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Le remake Live A Live est en développement depuis trois ans

Square Enix a révélé que son remake prévu Live A Live, qui amène le RPG SNES à l’ouest pour la première fois depuis sa sortie initiale en 1994, est en développement depuis trois ans. Ce n’est pas un calendrier de développement particulièrement long pour les jeux modernes, mais les visuels HD-2D et l’amour du jeu du personnel ont contribué à accélérer le processus.

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Grâce à une traduction Nintendo Everything d’une interview de Famitsu du début de cette année, nous savons que le remake de Live A Live est en développement pour la Nintendo Switch depuis « début 2019 ». Le directeur du jeu original, Takashi Tokita, a expliqué que l’équipe « avait opté pour le HD-2D dès le départ ». Cela a apparemment rasé environ six mois de retard sur le calendrier. Tokita ajoute que l’équipe de développement « n’avait aucun doute qu’un remake HD-2D serait un bon ajustement avec l’original Super Famicom » et que le travail précédent de Square Enix avec le moteur a aidé à accélérer le processus.

Bien qu’il n’ait fallu que trois ans pour développer le jeu, Tokita pense que cela aurait pu être fait plus tôt, expliquant que refaire les différents scénarios du jeu « s’est avéré plus difficile » que prévu par l’équipe. Il blâme également la pandémie pour le cycle de développement de trois ans, ajoutant que « être au milieu d’une pandémie signifiait qu’il fallait [the team] un peu de temps pour terminer le projet.

Tokita ajoute enfin que « même pendant la période de développement, tout le monde avait 1,5 fois la passion et l’élan » en raison de leur amour du jeu original. Il affirme que le remake a « fini comme quelque chose au-delà » des attentes de l’équipe de développement. Nous découvrirons exactement à quel point le remake de Live A Live est une fois qu’il sortira dans le monde entier le 22 juillet. Après Live A Live, Square Enix a plus de HD-2D dans ses manches avec un remake de Dragon Quest III et potentiellement plus.