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L’artiste dit que Capcom a volé ses photos pour les jeux Resident Evil et Devil May Cry dans le cadre d’un procès

Leon et Ashley dans Resident Evil 4 Image : Capcom

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Le procès a été déposé vendredi

Des jeux Capcom comme Resident Evil 4 et Devil May Cry auraient largement utilisé des photos protégées par des droits d’auteur sans licence dans ses jeux pour construire des environnements, des détails et même le logo Resident Evil 4selon un nouveau procès déposé vendredi.

La créatrice Judy A. Juracek a déposé vendredi sa première plainte devant un tribunal du Connecticut. Dans le procès, elle a allégué que Capcom avait utilisé des photos de son livre protégé par le droit d’auteur, Surfacesdans plusieurs jeux, dont Resident Evil 4Devil May Cry et d’autres jeux Capcom. Surfaces est une collection de 1 200 photographies de textures que Juracek a elle-même photographiées ; le livre est destiné à être utilisé pour la « recherche visuelle » pour les artistes, les architectes et les designers, selon la description du livre. Il a été publié à l’origine en 1996. La collection est accompagnée d’un CD-ROM des images – mais Juracek a déclaré qu’elle exigeait que les gens lui donnent une licence pour un usage commercial en la contactant directement. Juracek a déclaré que Capcom ne l’avait jamais contactée pour une licence.

Juracek a signalé au moins 80 photographies utilisées dans différents scénarios dans les jeux de Capcom, avec plus de 100 pages de documentation. Un cas cité dans le procès concerne une texture de verre brisé utilisée dans le logo Resident Evil 4.

texture de verre brisé utilisée dans le logo RE4" data-mask-text="false Image : Judy A. Juracek/Capcom via des documents judiciaires

Juracek a déclaré avoir pris la photo du verre en Italie. « Il est difficile d’imaginer que Juracek prenne une photo de verre brisé en Italie et d’un concepteur de portes intérieures de manoir et que les artistes de Capcom reproduisent exactement le même motif de verre brisé dans un logo et un design d’intérieur sans tirer parti des photographies de Juracek », a déclaré son avocate. dit dans le procès.

Dans plus de 100 pages de pièces justificatives, Juracek a souligné plus de 200 cas de ses photographies qui auraient été utilisées dans les jeux de Capcom. Cela inclut tout, des textures marbrées aux détails sculpturaux ornés reconnaissables et abondants dans les jeux Capcom.

texture métallique du procès" data-mask-text="false Image : Judy A. Juracek/Capcom via des documents judiciaires

Une partie de la preuve de Juracek provient de la violation de données Capcom 2020, qui s’est produite en novembre. Dans cette fuite, les plans de lancement de Resident Evil Village ont été révélés prématurément, et les informations personnelles de centaines de milliers de personnes ont été compromises, y compris des clients, des actionnaires et des employés, a déclaré Capcom. Capcom aurait reçu une demande de rançon lors de l’attaque, avant que des informations ne soient divulguées en ligne. Ces informations comprenaient des « images haute résolution d’œuvres d’art utilisées dans Resident Evil et d’autres jeux », a déclaré Juracek.

« Les noms de fichiers d’au moins une des images des fichiers piratés par Capcom sont les mêmes que ceux utilisés sur le CD-ROM [Surfaces] », a-t-elle affirmé. Le procès montre une texture métallique qui était étiquetée « ME009 » sur le CD-ROM de Juracek, et étiquetée de la même manière dans les dossiers Capcom.

textures de chèvre du procès" data-mask-text="false Image : Judy A. Juracek/Capcom via des documents judiciaires

Dans le procès, Juracek a noté que Capcom avait également été récemment accusé d’avoir copié les conceptions de monstres du cinéaste néerlandais Richard Raaphorst pour le nouveau jeu Resident Evil Village . Raaphorst a découvert le design prétendument volé après que les fans l’ont contacté au sujet de l’un des personnages de son film L’armée de Frankenstein étant la base du méchant à tête d’hélice de Village, Sturm, a-t-il déclaré à Eurogamer.

Les avocats de Juracek demandent au tribunal de lui accorder jusqu’à 12 millions de dollars de dommages et intérêts pour violation du droit d’auteur. Elle demande également des dommages-intérêts pour « fausse gestion des droits d’auteur et suppression de la gestion des droits d’auteur : » 2 500 $ à 25 000 $ pour chaque photographie utilisée. Ni Capcom ni l’avocat de Juracek n’ont répondu à la demande d’informations de Polygon.

La plainte complète est disponible ci-dessous.

Juracek contre Capcom // via Polygon par Polygondotcom sur Scribd