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Le dernier patch de Destiny 2 ramène un donjon préféré des fans

 Joueurs de Destiny 2 dans la nouvelle armure Seasons of Arrival Destiny 2: Beyond Light Le dernier patch de Destiny 2: Beyond Light est là pour faire entrer le jeu dans la prochaine génération de consoles. Parallèlement à la mise à niveau de nouvelle génération de Destiny 2 ce patch ramène également le donjon Prophecy, qui a été supprimé au début de l’extension.

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Le changement le plus important de ce patch, du moins pour les joueurs assez chanceux pour mettre la main sur une PlayStation 5 ou une Xbox Series X, est la version améliorée du jeu pour les plates-formes de nouvelle génération. Cette version du jeu sera une mise à jour gratuite pour les joueurs qui possèdent déjà certaines de ses extensions, comme Forsaken Shadowkeep ou Beyond Light. La mise à niveau amènera le jeu vers de nouvelles consoles avec des graphismes de résolution 4K et 60 images par seconde, ainsi que des temps de chargement nettement plus rapides.

L’autre changement majeur de ce patch est le retour du donjon Prophecy. Prophecy a été retiré du jeu au début de Beyond Light mais ce n’était pas censé l’être. la suppression du donjon était due à une erreur technique. Heureusement, quelle que soit cette erreur, il semble que Bungie ait compris les choses. car le donjon est maintenant de retour dans le jeu.

Pour un aperçu de toutes les modifications apportées à Destiny 2 accompagnant ce dernier patch, vous pouvez consulter les notes de patch complètes.

Destiny 2: Beyond Light patch 3.0.1 notes

Prochaine génération

Des améliorations de nouvelle génération ont été introduites pour la Xbox Series X | S et la PlayStation 5.

Général

  • Sur la Xbox Series X | S, la mise à jour améliorée sera automatiquement téléchargée.
  • Sur PlayStation 5, les joueurs doivent télécharger manuellement la mise à jour améliorée.
  • L’option de champ de vision personnalisable (FOV) a été ajoutée au menu Paramètres> Vidéo.
  • L’option du mode Crucible 120 Hz a été ajoutée au menu Paramètres> Vidéo.
  • Mise à jour de la sensation de grondement du contrôleur sur le contrôleur DualSense.

Application compagnon Destiny

Primes

  • Les joueurs peuvent acquérir des primes auprès des vendeurs de Destiny 2 à l’aide de l’application Destiny Companion.
  • Les primes ne peuvent être acquises que lorsque les joueurs sont hors ligne, en orbite ou dans la tour.
  • Pour plus d’informations, consultez cet article d’aide.

Sandbox

Armure exotique

  • Correction d’un problème où le fait d’être tué par les effets de Necrotic Grip apparaissait comme étant «Tué par les architectes».
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs avec des gantelets de forteresse de bloquer les super dégâts avec des épées malgré le fait que l’exotique maximise les statistiques de la garde.
  • Amélioration de la lisibilité des effets visuels lorsqu’un autre joueur portant le Masque de Bakris se déplace directement vers vous.
  • Mise à jour de la chaîne de description de l’avantage du Masque de Bakris pour décrire correctement son bonus de dégâts, qui s’applique uniquement aux combattants et affecte tous les dégâts des armes à arc et tous les dégâts contre les ennemis ralentis ou encastrés.
  • De plus, correction d’un bug où ce bonus de dégâts s’appliquait aux joueurs ralentis ou enfermés dans Crucible and Gambit.

Capacités de stase

Fragments

  • «Murmure d’obligations» accordé pour accorder une super énergie fixe de 2,5% par déclenchement.

Armes

Dualité

  • L’icône de la dualité ne correspond pas à l’icône de la barre d’armes correcte.
  • Correction d’un problème où l’audio de feu ADS personnalisé de Duality n’était pas lu.

La complainte

  • L’icône Lament n’apparaît pas correctement dans les flux Crucible.

Activités

Campagne Beyond Light

  • Au-delà de la lumière Les missions de quête exotiques affichent désormais correctement le niveau de puissance recommandé sur leurs nœuds de carte.
  • Kridis n’apparaît plus avant que les joueurs aient terminé l’objectif de mission précédent.

Nouvelle lumière

  • Correction d’un problème où les joueurs vétérans ne pouvaient pas accéder à la tour tant que Mission Advent était disponible.
  • Correction d’un problème avec la quête de la sous-classe New Light où le waypoint d’Ikora était supprimé.
  • Correction d’un problème où la cinématique de descente ne jouait pas pour La grève disgraciée.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs vétérans avec deux personnages de la même classe d’acquérir leurs sous-classes.
  • Correction d’un bug à cause duquel une étape de la poursuite New Light n’accordait pas d’expérience.
  • Correction d’un problème où les quêtes de mémoire abandonnées n’étaient pas disponibles chez le vendeur d’archives de quêtes dans la tour.
  • Correction d’un problème où les joueurs qui sautaient le coffre du fusil à pompe dans M0 ne recevaient pas de munitions spéciales lorsque le fusil à pompe était accordé.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient réacquérir Riskrunner pendant la mission Risque / Récompense.

Crypte de pierre profonde

  • Correction d’un problème où les Taniks pouvaient entrer en phase de feu infernal avant qu’un membre de l’équipe de pompiers ne puisse collecter une augmentation.
  • Correction d’un problème où les joueurs n’obtenaient pas une troisième phase DPS sur la deuxième boucle de trempage des quatre cœurs.
  • Correction d’un problème où le triomphe sur court-circuit n’était pas possible.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un essuyage involontaire lors de la seconde incantation de Hellfire.

Raid du dernier souhait

  • Correction d’un problème où la rencontre finale ne récompensait pas Butin de conquête.
  • Correction d’un problème où Kalli se téléportait hors de l’environnement après la capture d’une plaque.
  • Correction de divers comportements de mise en réseau observés lors de la lecture des transitions de rencontre.

Raid Jardin du Salut

  • Correction d’un problème où les notifications de texte n’apparaissaient pas lorsque les joueurs lancaient / terminaient des puzzles.
  • Correction d’un problème où les attaches ne perturbaient pas correctement le boss dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où l’esprit consacré laisse tomber son Minotaure au début du raid.

Fosse d’hérésie

  • Correction d’un problème où le volume de projection de la lampe de poche Ghost n’avait aucun effet, rendant difficile la navigation dans le passage sans lumière.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rencontrer des écrans arrière et des lingettes dures entre les rencontres.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être tués lors de la transition entre deux zones.

Prophétie

  • La prophétie est de nouveau disponible.
  • De puissantes récompenses peuvent être gagnées à chaque point de contrôle une fois par semaine.
  • Les joueurs peuvent terminer le donjon une fois par semaine pour obtenir une récompense optimisée.
  • Les récompenses d’armes et d’armures précédemment présentées sont à nouveau disponibles.

Secteurs perdus

  • Les infobulles du secteur perdu du maître et de la légende sont plus faciles à comprendre.

Quêtes de stase

  • Aspects
  • Correction d’un problème où «Tectonic Harvest» ne générait pas systématiquement des fragments pour les alliés lors de la destruction de leurs cristaux.

Chasses au cauchemar

  • Effacer et vaincre le boss en même temps laissera les joueurs dans la Chasse après la réapparition.

Quêtes exotiques

  • Correction d’un problème où la première ligne de dialogue jouée était coupée au début de l’attaque de la quête Malfeasance.

Creuset et bannière de fer

  • Correction d’un problème où la médaille «Survivor» pouvait être décernée aux joueurs qui avaient été vaincus pendant le tour.
  • Correction d’un problème où la médaille «Intouchable» ne pouvait pas être gagnée.
  • Mise à jour de la règle de miséricorde pour Control and Clash pour l’empêcher de se déclencher trop tôt dans le match.
  • Correction d’un problème où certaines cinématiques d’introduction de carte se déroulaient en dehors de la zone de combat.

Grèves

  • Correction d’un problème où les hors-la-loi n’apparaissaient plus dans Nightfall: The Ordeal.
  • Correction d’un problème où les Lurkers n’apparaissaient pas après la rencontre de contrepoids dans l’Antre sanctifié.
  • Correction d’un problème où la super énergie était drainée lors de la prise d’un ascenseur dans le gardien de rien.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Gardiens de réapparaître s’ils mouraient alors qu’ils étaient en train de détruire très rapidement Protheon, Modular Mind.
  • Correction d’un problème où les contrepoids se réinitialisaient si un joueur mourait après les avoir poussés vers le bas.
  • Correction d’un problème où les combattants disparaissaient brusquement si un Gardien décidait d’accélérer la frappe de Hallowed Lair pendant que d’autres essayaient de compléter des primes lors de rencontres précédentes.
  • Correction d’un problème où le char disparaissait lors de la grève du marchand d’armes lorsqu’il tentait d’entrer dans une autre zone de combat.

Gambit

  • Correction d’un problème où la cible de grande valeur apparaissait trop tôt.
  • Correction d’un problème où les cibles de rattrapage réapparaissaient trop rapidement après avoir été effacées.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les combattants de quitter les zones d’apparition.

Destinations

Europe

  • Correction d’un cas rare où le Serviteur de la Garde de Conflux dans la rencontre publique pour Empire Hunt: Le Technocrate pouvait devenir définitivement immunisé.
  • Correction d’un problème où les joueurs avec un inventaire complet de quêtes pouvaient toujours acheter des quêtes de l’Empire déchu et des armes à Variks.
  • Correction d’un problème où des transitions de neige scintillantes pouvaient être vues lors de la lecture avec un PC à configuration multi-GPU (Crossfire / SLI) (Crossfire / SLI).

Cosmodrome

  • Ajout des apparitions de matériel de destination.
  • Ajout de matériaux de destination aux coffres de la région du cosmodrome.
  • Correction d’un problème où les canons brûlés ne réapparaissaient pas pendant la version héroïque de l’événement public Spider Tank.
  • Correction d’un problème où des transitions d’herbe scintillantes pouvaient être vues lors de la lecture avec un PC à configuration multi-GPU (Crossfire / SLI) (Crossfire / SLI).

Lune

  • Correction d’un problème où certaines rencontres de combat ne se déclenchaient pas correctement.
  • Correction d’un problème qui permettait à un plus petit nombre de joueurs de s’associer dans certaines zones que prévu.
  • Les terminaux du «jeu de pneus» semblent désactivés même lorsqu’ils sont actifs.
  • Correction d’un problème où Toland ne réapparaissait pas si les joueurs s’éloignaient d’un totem pour terminer l’activité.
  • Correction d’un problème où les cibles de grande valeur avaient oublié leurs noms.
  • Les noms apparaissent désormais correctement au-dessus des cibles de grande valeur.

Dreaming City

  • Puits aveugle
  • Correction d’un problème où la bulle de sécurité atteignait sa plus petite taille lorsqu’un tour était terminé au lieu de se rétrécir avec le temps.
  • Correction d’un problème où la notification d’étape de quête pour les missions de quête de Petra affichait une icône vide.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs d’interagir avec les drapeaux de rallye avant les événements publics.

Nessus

  • Correction d’un problème où la patrouille «à moitié vide» sur Nessus n’avait pas de texte de description.

Général

  • Correction d’un problème où les objets de collection Fragment de mémoire, Drone et Ghost Story étaient toujours présents sur certaines destinations.
  • Correction d’un problème où les boucliers de cristal de la ruche pouvaient provoquer un crash.

Récompenses

Général

  • Les grèves d’Europe et du cosmodrome attribuent désormais des matériaux de destination une fois achevés.
  • Le lot de fantômes lunaires n’affiche plus d’avertissement erroné «hors de l’espace» lors de l’ouverture.
  • L’armure exotique décernée en solo PED Lost Sectors tombe désormais sur une liste à élimination directe.
  • Suppression de l’augmentation trompeuse «à durée limitée» de Devrim Kay et des objets du vendeur Failsafe.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’icône de Rahool de clignoter lorsque des objets bonus Beyond Light étaient disponibles.
  • Correction d’un bug où certains nouveaux mods d’armure avaient des sources incorrectes répertoriées dans les collections.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois l’activation du raid des manœuvres évasives si vous passiez au mod au milieu d’une rencontre.
  • Correction d’un bug où la description de Icefall Mantle ne mentionnait pas le champ lent qu’il génère lorsqu’il est activé.

Divers

Triomphes

  • Correction d’un problème où The Hit List ne se déverrouillait pas correctement.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas les triomphes appropriés après avoir vaincu le fanatique.

Monument à la lumière perdue

  • Correction d’un problème où le waypoint du vendeur d’archives exotiques continue de clignoter pour les joueurs possédant tous les exotiques.

Collections

  • Les badges et les ensembles d’armures des collections sélectionnent correctement la classe du joueur.
  • Correction d’un problème où l’interface utilisateur oublie la page sur laquelle se trouve le joueur après avoir prévisualisé un élément dans les collections.

UI

  • Les aspects et fragments de l’écran de la sous-classe de stase affichent désormais correctement «Actuellement appliqué» lorsqu’ils sont appliqués dans un autre emplacement.

Graphiques

  • Correction des couleurs inversées dans certaines zones sombres lors de la lecture en HDR.