasmophobie taquine de nouveaux fantômes, cartes d’identité, etc.

Le jeu d’horreur anti-fantômes Phasmophobia a une autre mise à jour en cours, et les développeurs ont partagé de courts journaux de développeurs avec les fans pour maintenir l’anticipation à un niveau élevé. Le plus récent vient de tomber, révélant de nouveaux atouts et de nouvelles informations alléchantes sur deux nouveaux fantômes entrants.

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Ces deux nouveaux fantômes sont la plus grande nouvelle de la prochaine mise à jour, même si les développeurs sont timides sur les détails. Jusqu’à présent, tout ce qui peut être distingué à partir des captures d’écran est quelques nouveaux noms très flous commençant respectivement par M et D. Certains passionnés de folklore dans les commentaires ont émis l’hypothèse qu’ils pourraient faire référence à un Moroi, du mythe roumain, mais le deuxième fantôme reste un mystère. Cependant, la page d’informations fortement expurgée révèle aux yeux d’aigle que quoi qu’il en soit, il ne faut pas jouer avec – ses points forts incluent une capacité à “ressentir constamment les vivants”, ce qui signifie que les chasseurs de fantômes se retrouveront incapables de se cacher à partir de cela.

Ce n’est pas tout ce qui arrive au jeu, cependant. Le niveau de l’asile reçoit une nouvelle couche de peinture et renaît sous le nom ironique de l’établissement psychiatrique Sunny Meadows, avec des outils en métal rouillés et des salles de traitement couvertes de sang. En plus de cela, les joueurs pourront bientôt arborer des cartes d’identité avec des informations telles que leur niveau, leur rôle dans la communauté le cas échéant et leur rang de prestige, une fois ce système mis en place. L’interface utilisateur du menu principal et de l’écran de création du lobby est également mise à jour, et un nouveau système de signalement des autres joueurs sera également ajouté.