Le correctif 1.11 de Cyberpunk corrige la randomisation des objets et un bug révolutionnaire

Cyberpunk 2077 hotfix 1.11 est disponible sur PC, consoles et Stadia, contient des correctifs pour les problèmes qui ont irrité les joueurs pendant un certain temps. Le bug qui empêchait les joueurs de progresser pendant la quête Down on the Street a finalement été corrigé. Les joueurs devraient maintenant avoir toutes les options de dialogue appropriées et pouvoir progresser dans le jeu. Les modifications apportées à la randomisation des objets dans le patch 1.1 ont également été annulées. Dans le cadre des changements de randomisation des objets, CD Projekt Red continue d’enquêter sur l’exploit de sauvegarde / chargement désormais notoire.
Cyberpunk a été en proie à des bugs depuis sa sortie, mais CD Projekt Red les a lentement mais sûrement corrigés à mesure que le jeu gagne en notoriété et continue de croître.
Depuis le patch 1.06, les joueurs sont bloqués avec des options de conversation buggées s’ils ont sauvegardé pendant l’objectif «Attendre l’appel de Takemura» pendant la quête Down on the Street. Le bogue empêchait les joueurs de progresser dans le jeu, les forçant à charger une sauvegarde précédente ou à recommencer entièrement. Les joueurs manquaient auparavant d’options de dialogue importantes et n’étaient pas en mesure d’interagir avec les PNJ. Cette correction a été vitale pour le gameplay global et est une bonne nouvelle pour la base de fans toujours patiente du jeu.
CD Projekt Red avait modifié la randomisation des éléments dans le patch 1.1 pour gérer les exploits de sauvegarde / chargement, également connus sous le nom de sauvegarde ou de relance de sauvegarde, mais ces modifications ont été annulées avec le correctif 1.11 après que les joueurs se sont plaints que les éléments ne correspondaient plus. le niveau du joueur. Sauver la raclée permettait auparavant aux joueurs de sauvegarder juste avant de piller une zone, puis de charger cette sauvegarde s’ils n’avaient pas les objets qu’ils voulaient. Les développeurs ont travaillé pour se débarrasser de cet exploit, mais dans la tentative la plus récente, ils ont accidentellement provoqué un bug sur toutes les tables de randomisation de butin et donné aux joueurs des objets qui n’avaient pas le bon nombre de sockets ou qui n’en avaient pas. correspond au niveau du joueur.
L’annulation des changements de randomisation des objets semble avoir corrigé ce bogue, et les joueurs peuvent à nouveau trouver des objets qui correspondent à leur niveau, mais l’exploit de sauvegarde / chargement est toujours utilisable. CD Projekt Red a déclaré que «l’exploit de sauvegarde / chargement du butin sera étudié plus avant.»
Notes de mise à jour du correctif 1.11
Cette mise à jour résout deux problèmes apparus après le patch 1.1:
- La randomisation des objets a été restaurée à son état antérieur.
L’exploit de sauvegarde / chargement du butin sera étudié plus en détail.
- Un bug dans la quête Dans la rue a été corrigé.
Le correctif 1.11 post Cyberpunk corrige la randomisation des objets et un bug révolutionnaire est apparu en premier sur Juicee News.

