
À ce stade, il ne devrait pas être surprenant d’entendre qu’un autre correctif est disponible pour Cyberpunk 2077. Suite à la sortie du patch 1.2 du jeu, qui se concentrait sur la correction de centaines de bogues et l’amélioration de la stabilité du jeu, nous avons obtenu un plus petit 1.21 hotfix, qui a fait la même chose à plus petite échelle. Maintenant, le correctif 1.22 est arrivé, et il fait en grande partie la même chose. Plus de bugs sont écrasés et la stabilité est à nouveau légèrement améliorée.
Comme pour les correctifs précédents, le hotfix 1.22 supprime certains bogues que les joueurs peuvent rencontrer dans les quêtes. C’étaient pour la plupart des bogues à verrouillage progressif, comme des problèmes qui arrêteraient la progression dans une quête secondaire. Certains correctifs visuels ont également été mis en œuvre, y compris une correction de problèmes dans l’apparence de Johnny Silverhand après que les joueurs aient acheté la voiture Nomad à Lana. Ce patch a également corrigé une tonne de coupures que les joueurs verraient dans les vêtements des PNJ.
En ce qui concerne les améliorations de la stabilité, ce patch devrait permettre à Cyberpunk 2077 de fonctionner un peu mieux, quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous jouez. Sur toutes les plates-formes, la gestion de la mémoire a, une fois de plus, été améliorée. Les GPU rendront également la peau et le tissu un peu plus facilement maintenant.
Sur les consoles, la Xbox One a obtenu quelques optimisations supplémentaires du processeur graphique et de la mémoire. Pendant ce temps, la PS5 vient de recevoir quelques améliorations en matière de gestion de la mémoire.
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