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Le changement de règle D&D remplace « race » par « espèce »

une photo de groupe de plusieurs personnages différents dans Dungeons & Dragons

Image : Les sorciers de la côte


Un «terme problématique» est le dernier changement dans le calcul plus large des RPG fantastiques

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Les créateurs de Donjons & Dragons n’utiliseront plus le terme “race” dans les règles et les matériaux décrivant les habitants de leurs mondes fantastiques. “Espèce” est désormais le terme opératoire, a déclaré jeudi Wizards of the Coast.

“Nous comprenons que” race “est un terme problématique qui a eu des liens préjugés entre les gens du monde réel et les peuples fantastiques des mondes D&D”, a écrit le studio sur D&D Beyond, le portail en ligne et la vitrine des joueurs de Dungeons & Dragons. “L’utilisation du terme dans D&D et d’autres IP populaires a évolué au fil du temps. Il est maintenant temps pour la prochaine évolution.

Le changement intervient trois mois après que Wizards of the Coast a présenté ses excuses aux joueurs de Spelljammer : Aventures dans l’espace pour la représentation par ses règles d’une espèce extraterrestre que beaucoup considéraient comme une caricature raciste. Puis, en novembre, Wizards a annoncé qu’il travaillerait avec “plusieurs consultants culturels extérieurs” pour examiner le nouveau matériel avant sa publication.

Plus largement, les joueurs de D&D et les fans de films et de romans fantastiques ont compté sur l’histoire problématique de leurs franchises préférées en associant certaines espèces non humaines – généralement des malfaiteurs ou leurs sbires – à des stéréotypes racistes. L’écrivain et concepteur de jeux James Mendez Hodes notait, en 2019, que « D&D, comme [J.R.R.] Tolkien, rend la course littéralement réelle dans le jeu en appliquant des modificateurs immuables aux scores de capacité des personnages.

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Le changement annoncé jeudi entrera en vigueur pour le prochain test de “One D&D”, le terme de Wizards pour la prochaine édition de Dungeons & Dragons, qui est toujours en développement. La prochaine phase du test de jeu débutera le 21 décembre et les joueurs sont invités à donner leur avis sur le changement de nom de race / espèce ainsi que sur tous les autres changements que la bêta essaie. Les matériaux One D&D sont distribués via D&D Beyond, que le propriétaire de Wizards of the Coast, Hasbro, a racheté au printemps.

“Nous avons pris la décision de ne plus utiliser le terme ‘race’ partout dans One D&D, et nous n’avons pas l’intention de revenir à ce terme”, ont écrit les développeurs de Wizards jeudi. « Le terme « espèce » a été choisi en étroite coordination avec de multiples consultants culturels extérieurs.

“Avoir une conversation ouverte autour du terme” race “est à la fois important et stimulant”, ont-ils ajouté. “C’est pourquoi il est vital que nous favorisions un dialogue positif, ouvert et compréhensif les uns avec les autres.”