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Le développement de Final Fantasy 16 retardé «de près de six mois» en raison de COVID-19

Clive Rosfield se prépare à frapper avec son épée dans une image fixe de Final Fantasy 16 Image : Square Enix

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Square Enix prévoit de montrer plus de FF16 au printemps 2022

Le producteur de Final Fantasy 16 Naoki Yoshida a préparé les fans de la franchise à attendre plus longtemps ce jeu dans une mise à jour sur le développement publiée Lundi. Yoshida, qui est également producteur sur Final Fantasy 14 Online et l’extension récemment publiée par le MMO Endwalkera déclaré que la pandémie de COVID-19 en cours avait gravement affecté le développement de Final Fantasy 16entraînant un retard « de près de six mois ».

Square Enix a annoncé pour la première fois Final Fantasy 16 en septembre 2020, mais n’a pas fourni de fenêtre de sortie pour le jeu PlayStation 5 et Windows PC. Yoshida et l’équipe de Final Fantasy 16 se sont promis de proposer une mise à jour sur le jeu très attendu d’ici la fin de cette année. Cette révélation a été sommairement retardée.

« J’ai promis que j’aurais plus d’informations sur Final Fantasy XVI un peu plus tard en 2021″, a déclaré Yoshida dans une déclaration publiée sur le compte Twitter de Final Fantasy 16 lundi. « Cependant, j’ai le regret de vous informer que je ne serai pas en mesure de tenir cette promesse car les complications liées à la pandémie de COVID-19 en cours ont retardé le développement du jeu de près de six mois. »

Yoshida a déclaré que Final Fantasy 16 « a constitué une équipe importante composée de créateurs talentueux du monde entier » et que pour lutter contre la propagation de COVID-19, cette équipe a travaillé à domicile.

« Cela a malheureusement entravé la communication du bureau de Tokyo, ce qui, à son tour, a entraîné des retards – ou dans des cas extrêmes, des annulations – des livraisons d’actifs de nos partenaires d’externalisation », a déclaré Yoshida. « Cela dit, nous avons passé une grande partie de 2021 à résoudre ce problème et espérons voir son impact au minimum d’ici la nouvelle année, ce qui nous permettra de mieux nous concentrer sur les tâches à accomplir : augmenter la qualité des ressources graphiques, affiner les mécanismes de combat, étoffer les individus. batailles, en mettant la touche finale aux cinématiques et en effectuant une optimisation graphique globale. Notre objectif principal est maintenant d’être aussi actif que possible avec le jeu afin de le voir entièrement poli. »

Yoshida a déclaré que l’équipe de Final Fantasy 16 prévoyait « de mener notre prochaine grande révélation au printemps 2022 alors que nous cherchons à susciter l’enthousiasme avant la sortie éventuelle du jeu ». Yoshida n’a pas fourni de précisions supplémentaires quant à la date de sortie du jeu, mais les fans ne devraient probablement pas s’attendre au jeu complet en 2022 à ce rythme.

Voici la déclaration complète de Yoshida :