Le protocole Callisto est une toute nouvelle expérience d’horreur de survie pour les fans, et certains l’ont confondu avec un jeu Dead Space en raison des similitudes.
C’est sans doute l’un des jeux les plus effrayants de l’année, bien que les critiques soient mitigées. Il dispose actuellement d’un 76 sur Metacritic pour PS5, et notre propre critique indique qu’il s’agit d’une “masterclass d’horreur de survie brutale et terrifiante avec des moments véritablement effrayants”.
Sa réception critique n’est pas tout à fait à la hauteur des bien-aimés Dead Space 1 et 2, mais c’est un cauchemar que les fans d’Issac Clarke devraient toujours apprécier.
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Le protocole Callisto – Révélation de la bande-annonce cinématographique
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Le protocole Callisto est-il un jeu Dead Space ?
Le protocole Callisto n’est pas un jeu Dead Space mais il y a quelques similitudes.
Ils se déroulent tous les deux dans l’espace, ils présentent tous deux du gore et des monstres grotesques, et vous battez ces monstres dans les deux jeux en tirant sur les membres / tentacules. La santé est également affichée à l’arrière du cou / de l’armure du personnage principal, et les armes sont également visuellement similaires.
Semblable à Dead Space, The Callisto Protocol propose également plusieurs animations de mort uniques et merveilleusement sanglantes en fonction de l’endroit et de la manière dont vous mourez. D’autres aspects familiers incluent les informations HUD telles que l’affichage des munitions via des superpositions d’armes à feu, et il y a aussi la possibilité de piétiner des monstres pour s’assurer qu’ils sont réellement morts.
Votre combat pour survivre commence. #TheCallistoProtocol est disponible dès maintenant. pic.twitter.com/rLKKwx3Vmd
– Le protocole Callisto (@CallistoTheGame) 2 décembre 2022
Pourquoi c’est si similaire
Le protocole Callisto est similaire à Dead Space car il est développé par le co-créateur de DS, Glen Schofield.
En plus du co-créateur, JeuxServer rapporte que Striking Distance Studios comprend également de nombreux autres vétérans de Visceral Games. Il s’agit notamment de l’ancien producteur de DS, Steve Paputsis, de l’ancien directeur de l’animation de DS, Christopher Stone, et de l’ancien concepteur de DS, Scott Whitney.
Glen Schofield a également reconnu les similitudes en parlant à JeuxServer. Il a dit que c’était “son style particulier” et qu’il faisait juste un jeu naturellement au lieu de se soucier de rendre les choses différentes pour DS.
Bien que les similitudes soient passionnantes, les fans seront traités avec EA Dead Space remake très bientôt à condition que sa sortie en janvier 2023 ne soit pas retardée.
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