Image : Alex Johansson
De plus, le meilleur concept de « voyage rapide » que j’ai jamais vu
Adobe a mis fin à la prise en charge de son logiciel Flash en 2020, mais son héritage perdure dans le cœur des développeurs de jeux du monde entier. Cela inclut Shotdogs un jeu qui vous met au défi de tirer un hot-dog aussi loin que possible en utilisant des bonus fantaisistes comme un pélican.
Il y a des hot-dogs et plus encore dans Cool WIPle résumé hebdomadaire de Polygon de clips accrocheurs et de captures d’écran des travaux en cours. Chaque semaine, l’équipe de Polygon parcourt Internet à la recherche des jeux les plus intéressants encore en construction, pour vous donner un échantillon des projets les plus cool à venir.
Nous avons un jeu inspiré du manga Berserkdes créatures mythiques magnifiquement conçues, une forte anime girl et la meilleure animation de voyage rapide que vous ayez jamais vue.
Catapuler des hot-dogs au-dessus de l’océan grand ouvert
Shotdogs est un hommage aux jeux de catapulte de l’ère Flash. Dans les jeux de catapulte, vous essayez simplement de lancer un objet aussi loin que possible. Bien que Shotdogs ait été inspiré par ces jeux, c’est beaucoup plus mignon (et plus approprié) que disons, Kitten Cannonqui vous a fait lancer des chats à leur mort. Un clip montre un lancement de hot-dog, et vous pouvez voir la saucisse voler dans les airs et dans la bouche d’un pélican, qui vous permet ensuite de planer, à la Flappy Bird. Selon le développeur, Alex Johansson, le jeu est presque terminé mais n’est pas encore prêt à sortir. Les personnes intéressées peuvent contacter et tester le jeu.
SHOTDOGS est terminé à environ 98 % ! C’est un retour en arrière (jeu de mots) aux jeux de catapulte Web comme Burrito Bison/Yeti Sports mélangés à Ridiculous Fishing. Vous cherchez des testeurs, envoyez-moi un DM si vous êtes intéressé à essayer ! #gamedev #pixelart #games #madeinstencyl #gamedevelopment pic.twitter.com/Ee6jzfhm8U
— Alex Johansson (@alexvscoding) 10 janvier 2022
Un développeur s’attaque à Berserk
Dennis Opel a posté une scène d’un nouveau concept de jeu : un film du Studio Ghibli rencontre le manga Berserk. Cela ressemble à une réimagination beaucoup plus lumineuse et plus joyeuse de la série d’aventures granuleuses de Kentaro Miura. Un clip montre une silhouette vêtue de rouge marchant dans une plaine venteuse. Le jeu semble assez tôt dans le développement; jusqu’à présent, le développeur vient de publier des scènes taquinant le personnage et le monde, mais vous pouvez suivre le travail d’Opel sur son compte Twitter.
Ghibli rencontre Berserk. C’est mon but. J’espère que je peux y arriver. #screenshotsaturday #indiegame #gaming #gamedev pic.twitter.com/Gsc3ekgrBO
— Dennis Opel (@DennisCraftshop) 8 janvier 2022
Faites-vous jeter à travers le continent
L’équipe de Sea of Stars a montré une façon amusante de voyager rapidement. Dans un clip, vous voyez les personnages se faire ramasser et jeter à travers le continent par une créature de pierre géante. Sea of Stars est un RPG au tour par tour du studio québécois Sabotage, créateur de The Messenger. Il n’y a pas encore de date de sortie mais le jeu devrait sortir sur PC Windows via Steam et Nintendo Switch.
Peut-être est-ce allé un peu trop loin avec les atouts du voyage rapide … #pixelart #screenshotsaturday #gamedev #rpg pic.twitter.com/lgZDwVQZqB
— Sea of Stars (@seaofstarsgame) 8 janvier 2022
Un RPG avec un style artistique époustouflant
Ce clip provient d’un autre RPG au tour par tour. Il s’appelle Ways of Errantry et présente un style artistique magique adapté à ses personnages mythiques. Ce clip montre une équipe de personnages faisant face à une créature à cornes géante qui ressemble à un minotaure. Les signes des personnages ont l’air lisses, mais l’environnement a l’air incroyable, car le travail des lignes et l’ombrage des couleurs donnent l’impression d’être dans une forêt sombre et tordue. Il n’y a pas de date de sortie mais vous pouvez suivre le travail des développeurs sur le compte Twitter d’Errant Works.
Vous ne devriez pas mettre la créature à cornes en colère dans Ways of Errantry #screenshotsaturday #indiedev pic.twitter.com/bfaM8yJdbP
— Errant Works (@ErrantWorks) 8 janvier 2022
Je veux affronter le monde comme ce canonnier aux cheveux bleus
Au moment où j’ai vu ce design de personnage de Forlorn Memoriesj’ai arrêté de faire défiler. Toute sa conception fouette absolument. Son nom est Xela et elle a les cheveux bleus, une tenue cool et un pistolet encore plus cool. Un clip montre un codex qui révèle également sa forme chibi. Forlorn Memories est créé par un développeur nommé Alex et vous pouvez consulter tous les autres personnages sur leur compte Twitter.
J’ai ajouté un petit indicateur d’amis au codex qui montre avec quels personnages les membres de votre groupe sont actuellement liés d’amitié.#gamedev | #jeux indépendants | #jeu indépendant | #indiedev | #rpg pic.twitter.com/fJQL0lnM1G
— ⚙️Alex I ⚙️ (@ForlornAlex) 6 janvier 2022

