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Le spin-off de Warhammer 40 000 Necromunda: Underhive Wars est de retour avec une nouvelle bande-annonce

  Image: Rogue Factor / Focus Home Interactive

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Le jeu final comprendra une campagne écrite par le créateur de décors Andy Chambers

La version numérique du décor de miniatures de table Necromunda classique dispose désormais d’une fenêtre de sortie. Les développeurs de Rogue Factor disent à Polygon que Necromunda: Underhive Wars devrait sortir cet été pour PC et consoles. Il sera lancé avec trois factions jouables, plusieurs modes multijoueurs et une campagne de 15 missions rédigées par le créateur original du décor – l’auteur et concepteur de jeux Andy Chambers. L’annonce comprend une nouvelle bande-annonce, que nous avons intégrée ci-dessus.

Le décor Necromunda est un spin-off de l’univers populaire Warhammer 40,000 de Games Workshop. Il raconte l’histoire de la classe ouvrière appauvrie de ce monde, qui se retrouve à se battre pour des restes au plus profond de massives villes de ruches. Publié pour la première fois en 1995, le paramètre a été redémarré en 2017 avec un nouveau coffret appelé Necromunda: Underhive .

Rogue Factor a initialement dévoilé sa version numérique du décor Necromunda il y a plusieurs années, y compris un alpha élaboré présenté à l’E3 en 2018. À l’époque, Necromunda: Underhive Wars présentait un hybride de temps réel et action au tour par tour. L’accent est désormais strictement mis sur la mécanique au tour par tour.

  
         Un gang de Goliath affronte Escher. "Data-mask-text =" false Image: Rogue Factor / Focus Home Interactive
  

  
         Maison Escher, vêtue de jaune avec des imprimés d'animaux. "Data-mask-text =" false « Nous sommes de grands fans de Warhammer », a déclaré le directeur général de Rogue Factor, Yves Bordeleau à Polygon. «La licence, pour nous, c’est de l’or. Nous voulons le traiter avec respect et nous voulons qu’il soit génial. En gros, c’est ce que nous avons fait. Nous avons décidé de prendre un peu de recul, de faire un peu de ménage, puis de pousser à fond. »

La campagne solo du jeu demandera aux joueurs de jouer le rôle de trois factions différentes de l’univers Necromunda. Ils comprennent la maison Escher entièrement féminine, les brutes imposantes de la maison Goliath et les mineurs de la maison Orlock. D’autres factions seront libérées au fil du temps. Rogue Factor dit que le jeu de base comprendra environ une heure de cinématiques narratives.

Parallèlement à la campagne, les joueurs auront également la possibilité de créer leur propre gang de combattants et de se lancer en mission contre l’IA et d’autres joueurs en ligne. Le multijoueur permettra des batailles à quatre joueurs massives et inclura également un mode coopératif.

Necromunda: Underhive Wars a été inspiré par le jeu de table, mais les développeurs ont souligné lors de notre interview qu’il ne s’agissait pas d’un port direct. Ce n’est pas non plus une réminiscence du jeu précédent de Rogue Factor, une adaptation d’une autre licence de Games Workshop appelée Mordheim: City of the Damned .

  
         Un gros plan d'un leader de Goliath montre plusieurs augmentations de métal, y compris un boulon à travers son septum. "Data-mask-text =" false Image: Rogue Factor / Focus Home Interactive
  

  
         Un Goliath se glisse dans la bataille d'en haut. "Data-mask-text =" false Le produit final sera un jeu basé sur la classe, comprenant des spécialités pour la mêlée, les tireurs d’élite à longue portée et le dépistage, et les armes lourdes. Il y aura également une classe de saboteur et une classe d’ingénieur. Tout comme dans le jeu de table, les joueurs auront la possibilité de changer l’apparence de leurs combattants avec des tonnes d’articles cosmétiques. Il y aura également un système d’engrenage élaboré, comprenant de nombreux types d’armes, d’équipement et trois types d’armures différents.

Tout comme le jeu de table original, cependant, les environnements mettront l’accent sur la verticalité. Le jeu sera lancé avec 26 cartes en tout, chacune étant faite à la main par l’équipe de conception.

« Necromunda est énorme », a déclaré le directeur du jeu, Bruno Parenteau. «C’était un élément clé pour obtenir la bonne scène; vous donnant le sentiment que vous êtes dans quelque chose d’incroyablement gigantesque. Mais je pense que nous avons réussi. »

Rogue Factor a déclaré que le jeu final coûtera 39,99 $. Attendez-vous à ce que davantage d’informations soient publiées avant le lancement cet été.

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