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L’énorme patch révolutionnaire de Stardew Valley est enfin arrivé sur les consoles

 Une ferme tranquille à Stardew Valley En décembre, Stardew Valley a été mis à jour avec l’énorme patch 1.5, qui a ajouté un nouveau biome agricole et une toute nouvelle île Au jeu. Jeudi, Stardew Valley créateur et développeur, ConcernedApe, a annoncé que le patch 1.5 est désormais disponible sur consoles également.

offre essai

Le plus gros ajout de ce patch est Ginger Island, une nouvelle île à explorer. Ginger Island a ses propres PNJ, lignes de quêtes, mini-jeux, énigmes et secrets à découvrir. L’île a également quelques emplacements uniques pour le jeu, y compris un donjon sur le thème du volcan qui change à chaque fois que vous y entrez.

Le patch 1.5 a également ajouté la Beach Farm, un nouveau type d’environnement agricole qui peut rendre le jeu un peu plus difficile pour les joueurs expérimentés. La ferme a beaucoup de nourriture et de pêche, mais le sol est tout de sable. Cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser les arroseurs sur lesquels vous comptez normalement, vous devez donc être un peu plus attentif à la façon dont vos cultures reçoivent de l’eau.

Bien que le correctif soit maintenant disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X, il n’est pas encore disponible sur les appareils mobiles. Ce patch apporte également des centaines d’autres modifications à Stardew Valley mais il ne semble pas encore avoir ses propres notes de patch spécifiques à la console. Au lieu de cela, nous avons inclus les notes de mise à jour de la version PC du correctif, qui devraient être assez proches, pour vous donner une idée de tous les changements.

Notes de mise à jour 1.5 de Stardew Valley

Nouvelle région du monde

1.5 ajoute une toute nouvelle région du monde, Ginger Island (qui fait partie des îles Fern):

  • Ajout de nouveaux emplacements, dialogues, événements, mini-jeux, puzzles et une série de quêtes impliquant plusieurs PNJ.
  • Ajout de Leo, un nouveau PNJ avec sa propre histoire, intrigue, événements, etc.
  • Ajout de nouveaux PNJ secondaires: Birdie, Gourmand Frog et Professor Snail.
  • Ajout d’un donjon volcanique qui change chaque fois que vous le visitez comme les mines.
  • Ajout de défis Qi qui débloquent des objets rares ou uniques.
  • Ajout d’une ferme et d’une ferme insulaires déverrouillables, où vous pouvez planter des cultures en toute saison mais pas construire de bâtiments.
  • Ajout d’un complexe à débloquer que vous pouvez ouvrir pour permettre aux villageois de visiter les îles, y compris de nouvelles tenues de plage et de nouveaux horaires.
  • Ajout de pages cachées du journal d’un marin perdu pour découvrir son histoire et en apprendre davantage sur les îles.
  • Ajout de noix dorées cachées dans les îles, qui peuvent être utilisées pour débloquer de nouvelles zones et du contenu.
  • Ajout de noix de coco dorées, que Clint peut ouvrir pour trouver des objets rares de l’île.
  • Ajout d’oiseaux gemmes qui se reproduisent dans une zone d’île aléatoire quand il pleut et lâchent des gemmes à l’approche.
  • Ajout de secrets et d’énigmes à découvrir autour de l’île.
  • Ajout de nouveaux ennemis:

Sentinelle naine;

Faux capuchon de magma;

Hot Head;

Lava Lurk;

Magma Sprite;

Magma Sparker;

Magma Duggy;

Spiker;

Stick Bug;

Tiger Slime.

  • Ajout de nouvelles créatures cosmétiques: crabes, singes caldera, perroquets aériens, marsupiaux et papillons tropicaux.
  • Ajout d’un nouveau bâtiment de l’obélisque de l’île.

Nouvelles fonctionnalités de la ferme

  • Ajout d’un nouveau plan de ferme de plage.
  • Ajout de l’autruche comme animal de ferme.
  • Les commodes immobiles trouvées dans les cabines des ouvriers agricoles ont été enlevées.
  • Ajout de rénovations à la maison, qui vous permettent d’agrandir et d’ajuster davantage la ferme une fois qu’elle a été entièrement rénovée.

Les lits sont désormais des meubles normaux que vous pouvez prendre, déplacer et remplacer.

  • Vous pouvez même avoir une maison sans lit, mais votre conjoint pourrait avoir quelque chose à dire à ce sujet.
  • Une fois déverrouillée, la serre peut maintenant être déplacée dans la boutique de Robin.
  • Le bac d’expédition par défaut peut désormais être déplacé ou démoli dans l’atelier de Robin.
  • Ajout d’options de jeu avancées, qui peuvent être utilisées pour personnaliser un nouveau jeu:

Définir la valeur de départ utilisée dans la randomisation;

Choisissez les groupes de centres communautaires par défaut ou aléatoires;

Choisissez les coffres de mines par défaut ou aléatoires;

On peut garantir que les graines de chou rouge se vendent au moins une fois au chariot ambulant la première année, il est donc toujours possible de terminer le centre communautaire la première année.

Peut accéder aux marges bénéficiaires et aux options liées à la cabane qui étaient auparavant inaccessibles lors de la création d’une ferme solo.

Peut faire basculer l’apparition de monstres

  • Vous pouvez désormais appliquer des peintures cosmétiques sur la ferme et les bâtiments.
  • Les canards peuvent désormais nager dans l’eau, et certains animaux de poulailler suivront désormais les adultes.
  • Les slimes se boivent maintenant dans les auges des clapiers à slime dans un ordre aléatoire.

Autres nouveaux contenus et fonctionnalités

  • Ajout de la forge naine et de l’enchantement des armes.
  • Ajout de la possibilité de combiner deux anneaux en un seul.
  • Ajout des commandes spéciales, des quêtes de fin de partie plus dynamiques qui vous permettent d’aider les villageois dans leurs projets personnels via un tableau de commandes spéciales en ville. Celles-ci peuvent inclure des objectifs et des récompenses plus variés, des changements temporaires dans le monde, des changements permanents (par exemple, un nouvel inventaire de magasin) et des événements post-achèvement.
  • Ajout d’une deuxième mise à niveau communautaire à la boutique de Robin.
  • Ajout d’une version plus difficile des mines et des grottes du crâne. Ceux-ci sont accessibles en fin de partie et peuvent éventuellement être activés de manière permanente en utilisant le sanctuaire du défi:
  • Les nouveaux monstres suivants apparaissent dans les mines les plus difficiles:

Shadow Sniper;

Mage squelette;

Araignée (sauts, souvent trouvés près de toiles qui peuvent piéger les joueurs et dépoussiérer les sprites);

Putrid Ghost (provoque un debuff nauséabond);

Blue Squid;

Royal Serpent;

Slime Stack.

  • Ajout d’une nouvelle chaîne de télévision sur la pêche (non disponible tant que certaines conditions ne sont pas remplies).
  • Ajout de nouvelles cultures et arbres:

Acajou (feuilles de bois dur);

Graines de fibres;

Gingembre (fourrage);

Banane;

Mangue;

Ananas;

Taro Root (paddy);

Nouvelle variante de palmier;

Qi Fruit (disponible pendant la quête spéciale Qi).

  • Modifications du festival:

Ajout des dialogues de l’année 2 pour le festival des œufs.

Ajout de boutiques à la danse des gelées au clair de lune, à la fête de l’étoile d’hiver, au festival de la glace et à Luau.

Ajout de nouveaux articles à diverses boutiques du festival.

  • Vous pouvez désormais changer votre nom et votre sexe dans le sanctuaire du sous-sol du sorcier.
  • Vous disposez désormais d’une note de perfection qui suit le pourcentage de contenu de jeu que vous avez terminé. L’achèvement complet vous permet d’acheter des poulets dorés, d’ajouter un événement Golden Witch aléatoire, de déverrouiller l’accès au sommet avec un nouvel événement, d’ajouter de nouvelles créatures d’oiseaux et de déverrouiller divers objets.
  • Vous pouvez désormais personnaliser davantage les arroseurs avec des pièces jointes:

Enricher applique automatiquement de l’engrais chargé tout en plantant des graines à proximité;

La ​​buse à pression augmente la plage d’arrosage.

  • Ajout de nouveaux objets et machines à fabriquer:

Bone Mill transforme les os en engrais;

La cafetière prépare une tasse fraîche chaque matin;

Le kit de cuisson vous permet de cuisiner en déplacement.

Dark Sign affiche un objet sans le consommer.

Deconstructor détruit les objets artisanaux, mais récupère leur matériel le plus précieux;

Farm Computer scanne la ferme et affiche des informations utiles.

Geode Crusher consomme du charbon pour briser les géodes ouvertes.

Heavy Tapper fonctionne deux fois plus vite qu’un tapper normal;

La ​​trémie charge automatiquement les articles placés à l’intérieur dans la machine devant elle;

Les coffres Junimo sont liés à une réserve globale partagée;

Les mini-obélisques vous permettent de vous faufiler entre deux obélisques lorsqu’ils sont placés sur la ferme;

Le mini-bac d’expédition est un bac d’expédition plus petit qui peut être placé à l’extérieur de la ferme;

L’incubateur d’autruche, lorsqu’il est placé dans une grange, fait éclore des œufs d’autruche dans des bébés autruches;

Le panneau solaire génère lentement des piles lorsqu’il est laissé au soleil;

Statue of True Perfection produit chaque jour un éclat prismatique;

Le coffre en pierre est une variante du coffre fabriqué avec de la pierre au lieu du bois;

Appels téléphoniques aux magasins pour vérifier les heures et l’inventaire, et recevoir occasionnellement des appels téléphoniques aléatoires (aucun effet sur le gameplay);

Warp Totem: les îles se déforment jusqu’aux îles Fern.

  • Ajout de nouveaux produits alimentaires:

Bifteck d’insecte;

Pudding aux bananes;

Gingembre;

Ginger Ale;

Bière au gingembre;

Riz gluant à la mangue;

Piña Colada;

Poi;

Racine de taro;

Curry tropical;

Raviolis à l’encre de seiche (empêche temporairement les débuffs).

  • Ajouter de nouveaux engrais:

L’engrais de luxe augmente les chances d’obtenir des récoltes de meilleure qualité;

Le sol de rétention de luxe garde toujours le sol arrosé pendant la nuit;

Hyper Speed-Gro augmente le taux de croissance d’au moins 33%.

  • Ajout de nouveaux éléments:

Fragment osseux;

Crâne, colonne vertébrale, queue, pattes et côtes fossilisés et crâne de serpent, vertèbres de serpent;

Cinder Shard;

Dent de dragon;

Œuf de bave de tigre;

Fairy Dust peut être utilisé sur une machine pour terminer le traitement;

Noyer doré;

Magma Cap;

Monster Musk provoque l’apparition de plus de monstres;

Chauve-souris momifiée et grenouille momifiée;

Œuf d’autruche;

Qi Gem;

L’assaisonnement Qi augmente la qualité des recettes cuites.

Minerai radioactif et barre radioactive;

Taro Tuber;

Horse Flute invoque votre cheval à l’extérieur.

Graine d’arbre champignon.

Auto-Petter… un élément de route Joja de fin de partie, mais aussi très rarement obtenu par d’autres moyens

  • Ajout d’un nouveau matériel de pêche:

Curiosity Lure augmente les chances d’attraper des poissons rares;

Quality Bobber augmente la qualité du poisson;

Magic Bait attrape des poissons de n’importe quelle saison / heure / météo pour un endroit donné.

  • Ajout de nouveaux objets de quête:

Télécommande TV avancée;

Éclat arctique;

Ectoplasme;

Sel de tomate gastronomique;

Liste des stocks manquants de Pierre;

Médaillon du pirate;

Gelée prismatique;

Stardew Valley Rose;

War Memento;

Worm qui frétille.

  • Ajout de nouveaux anneaux:

L’anneau Glowstone fournit à la fois un rayon de collecte d’objets léger et augmenté;

Le Hot Java Ring augmente vos chances de trouver des boissons au café lorsque vous tuez des monstres.

La bande d’immunité réduit les risques d’affaiblissement de statut de 40%;

Phoenix Ring rétablit une certaine santé après avoir été assommé une fois par jour.

L’anneau de protection vous garde invincible plus longtemps après avoir subi des dégâts;

Soul Sapper Ring restaure un peu d’énergie après avoir tué un monstre;

L’anneau d’épines endommage les ennemis lorsqu’ils vous attaquent.

  • Ajout de nouveaux chapeaux:

???;

Chapeau de cowboy foncé;

Chapeau de pirate de luxe;

Chapeau de butineur;

Lunettes;

Casque d’or;

M. Chapeau de Qi;

Pink Bow;

Masque Qi (secret);

Lunettes radioactives;

Casque Star;

Lunettes de soleil;

Chapeau de swashbuckler;

Chapeau de tigre;

Casque de guerrier.

  • Nouveaux vêtements ajoutés:

Chemise banane;

Salopette Ginger;

Chemise rose vif;

Chemise magenta;

Chemise Tropical Sunrise;

Costume jaune.

  • Nouvelles chaussures ajoutées:

Cinderclown Shoes;

Bottes de sirène;

Bottes en écailles de dragon;

Chaussures en cristal;

  • Ajout de nouvelles armes:

Épée naine, marteau nain et dague naine;

Coutelas à dents de dragon, Club à dents de dragon et Shiv à dents de dragon;

Infinity Blade, Infinity Dagger et Infinity Gavel;

Aiguille d’iridium;

Lame ossifiée;

certains éléments auparavant inaccessibles ont également été rendus accessibles.

  • Ajout d’un nouveau poisson:

Stingray;

Lionfish;

Blue Discus;

Poisson légendaire:

Glacierfish Jr.;

Légende II;

Mme. Pêcheur à la ligne;

Carpe radioactive;

Fils de Crimsonfish.

  • Ajout de nouveaux meubles:

35 peintures (dont beaucoup ne sont trouvées que dans les magasins du festival ou lors de la pêche à certains endroits);

14 variantes de lit;

dix tapis:

Tapis Blossom;

Funky Rug;

Icy Rug;

Grand tapis de cottage;

Grand tapis vert;

Grand tapis rouge;

Tapis vert clair;

Tapis moderne;

Tapis océanique;

Old World Rug;

huit tapis «séparateurs de sol» qui peuvent être placés entre les pièces pour joindre visuellement différents types de sols;

cinq aquariums dans lesquels vous pouvez mettre du poisson;

Poubelle décorative;

Statue gourmande;

Iridium Krobus;

Grand canapé marron;

Torche ordinaire et torche à souche;

Figurine d’écureuil;

Chaise tropicale.

  • Ajout d’un nouveau type de meuble «applique» avec sept options.
  • Ajout d’un nouveau revêtement de sol:

Plancher de planches rustiques;

Plancher de la passerelle en pierre.

  • Ajout de nouveaux débuffs des ennemis:

Obscurité (atténue l’éclairage, ce qui rend la visibilité plus difficile dans les grottes);

Nausé (vous empêche de manger quoi que ce soit);

Faiblesse (attaque -20).

  • Ajout de 15 nouveaux styles de cheveux.
  • Ajout du courrier de Krobus avec son propre papeterie.
  • Ajout de nouvelles décorations et modifications à de nombreuses cartes.
  • Ajout d’un nouvel œuf de Pâques sur l’écran titre.
  • Ajout d’un œuf de Pâques lorsque vous changez votre nom au sanctuaire des illusions pour inclure les codes d’apparition des objets.
  • Emily rend visite à Sandy le jour de son anniversaire.

Changements de la qualité de vie

  • Ajout de la boîte des objets trouvés dans la maison du maire Lewis. Cela peut être utilisé pour récupérer des objets donnés à des commandes spéciales échouées, des objets de quête perdus et des outils, des objets de joueurs hors ligne, des chapeaux d’enfants qui ont été transformés en colombes et des objets laissés dans la Stardew Valley Fair grange affichage.
  • Vous pouvez maintenant vous asseoir sur des chaises (à la fois des meubles placés et des chaises faisant partie de la carte).
  • Vous pouvez désormais placer la plupart des meubles à l’extérieur.
  • Vous pouvez désormais parler aux gens à cheval.
  • Vous pouvez désormais donner des objets de qualités différentes pour le même ingrédient du bundle communautaire.
  • Vous ne pouvez plus planter d’arbres fruitiers sur des carreaux sur lesquels ils ne pourront plus pousser.
  • Menus de jeu et HUD améliorés:

L’onglet Social indique maintenant si vous avez parlé à un PNJ aujourd’hui.

L’onglet de cuisson affiche désormais la recette d’un objet lorsque vous survolez celui-ci.

L’onglet « Cuisine » disparaît désormais des icônes des recettes que vous connaissez mais que vous n’avez pas encore préparées.

Les infobulles de cuisine / artisanat affichent désormais le nombre produit.

Le bouton Organiser du menu d’inventaire combine désormais des piles d’objets partielles.

Le menu d’inventaire d’un coffre de coffre affiche désormais le bouton Centre communautaire.

L’écran d’expédition affiche désormais le prix unitaire des articles expédiés au lieu d’afficher deux fois la quantité expédiée.

Le journal des quêtes affiche désormais une flèche le matin lorsque vous avez des quêtes terminées en attente.

Les icônes de buff clignotent désormais subtilement lorsqu’elles sont sur le point d’expirer.

Ajout d’une notification lorsque vous entrez dans un bâtiment de ferme si un incubateur est prêt mais que le bâtiment est à sa capacité maximale.

L’indicateur «d’infestation» dans les mines est maintenant dessiné à côté du numéro d’étage, plutôt que de le remplacer.

  • Menus de magasin améliorés:

Vous pouvez maintenant appuyer sur ESC ou sur le contrôleur B pour déplacer l’objet retenu dans votre inventaire (ou le déposer si vous n’avez plus de salle d’inventaire).

Lors de la tenue d’un achat, l’inventaire met désormais en évidence les objets avec lesquels vous pouvez l’empiler.

  • Arroseurs améliorés:

Les sprinkleurs peuvent désormais arroser les auges Slime Hutch.

Les houes ne retirent plus les arroseurs.

  • Voyage amélioré du roi des prairies:

La progression peut maintenant être enregistrée et reprise, elle peut donc être complétée en plusieurs sessions.

Vous rejouez désormais la difficulté d’origine même si vous l’avez déjà terminée. (Auparavant, cela augmentait automatiquement la difficulté, ce qui est maintenant un mode Nouveau jeu +.)

  • Options de jeu améliorées:

ajout d’une option permettant de choisir entre plusieurs sons de carillon de morsure de poisson;

ajout d’une option permettant de couper le son des animaux de ferme et des animaux de compagnie;

vous pouvez désormais mettre à l’échelle l’interface utilisateur indépendamment du zoom de vue;

augmentation du zoom maximum de 120% à 200%.

  • Divers éléments améliorés:

Le juke-box dispose désormais d’un paramètre «Aléatoire».

Si vous supprimez un crystalarium qui n’est pas prêt pour la récolte, la gemme qui y a été placée sera désormais abandonnée.

Vous pouvez maintenant pousser des coffres contenant des objets en maintenant le bouton d’interaction dessus sans outil équipé (de la même manière que vous pouviez auparavant retirer des coffres vides sans utiliser d’outil).

  • Amélioration du tri des stocks:

ne modifie plus l’ordre des outils;

trie maintenant aussi par qualité;

trie désormais les noms par ordre alphabétique au lieu de l’ordre alphabétique inverse.

  • Amélioration des interactions avec les dons de musée:

Cliquer sur un objet en saisit désormais un au lieu de la pile entière.

Le fait d’appuyer en arrière tout en plaçant un objet renvoie désormais à l’inventaire au lieu de fermer toute l’interface utilisateur.

Autres améliorations mineures.

Changements de solde

  • Modifications du combat:

L’immunité réduit désormais les risques d’affaiblissement du statut.

Changement du temps de recharge des coups spéciaux sur les dagues (6 → 3 secondes) et les clubs (4 → 6 secondes).

L’attaque spéciale de la dague fixe maintenant la cible en place jusqu’au dernier coup (qui la repousse ensuite), de sorte que les coups de poignard sont moins susceptibles de manquer.

Le bonus de dégâts de la profession de desperado a été réduit de 3x à 2x.

Chances de coup critique de la dague légèrement améliorées.

  • Modifications de fabrication:

Changement de la recette du brasero de crâne (au lieu de 10 bois dur + essence solaire + charbon; maintenant 10 fragments d’os).

La réparation d’une clôture rétablit désormais la santé complète de la clôture, au lieu de la moitié de la santé d’une nouvelle clôture.

  • Modifications agricoles:

Réduction du coût des canards (2000 → 600g).

A doublé la valeur des plumes de canard.

Légère augmentation du taux d’apparition des plumes de canard.

  • Changements de pêche:

Le matériel de canne à pêche ne perd plus d’endurance lorsqu’il attrape des déchets.

Attraper un objet non-poisson ne déclenche plus le mini-jeu.

Atteindre un niveau de pêche effectif de 15+ augmente désormais la portée de lancer de la canne d’une tuile.

  • Modifications minières:

Les nœuds Gem fournissent désormais de l’EXP d’extraction et peuvent larguer des diamants.

Les largages de nœuds de gemmes ne sont plus limités par le niveau de la mine.

  • Modifications apportées aux objets:

Les souches et les grumes creuses ont maintenant 10% de chances de laisser tomber des graines d’acajou.

Tout monstre des Bois Secrets a maintenant 10% de chances de laisser tomber des Graines d’acajou.

Les squelettes ont désormais 4% de chances de laisser tomber une épée en os.

Les Golems du désert abandonnent désormais plus souvent les pousses de riz.

Certains monstres de la caverne du crâne ont maintenant une petite chance de laisser tomber des graines de chou rouge.

Les slimes d’un blanc pur laissent maintenant tomber des diamants et du quartz raffiné.

Certains conteneurs déposent désormais de meilleurs objets après avoir atteint le fond des mines au moins une fois.

Différentes gouttes se débloquent désormais aux niveaux de la mine 60/80/100 et au premier niveau de la caverne du crâne.

Réduction des chances de chute de Lead Rod sur les niveaux de mine 60–79 (ou Skull Cavern niveau 40+ avant le correctif précédent), et augmentation des chances de Shadow Dagger et Wood Mallet.

Les barils de bois de mine peuvent désormais laisser tomber de la terre de rétention de base au lieu de la sève.

Les barils de givre des mines peuvent désormais laisser tomber de la terre de rétention de qualité au lieu de la sève.

Réduction de 35% à 26% du risque de chute de barils de glace aigue-marine, géode gelée, bois dur, jade ou équipement.

  • Changements de boutique:

Pierre vendra désormais ses objets saisonniers toute l’année une fois que vous aurez terminé une nouvelle quête.

Ajout de deux autres objets à la boutique de jetons d’étoiles de Stardew Valley Fair.

Prix réduit de Workbench (3000 → 2000g).

Les noix de coco peuvent être achetées chez Sandy le lundi. Ce nombre est désormais limité à dix par jour.

  • Modifications de la machine:

Le temps de traitement de certaines machines était auparavant affecté par l’heure de la journée. Ceux-ci ont été standardisés afin qu’ils soient toujours prêts lorsque le matin commence: Bee House (tous les 4 jours), Mushroom Box (2 jours), Strange Capsule (3 jours), Tapper (dépend de l’entrée) et Worm Bin (tous les matins) ).

  • Récompenses de jetons étoiles doublées pour le lance-pierre et les mini-jeux de pêche à la foire de Stardew Valley.
  • L’engrais dans la serre ne disparaît plus lors du changement de saison dans certains cas.
  • Les événements nocturnes aléatoires de Stone Owl et Strange Capsule sont maintenant beaucoup moins rares.

Modifications multijoueur

  • Ajout du mode multijoueur local en écran partagé.
  • L’écran de participation en coopération se souvient désormais de la dernière adresse IP que vous avez saisie.
  • Les ouvriers agricoles peuvent désormais déplacer des bâtiments via le menu de Robin. L’hôte peut configurer son fonctionnement (désactivé, activé ou uniquement pour la cabine d’un joueur).
  • L’utilisation du sceptre de retour renvoie désormais les ouvriers agricoles à la porte d’entrée de leur cabane au lieu de la ferme de l’hôte.
  • Plusieurs nouveaux messages de discussion ont été ajoutés lorsqu’un joueur fait quelque chose.
  • Lorsque vous visualisez un événement partagé en mode multijoueur (tel que l’événement du centre communautaire ou l’introduction de Morris), vous n’êtes plus obligé de vous diriger vers le lieu de l’événement.
  • Lorsque le joueur hôte voit l’événement de l’année 3, le thème de grand-père est désormais ajouté aux juke-box de tous les joueurs, même s’ils n’étaient pas en jeu à ce moment-là.

Modifications d’interaction

  • Contrôles de la fronde retravaillés: il vise maintenant la position du curseur et est déclenché en maintenant et en relâchant le bouton de tir de la souris / de la manette de jeu. Le mode précédent (dans lequel vous maintenez le bouton enfoncé et tirez sur le curseur pour viser) peut être réactivé dans le menu d’options si vous le souhaitez.
  • Pour simplifier les actions en masse comme la récolte, maintenir un bouton enfoncé pendant le déplacement ne répétera plus les attaques spéciales d’armes, n’ouvrira / fermera plus les portes de grange / poulailler, ni n’interagira avec des rochers, des coffres, des meubles, des bûches creuses, des météorites, des bacs d’expédition épouvantails.
  • Les bacs d’expédition construits ont désormais une hitbox click-to-ship qui correspond mieux à la hitbox d’origine de la corbeille d’expédition basée sur la carte.
  • Le revêtement de sol peut maintenant être appliqué en cliquant sur la tuile sur laquelle se trouve le fermier. Auparavant, le revêtement de sol devait être appliqué sur une tuile à côté du fermier.
  • L’achat de recettes avec un inventaire complet n’affiche plus le message indiquant que l’inventaire est plein.
  • Cliquer sur une tuile vide juste au-dessus d’un élément interactif (comme une machine ou un coffre) active maintenant l’élément, de la même manière que cliquer en dessous dans les versions précédentes.
  • Les arbres coupés par le haut ou par le bas prendront désormais en considération la position horizontale du joueur lorsqu’il tombe à gauche ou à droite.
  • Cliquer près du coin inférieur gauche de l’écran n’affiche plus la boîte de discussion.
  • Vous ne pouvez plus ouvrir le journal des quêtes en appuyant sur le bouton du journal à l’écran si vous faites actuellement quelque chose.
  • Vous pouvez maintenant utiliser la touche «Y» pour répondre aux boîtes de dialogue des trous et des échelles de sortie dans les mines.
  • Améliorations du contrôleur:

Lorsque vous achetez / pariez des jetons dans le Festival de Stardew Valley avec un contrôleur, maintenir le bouton de sélection de numéro fait maintenant augmenter le montant plus rapidement.

Les événements peuvent désormais être ignorés sur le contrôleur même si une boîte de dialogue est à l’écran.

Appuyer sur B sur un contrôleur alors que sur une page de quête spécifique revient maintenant à la liste des quêtes au lieu de fermer le menu.

Appuyer sur B sur une manette alors qu’un objet est conservé dans le menu de fabrication s’aligne maintenant sur la poubelle (semblable à l’écran d’inventaire).

Autres modifications

  • Les noms de sauvegarde sont désormais basés sur le nom de la ferme au lieu du nom du joueur. (Les sauvegardes créées à l’origine avant la version 1.5 continueront d’utiliser le nom du joueur.)
  • Penny et le Nain comme des artefacts.
  • Amélioration des sprites de sommeil de dinosaures.
  • Les personnages vous font désormais face lorsque vous leur parlez plutôt que lorsque la boîte de dialogue se ferme (en mode solo).
  • Le dernier jour d’une quête suivie, le chronomètre indique désormais «dernier jour» au lieu de «1 jour» pour plus de clarté.
  • Ajout de nombreux changements pour les moddeurs.
  • Ajustements cosmétiques à divers sprites.

Corrections pour le mode multijoueur

  • Correction d’un problème où les clôtures se dégradaient plus rapidement en multijoueur.
  • Correction d’un problème où un ouvrier de la ferme s’écraser en complétant le paquet final pouvait définitivement empêcher le déverrouillage de se déclencher correctement. Il est maintenant déverrouillé la prochaine fois qu’un personnage entre dans la zone.
  • Les ouvriers agricoles sont maintenant correctement positionnés sous l’ascenseur au lieu de l’échelle lorsqu’ils l’utilisent pour naviguer dans les mines.
  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture des émoticônes des autres agriculteurs si vous regardiez un événement.
  • Correction d’un problème mineur où plusieurs joueurs recevant le café gratuit au marché nocturne en même temps pouvaient empêcher quiconque de le recevoir.
  • Correction du message de grand-père réapparaissant pour les ouvriers agricoles.
  • Correction d’un problème où les vaches de la séance photo de Haley pouvaient être vues glisser pour les ouvriers agricoles. (Les personnages non acteurs des événements sont désormais contrôlés par l’hôte.)

Corrections pour l’interaction des joueurs

  • Correction de rares chutes d’entrée de contrôleur et de souris.
  • Correction de l’impossibilité de remonter un cheval après l’avoir démonté derrière un bac d’expédition.
  • Correction d’un problème où il était parfois impossible de nommer un animal avec un contrôleur parce que le clavier à l’écran apparaissait et disparaissait dans le même cadre.
  • Correction du curseur de couleur des cheveux de l’écran de personnalisation des personnages qui ne se mettait pas à jour correctement lorsque la couleur des cheveux était aléatoire.
  • Correction de certaines tuiles de ferme empêchant incorrectement de placer des bâtiments dessus.

Corrections pour des problèmes visuels ou esthétiques

  • Ajustement du tri des indicateurs d’élément prêt pour les taraudeurs.
  • Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
  • The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
  • Improved various text:

Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.

Fixed mill description not mentioning rice.

Fixed typos in dialogue and events.

Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.

Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language’s font doesn’t have the needed characters.

Improved many translations.

  • Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
  • Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
  • Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.
  • Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.
  • Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like crocus) showing price outside of the tooltip.
  • Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
  • Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
  • Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
  • Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
  • Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
  • Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
  • Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.
  • Fixed terrain features showing an “interact” cursor when mousing over their tiles during festivals.
  • Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
  • Fixed various text overflow issues on the options page.
  • Fixed chests spawned on certain Skull Cavern floors being shifted down by 4 tiles.
  • Fixed tiling of…

floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;

wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g. grass starter).

the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;

Pierre’s stand at the Egg Festival to fix layering issues.

Other bug fixes

  • Fixed crash when resizing game window in some cases.
  • Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options.
  • Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer’s Guild bat eradication goal.
  • Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly.
  • Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
  • Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
  • Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
  • Fixed being able to add staircases to the Luau.
  • Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
  • Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
  • Fixed Penny walking through walls on rainy days if you’ve completed the community upgrade.
  • Fixed Penny’s 4-heart event not accessible once you finish the community upgrade.
  • Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny’s 14-heart event.
  • Fixed characters greeting you when you enter a location when they’re not present.
  • Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
  • Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
  • Fixed crops sometimes growing a day slower than they should.
  • Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
  • Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
  • Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.)
  • Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.
  • Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
  • Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
  • Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.