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Le chef de la communauté Kickstarter démissionne et s’excuse pour le projet controversé de RPG

 Rendu graphique du logo Kickstarter Le vice-président de Kickstarter et chef de la communauté Luke Crane quitte l’entreprise après avoir lancé et rapidement annulé un projet de jeu controversé sur la plateforme de financement participatif en février. Kickstarter a confirmé le départ de Crane, qu’il a qualifié de «décision mutuelle», dans une déclaration à Polygon.

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Le projet en question était une collection de jeux de rôle sur table (TTRPG) intitulée The Perfect RPG . Crane a lancé la campagne le 27 février et il était prévu d’inclure le travail du concepteur de jeux Adam Koebel. Mieux connu comme le co-concepteur du populaire système de jeu Dungeon World Koebel a diffusé en 2020 un scénario TTRPG impliquant une agression sexuelle dans la fiction en direct sur Twitch. Sa gestion de cette scène a été largement critiquée par les téléspectateurs et les fans, et a finalement abouti à la dissolution de la série réelle dans laquelle elle s’est produite. Koebel s’est excusé et a démissionné plus tard de son poste de co-auteur de Modiphius Entertainment Dune: Adventures in the Imperium .

Alors que la campagne pour The Perfect RPG prend de l’ampleur sur les réseaux sociaux, la communauté remet en question la décision de Crane d’inclure Koebel dans le cadre du projet. Il est rapidement apparu que la liste complète des contributeurs n’avait pas été partagée avec les autres participants au projet. Plusieurs d’entre eux ont commencé à se retirer publiquement, alors même que la campagne dépassait son objectif de financement de 6 200 $. Le projet a été annulé; la liste complète des créateurs a été supprimée avec l’explication suivante: « Rédigé pour réduire le harcèlement futur. »

Crane a fait sa première déclaration publique sur la situation vendredi, dans une mise à jour de cette campagne:

Lorsque nous avons commencé le projet Perfect RPG mon seul objectif était de lancer une petite collection de micro-jeux conçus par mes amis et d’autres dont je respecte le travail dans la communauté. Le jour de son lancement, alors que le projet s’effondrait, je n’ai pas bien compris ce qui était en jeu et ce qui s’était passé – sous le choc du moment où mes communications étaient insensibles et décousues.

Donc, ici et maintenant, je tiens à vous présenter mes excuses sans équivoque, ainsi qu’à toutes les personnes concernées, pour le tort que j’ai fait à la communauté avec ce projet. Je vous suis reconnaissant de votre contribution au cours du mois dernier et j’ai fait de mon mieux pour écouter avec un cœur ouvert. Je vous remercie de partager vos opinions et vos sentiments, et je sais que j’ai violé la confiance que vous m’accordez. Je regrette sincèrement et profondément.

En créant le projet, j’ai fait une série de faux pas et d’erreurs de calcul qui se sont ajoutés à un oubli grossier de ma part et, par conséquent, je suis entièrement responsable de la situation actuelle et de ses effets. Je voudrais donc ajouter quelques éclaircissements sur certains des points particuliers soulevés, dans l’espoir que cela aidera la communauté dans son ensemble à avancer de manière productive: il n’y a eu aucune tromperie, tromperie ou mauvaise foi dans aucune de mes actions autour de le projet. Je comprends que j’aurais dû divulguer au préalable la liste des participants à tous les contributeurs, et je suis désolée que ma mauvaise planification ait placé certains créateurs dans une position difficile.

Crane a qualifié sa décision de lister les contributeurs par ordre alphabétique inverse et par leur prénom, comme l’un de ses «faux pas et erreurs de calcul».

«Cela s’est avéré être une duplicité», a déclaré Crane, «pour lequel je m’excuse.»

Kickstarter a publié la déclaration suivante par e-mail:

Après une discussion sur ce qui est le mieux pour Kickstarter et notre équipe, nous en sommes venus à la décision mutuelle avec Luke Crane de quitter Kickstarter. Nous reconnaissons les nombreuses années de travail que Luke a accompli pour aider à donner vie à des projets créatifs chez Kickstarter et nous nous engageons à assurer un soutien continu à notre équipe et à notre communauté de bailleurs de fonds et de créateurs pendant ce moment de changement.

La société a également déclaré que même si Crane était chef de la communauté de la société dans son ensemble, il n’avait pas été directement impliqué dans le côté jeux de l’entreprise depuis un certain temps:

Nous sommes fiers d’avoir Anya Combs au poste de directrice de Games Outreach, qui dirige ce travail depuis plus d’un an maintenant. Nous avons la plus grande confiance dans le dévouement, la créativité et l’engagement qu’elle a constamment apporté à son travail avec la communauté des jeux Kickstarter.

Les projets de jeux – y compris les jeux de société, les TTRPG, les jeux de cartes, les jeux vidéo et les produits associés – représentent environ un tiers des revenus générés sur Kickstarter chaque année. En 2020, ce chiffre a augmenté de plus de 32% d’une année sur l’autre pour atteindre plus de 233 millions de dollars.