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L’artiste Nintendo (et créateur de Tingle) Takaya Imamura prend sa retraite

 un homme avec des lunettes debout devant le bâtiment du siège de Nintendo en forme de blocs Takaya Imamura, un artiste qui a travaillé avec Shigeru Miyamoto dans la création de jeux emblématiques de Nintendo Star Fox F-Zero and The Legend of Zelda : Majora’s Mask prend sa retraite aujourd’hui.

Imamura a travaillé 32 ans pour Nintendo et est également célèbre pour avoir créé le marchand de cartes de la franchise Zelda, Tingle, qui a fait de nombreuses apparitions dans cette série et dans d’autres jeux au cours des deux dernières décennies.

最終 出 社日
空 っ ぽ の 会 社 と 自 撮 り (T ^ T)
も う こ こ に 入 る こ と が 無 い と 思 う と
や は り 寂 し い ‥
32 年 間 お 疲 れ 俺!

Publié par Takaya Imamura le mardi 19 janvier 2021

(Son message, selon une traduction en Kotaku, dit: « C’est mon dernier jour d’aller au travail. J’ai pris un selfie avec le bureau vide. Je suppose que je ne viendrai plus ici. Comme vous attendez-vous, je vais le manquer. »)

Imamura a rejoint Nintendo en 1989 alors que le travail était déjà en cours sur F-Zero un jeu de course Super NES lancé en 1990. «Après mon arrivée, Miyamoto a rassemblé certains des nouveaux employés et a dit que nous le ferions travailler sur le nouveau système », a rappelé Imamura dans une interview en 2017. «Même maintenant, je me souviens clairement à quel point cela m’a rendu heureux.»

F-Zero a été conçu à l’origine comme une voiture de course à roues, mais la représentation de pneus en mouvement sur le véhicule a ajouté beaucoup plus de cadres aux animations d’Imamura. Imamura a déclaré que l’équipe de neuf développeurs avait simplement décidé «de perdre les pneus et de faire planer les coureurs», complétant ainsi l’attrait futuriste du jeu.

Imamura était également un artiste pour l’équipe qui a développé Star Fox le jeu Super Nintendo de 1993 qui a été le premier à utiliser des graphiques polygonaux. Imamura a conçu les personnages, en faisant des animaux anthropomorphes sous la direction de Miyamoto. À partir de là, Imamura a modelé les visages des personnages sur ses collègues, le protagoniste Fox McCloud prenant après Miyamoto et l’ailier Falco dans le rôle de Tsuyoshi Watanabe. (Dans une interview en 2017, Imamura a révélé que Peppy est le réalisateur Katsuya Eguchi et Slippy Toad est le développeur de longue date de Zelda Yoichi Yamada.)

 Esquisse à main levée de quatre animaux anthropomorphes de bande dessinée (un iguane, un loup, un cochon et un singe) "data-mask-text =" false Le personnage le plus durable conçu et rendu par Imamura est cependant Tingle. Apparu pour la première fois dans Majora’s Mask sur Nintendo 64 en 2000, l’image et le comportement extravagants de Tingle en ont fait un favori de la comédie-relief auprès des fans. Il est revenu dans The Legend of Zelda: The Wind Waker et a joué dans plusieurs autres jeux, dont quatre des cinq Super Smash Bros. (tous sauf le premier) et 2014 Hyrule Warriors . Tingle a également joué dans une série de jeux Nintendo DS: Freshly Picked Tingle’s Rosy Rupeeland Tingle’s Balloon Fight DS et Ripened Tingle Balloon Trip of Love .

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