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Le matchmaking Apex Legends Classé s’est détraqué, car une région de joueurs signale des matchs brutalement injustes

Plus tôt cette semaine, le développeur d’Apex Legends, Respawn Entertainment, a finalement annoncé ce que les fans imploraient depuis les débuts du jeu : un nouveau système de matchmaking et une panne du système de “retrait”. Cependant, les joueurs classés partagent désormais leurs expériences de matchmaking déséquilibrées, très différentes de ce qui avait été promis à propos du système actuel. En raison du tumulte, il semble qu’une région devrait voir des améliorations dans ses lobbies avant que le matchmaking remanié n’arrive plus tard cette année.

La communauté de la bataille royale a récemment fait une découverte frappante lorsque l’utilisateur SurvivingWow a affirmé pour la première fois sur le sous-programme Apex Legends que leurs matchs classés mettaient en vedette des joueurs de niveaux de compétence très différents. Ils ont découvert qu’ils étaient jumelés à des coéquipiers de rang inférieur qui n’infligeaient aucun dommage et qu’ils étaient principalement confrontés à des joueurs Diamond-Tier en tant que joueurs Silver-Tier eux-mêmes.

Le message a depuis reçu plus de 250 commentaires, la plupart étant composés d’autres personnes partageant des problèmes similaires. Le plus accablant, Redditor Aneternalgolden a déclaré qu’ils se trouvaient auparavant dans une équipe de deux “faibles médailles d’or et une faible médaille d’argent”, tandis que la Champion Squad à laquelle l’équipe était confrontée aurait été composée de trois joueurs Predator – le rang le plus élevé possible du mode. Après que ces histoires choquantes aient fait des vagues sur Reddit, un concepteur technique de Respawn avec le nom d’utilisateur Rspn_exgeniar a rapidement contacté le créateur de la publication, se demandant si cela pouvait être dû à leurs serveurs.

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Juste un jour après la publication de la publication, le développeur a maintenant confirmé que c’était le cas. Dans un article sur Twitter, Respawn a noté que ceux sur les serveurs européens avaient peut-être remarqué des “appariements habituels”, et le studio prévoit d’effectuer des tests jusqu’à lundi pour “se concentrer sur la détection des smurfs et le matchmaking par de véritables compétences”. On ne sait pas si cela signifie que la région verra bientôt le nouveau système de matchmaking entrer en jeu, ni si le message de SurvivingWow a pu déclencher la réponse.

via Twitter de Respawn

Cependant, les problèmes de matchmaking contredisent le fonctionnement du système actuel. Dans son récent article de blog, le développeur a montré comment les équipes sont actuellement placées dans l’un des quatre «seaux», en fin de compte pour trier les joueurs de différents niveaux de compétence avant les matchs. Bien qu’il indique que des adversaires de haut rang peuvent se retrouver dans des matchs plus gentils s’ils «passent une mauvaise journée», cela ne fournit pas beaucoup de preuves de situations similaires aux luttes actuelles des serveurs européens.

Heureusement, ces lobbies déloyaux pourraient être rares dans un proche avenir. Plus profondément dans le poste, le système à venir est déclaré « plus granulaire et a beaucoup plus de seaux », ce qui rend moins probable qu’une équipe de joueurs Bronze rencontre certains des meilleurs joueurs du monde. À la mi-janvier, Respawn a même montré comment les serveurs de test permettaient aux légendes moins expérimentées d’obtenir plus d’éliminations.

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Parallèlement aux changements apportés au matchmaking, les fans pourraient voir plusieurs autres fonctionnalités d’Apex Legends être radicalement modifiées sur la route. D’une part, un initié a affirmé que la bataille royale allait bientôt réorganiser ses classes de personnages, offrant des avantages supplémentaires à certaines légendes. Pendant ce temps, le titre peut même prendre une page du livre de Titanfall, car des rumeurs ont indiqué qu’un mécanicien de course de mur était en préparation.