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Le prochain jeu du créateur de BioShock serait en enfer de développement

Le directeur créatif de BioShock, Ken Levine, a lancé son propre studio, Ghost Story Games, en 2014 – et nous n’avons pas encore eu un aperçu de ce que l’équipe a fait. Un nouveau rapport pourrait expliquer pourquoi.

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Bloomberg rapporte que le premier jeu de Ghost Story est dans un état de développement infernal, selon « 15 employés actuels et informateurs » du studio qui ont été interviewés pour l’article. Ces 15, « dont la plupart ont demandé l’anonymat parce qu’ils craignaient des répercussions », a déclaré Levine aliène ceux qui s’opposent ou ne parviennent pas à répondre à sa vision – une vision qui a eu « de nombreux redémarrages et changements de direction ».

Un point d’achoppement particulier est la différence « entre le type de jeu [Ghost Story] destiné à faire et le genre que Levine [is] avait l’habitude de diriger ». Selon les employés, les fonctionnalités ont été modifiées ou supprimées avant d’être terminées, ce qui ne correspond pas à bon nombre de leurs processus créatifs. À ce stade, le jeu de Ghost Story tourne depuis sept ans et demi – un cycle de développement plus long que le précédent blockbuster tant attendu de Take-Two, Red Dead Redemption 2. Bien que les choses semblent enfin sur la bonne voie, un employé estime que le jeu est toujours ne sortira pas avant un an ou deux.

Quant à la franchise laissée par Levine, BioShock 4 est également en développement. Un nouveau studio, Cloud Chamber, a été fondé en 2019 pour produire le projet. Les vétérans de la série BioShock Hoagy de la Plante, Jonathan Pelling et Scott Sinclair dirigent également le développement de ce prochain jeu.

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