Le nouveau patch de Valheim offre aux joueurs un peu d’espace de stockage supplémentaire
Rien dans Valheim n’est aussi important qu’un stockage organisé efficacement, et cela devient un peu plus facile grâce au dernier patch. Mardi, le développeur Iron Gate Studio a publié un nouveau patch pour le jeu qui augmente l’espace de stockage pour certains coffres et feux de camp nerfs, ainsi que des dizaines d’autres changements.
Le changement le plus pratique dans le nouveau patch augmente la taille de l’inventaire des coffres renforcés. Les coffres les plus grands et les plus chers de Valheim offraient aux joueurs 18 emplacements d’inventaire, mais ils en offrent maintenant 24, ajoutant une rangée supplémentaire de stockage.
Cela peut ne pas sembler un grand changement si vous venez juste de commencer votre aventure Viking, mais la quantité de choses que vous devez stocker peut devenir assez ridicule à mesure que vous avancez dans le jeu, ce qui rend ces coffres plus efficaces. commodité massive.
Un autre changement apporté avec ce dernier patch est un nerf aux feux de camp, aux feux de joie et aux foyers. Mais ils n’ont pas été nerfés en tant qu’objets de confort, ils ont été nerfés en tant qu’armes . Désormais, chaque fois que l’un de ces objets de feu inflige des dégâts, il subit également des dégâts. Cela signifie que si les joueurs utilisent leurs feux de manière offensive, ces feux seront désormais détruits au lieu de brûler indéfiniment leur cible. Cela signifie que la manière populaire d’élever les nains gris, en entourant leur nid de feux pour les tuer dès leur apparition, ne devrait plus être possible.
Pour un aperçu de tous les changements qui sont arrivés dans ce dernier patch Valheim vous pouvez consulter les notes de patch complètes.
- Le feu de camp, le feu de joie et le foyer subissent des dégâts lorsqu’ils infligent des dégâts
- L’espace d’inventaire du coffre renforcé a été augmenté à 6×4
- Toutes les largages de boss peuvent désormais flotter sur l’eau
- Modification de l’entrée de la crypte engloutie (pour empêcher les pierres tombales de se coincer)
- Correction de la rotation du bouclier de la tour en bois sur les supports d’objets
- Augmentation du taux d’obtention des trophées Deathsquito et Drake
- Correction de HP des créatures 1 et 2 étoiles
- Les loups de nuit devraient être plus faciles à apprivoiser maintenant (devraient cesser d’essayer de s’enfuir et de disparaître après avoir commencé à apprivoiser)
- Harpoon ne fonctionne plus sur les boss
- La console en jeu est désactivée par défaut (ajoutez l’argument de lancement «-console» pour l’activer)
- La commande de console permettant d’activer les commandes de développement / débogage a été remplacée par «devcommands» de «imacheater» et un message d’avertissement a été ajouté.
- Système amélioré de réaction aux projectiles ennemis
- Ajustements de la hache de combat (frappe plus facilement plusieurs ennemis)
- La force de recul du joueur est affectée par les modificateurs de vitesse de l’équipement (l’équipement lourd IE réduira le recul des ennemis)
- Ajustements de la tour de pierre de la Forêt-Noire
- Correction du système de protection (vous ne pouvez plus placer une nouvelle protection là où une protection ennemie se chevauche)
- Correction du calcul du confort
- Le message d’erreur « Échec de la connexion » a été corrigé
- Correction de la pile de trophées de serpent
- Emplacement d’apparition de Moder manquant dans certains mondes corrigé (REMARQUE: pour les mondes existants, la commande «genloc» doit être exécutée manuellement dans un jeu local avec les commandes de développement activées pour générer de nouveaux emplacements, cela n’est nécessaire que si votre monde spécifique rencontre ce problème , ce n’est pas très courant)
- Correction du collisionneur d’objets de Megingjord
- Ajout d’un léger délai d’utilisation sur le marteau, la houe et le cultivateur
- Marteau supprime la répétition automatique ajoutée
- Meilleure gestion de la bande passante du réseau (devrait mieux fonctionner sur les connexions à faible bande passante et aussi utiliser un débit de données plus élevé si possible)
- Correction de l’emplacement du Dolmen (Empêchez la pierre supérieure de tomber sans raison)
- Correction de la suppression d’un objet du support d’objets qui ne synchronisait pas toujours les statistiques des objets
- Le bouton d’actualisation de la liste des serveurs peut être pressé avant que la liste entière n’ait été téléchargée
- Meilleure détection des mauvaises connexions
- Correction d’un problème qui faisait que le serveur envoyait plus de données plus le client était connecté longtemps
- Mises à jour de la localisation

