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Le passe de combat XP de Halo Infinite reçoit une autre mise à niveau importante

Deux soldats spartiates blindés préparent leurs fusils dans Halo Infinite Image : 343 Industries/Xbox Game Studios

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Les joueurs reçoivent désormais des récompenses pour avoir joué, enfin la passe de combat de

Halo Infinite est toujours une source de frustration pour de nombreux joueurs, mais le développeur 343 Industries n’a pas encore fini de la changer. . Dans la dernière mise à jour du système de récompense multijoueur, les joueurs obtiendront désormais de l’expérience pour jouer un certain nombre de matchs chaque jour, a annoncé le développeur mardi.

Après la nouvelle mise à jour de Halo Infinite les joueurs obtiendront désormais de l’XP pour les six premiers matchs qu’ils jouent chaque jour, la plus grosse récompense étant donnée pour une seule partie. Cela a été conçu pour aider les joueurs à lancer chacune de leurs sessions de jeu avec une récompense importante, a expliqué le responsable de la communauté Halo de 343 Industries, John Junyszek, sur Twitter.

Junyszek a également fourni une ventilation plus détaillée du montant d’XP que les joueurs pouvaient espérer gagner dans chaque match :

  • 1ère partie = 300 XP
  • 2ème partie = 200 XP
  • 3ème partie = 200 XP
  • 4ème partie = 100 XP
  • 5ème partie = 100 XP
  • 6ème partie = 100 XP
  • 7e+ jeu = 50 XP

Selon Junyszek, ces modifications ont été apportées en raison de la surveillance continue par 343 de la progression des passes de combat ainsi que des commentaires de la communauté elle-même. Junyszek a également rappelé aux joueurs qu’il ne s’agit que de solutions temporaires et que l’équipe prévoit de mettre en œuvre des correctifs plus importants à l’avenir, mais qu’ils prennent du temps à créer.

Il s’agit du changement le plus radical que 343 Industries ait apporté à la progression des passes de combat de Halo Infinite jusqu’à présent, mais il reste à voir si la communauté sera satisfaite du nouveau taux de progression ou si la frustration va continuer.