jeux videos

Le développeur de Dragon Age: Inquisition partage un mécanisme de jeu effronté caché des joueurs

Alors que nous attendons avec impatience la sortie de Dragon Age : Dreadwolf, des nouvelles intéressantes pour Dragon Age : Inquisition arrivent. Le jeu est sorti depuis neuf ans et bien que ce soit tout le temps de le battre plusieurs fois et de faire l’amour avec tout le monde dans la fête des dizaines de fois, il reste encore beaucoup à apprendre sur le jeu fantastique de Bioware. Il s’avère qu’une fonctionnalité que nous avons tous utilisée pour nous déplacer plus rapidement ne fonctionne pas du tout.

La caractéristique en question est le sprint à cheval. Bien que vous puissiez activer le sprint lorsque vous montez à cheval, cela ne fait aucune différence dans la vitesse à laquelle le cheval se déplace. C’est tout un mensonge. Le développeur John Epler, directeur créatif de la série Dragon Age, a publié une série de discussions sur le fonctionnement du sprint dans Inquisition. Répondant à une question d’un fan, Epler a déclaré que le sprint ne pouvait pas fonctionner efficacement en raison de Frostbite, le moteur sur lequel le jeu fonctionnait. Fondamentalement, le moteur n’a pas pu charger les niveaux assez rapidement pour s’adapter à l’animation de sprint.

Pour contourner ce problème, l’équipe a simplement ajouté des lignes de vitesse pour le cheval et a modifié la caméra pour que tout se sente plus rapide. Donc, engager un sprint à cheval ne vous fait pas aller plus vite qu’au trot. Cependant, monter à cheval est toujours plus rapide que de courir à pied selon les personnages.

A lire aussi 
Dimension 20 abandonne l’acte câlin avec une nouvelle série de jeu réel d’horreur hardcore D&D

C’est encore plus époustouflant si l’on considère le fait que le jeu a une course de chevaux comme quête. Vous êtes chargé de parcourir un parcours aussi vite que possible. Maintenant que nous savons que le sprint n’est pas un véritable mécanisme, il serait intéressant de voir combien de temps le parcours prend pendant que vous «sprintez» par rapport à quand vous ne le faites pas. Mais il n’est pas clair si cette option ne fonctionne que pour les chevaux.

Il existe plusieurs montures dans le jeu en dehors des chevaux. En plus de vos amis cavaliers, vous pouvez également trouver des pépites, des dracolisks et des cerfs. Le sprint peut fonctionner comme prévu pour les autres créatures, mais Epler ne savait pas avec certitude si c’était le cas.

Nous devrons attendre et voir si le sprint est une fonctionnalité de Dreadwolf.