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Les 5 meilleurs jeux de société de campagne

Une série de cartes de personnages de Sleeping Gods disposées sur la table.  Il y a des hommes et des femmes du monde entier.

Image: Jeux du corbeau rouge


Pandemic Legacy et Gloomhaven n’étaient que le début

Les jeux de société de campagne, des expériences qui changent et évoluent au fil de plusieurs sessions, ont acquis une immense popularité ces dernières années. La tendance a émergé avec la sortie de Pandémie : héritageun film d’action tendu d’un jeu de société qui a pris d’assaut le passe-temps lors de sa sortie en 2015. Puis vint Havre sombrequi imitait l’expérience de jouer à Dungeons & Dragons sur une campagne ramifiée avec 100 batailles de la taille d’une bouchée et un monde entier à explorer.

Dans l’ombre de ces éclaireurs, il y a un genre croissant regorgeant de titres vibrants et d’une variété surprenante. Voici cinq des meilleurs jeux de société de campagne actuellement disponibles.

Dieux endormis

de Ryan Laukat Dieux endormis est le couronnement de Red Raven Games. C’est une aventure coopérative en monde ouvert mieux décrite comme une table La légende de Zelda : le souffle de la nature. Les joueurs contrôlent un équipage de marins qui dirigent un bateau à vapeur des années 1920 qui se perd au milieu d’un groupe d’îles inconnues promettant fortune et danger. La combinaison d’une présentation fantaisiste avec des fondements mécaniques sérieux en fait un voyage de 15 heures très gratifiant.

Cette conception se sent plus libre que la plupart. L’expérience typique dans le genre de jeu de campagne a des joueurs qui se frayent un chemin à travers un récit prescrit avec un degré limité de voies de branchement. Dieux endormis est plus exploratoire et sans retenue, ne portant qu’un faible méta-récit et permettant à la place aux joueurs de rencontrer une myriade de sous-intrigues et de quêtes isolées. L’objectif est de localiser les totems, qui sont d’anciens artefacts d’une puissance surréaliste, et d’assurer finalement un retour à la maison.

La portée de l’exploration est loufoque. Il est presque impossible de découvrir plus d’un quart du contenu total en une seule partie, ce qui invite à des voyages répétés vers les îles perdues et leurs secrets. De plus, il existe plusieurs fins, chacune offrant un aperçu d’une plus grande connaissance. Il est tentant de rechercher une résolution plus lucide des mystères, ce qui stimule encore plus l’engagement répété avec ce jeu glorieux.

Descente : Légendes des ténèbres

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La troisième itération de Fantasy Flight Games’ Descente série, Descente : Légendes des ténèbres est un ensemble élégant de dungeon crawlers dans le HeroQuest tradition. Légendes des ténèbres était l’un des meilleurs jeux de société de 2021, apportant une touche d’innovation en associant les miniatures de table à une application robuste. La combinaison décharge une partie du poids procédural du jeu tout en instillant un sens distinct du mystère. Les composants 3D – tels que des donjons à plusieurs niveaux au sommet de piliers, des bibliothèques somptueuses et de grands arbres grêles – donnent du punch à l’aspect physique du jeu, garantissant que l’application ne vole jamais le focus.

Votre tablette, téléphone ou PC gère le comportement de l’ennemi, libérant les joueurs pour coopérer contre le donjon et poursuivre un long récit multi-aventure. Les personnages acquièrent de nouveaux équipements et capacités qui leur permettent de gagner en force au fil du temps. L’intégration d’un appareil électronique permet une facilité de jeu tout en conservant certains effets sophistiqués, tels que des armes qui déclenchent divers avantages sur un pourcentage de chance. Ceci est tissé dans le système d’une manière très moderne, semblable à un jeu vidéo, qui produit un riche sentiment de découverte au sommet d’un jeu de société très rationalisé et efficace.

La plus grande force de l’application est la possibilité de dévoiler le donjon lentement grâce à l’exploration. Il y a un sentiment de magie ici, avec le magnifique environnement 3D qui se développe dans diverses directions de manière inattendue. L’écriture du scénario est également très forte, donnant une personnalité distincte au monde. Cela propulse le jeu à son état de pointe, fusionnant avec les autres qualités pour produire un jeu de table spectaculaire et de pointe.

Horreur d’Arkham : le jeu de cartes

Horreur d’Arkham : le jeu de cartes est un autre titre remarquable de l’éditeur Fantasy Flight Games. Il s’agit d’un jeu d’aventure basé sur une histoire composé entièrement de cartes – d’énormes piles d’entre elles. Chaque joueur contrôle un personnage avec un deck construit, les joueurs travaillant ensemble alors qu’ils tentent de résoudre un mystère. Invariablement, le fil conducteur mène à la confrontation avec diverses monstruosités du mythe de Cthulhu. Le sang est versé et la santé mentale est perdue.

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La nature expansive de ce produit est convaincante. Il existe des dizaines de scénarios, la plupart structurés en campagnes multi-sessions liées avec des decks de personnages changeant et évoluant au cours du jeu. Les aventures présentent un degré de créativité surprenant pour un format physique aussi limité. Les cartes de localisation et les événements créent des pièges inattendus, les décisions narratives ramifiées offrent des conséquences durables et une véritable tragédie est rencontrée aux mains du mal.

Avec un pool de cartes aussi vaste et mature, Horreur d’Arkham : le jeu de cartes possède des jambes énormes. C’est le type de jeu qui peut absorber tout votre temps car vous passez d’innombrables heures à organiser et à construire des decks entre les séjours dans la folie. C’est le type d’expérience qui demande à être bricoler dans la veine de Magie : le rassemblementoffrant une grande récompense pour ceux qui sont prêts à embrasser le dévouement.

Les Aventures de Robin des Bois

La plus grande surprise de 2021 a été celle de Michael Menzel Les Aventures de Robin des Bois. Cette bizarrerie est un jeu de poids familial où les joueurs jouent le rôle de personnages classiques tels que Robin Hood, Maid Marion ou Little John. Jusqu’à quatre participants travaillent ensemble pour parcourir un tableau joliment illustré représentant Nottingham et la forêt environnante. Le but est d’éviter les gardes du shérif et d’accomplir divers objectifs basés sur l’histoire qui sont parallèles au conte classique.

Ce qui est si particulier, c’est la combinaison de l’aventure à choisir avec une planche très ludique et en constante évolution. Le plateau se compose de nombreux points d’intérêt différents tels que des gardes, des caravanes, des maisons et des ermites. Il est possible d’interagir avec chaque spot en faisant référence à une page d’un livre relié. Vous disposez de diverses options narratives de conséquence, dont certaines affectent de manière permanente la direction des scénarios liés.

Il y a une fantaisie physique dans tout cela. Ces points d’intérêt changent souvent de statut, obligeant les joueurs à retirer un morceau du tableau et à le retourner. Chacun des emplacements interactifs spéciaux est en fait un jeton inséré dans le tableau lui-même. Le retournement se manifeste par une activité, comme la sorcière solitaire dans les bois qui décide de s’éloigner et de quitter son taudis. Les gardes se déplacent continuellement, présentant des goulots d’étranglement dynamiques pour naviguer. Les structures peuvent brûler ou disparaître, modifiant à jamais la ville. Les jeunes joueurs en particulier seront ravis de sortir les puces et de voir ce qu’il y a en dessous. C’est une merveille presque semblable au calendrier de l’Avent, livrant parfaitement un morceau de littérature classique bien structuré via une aventure interactive.

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Les Aventures de Robin des Bois a fourni certains des jeux de société les plus sains et les plus mémorables partagés entre les membres de ma famille. C’est un type singulier de conception de campagne qui se différencie de la norme.

Héritage de Dragonholt

Arrivée en 2017, Héritage de Dragonholt est le titre le plus ancien de cette liste – et c’est aussi le plus unique. Il s’agit d’un mélange d’un RPG de table avec un jeu d’aventure en monde ouvert. Bien qu’il existe des jetons, des cartes et des cartes, l’essentiel de l’expérience est partagé à travers une collection de livrets. L’aventure se déroule à travers des paragraphes, se déplaçant entre les sections dans un format de choix de votre propre aventure.

Il est entièrement axé sur la narration. Les joueurs créent des personnages de style D&D qu’ils entreprendront dans une série de quêtes centrées autour du village de Dragonholt. Le monde change autour du groupe à mesure que les décisions créent des ondulations de conséquence. Mécaniquement, il s’accroche sous un système léger basé sur les compétences avec des compétences appropriées ouvrant des options narratives supplémentaires dans le cadre du choix de votre propre aventure. La structure légère est propice à l’immersion et permet de rester centré sur les personnages et l’histoire qui se dessine.

Un peu comme le classique Sherlock Holmes : détective consultant, Héritage de Dragonholt opère dans les frontières obscures du format de jeu de société. Les accessoires physiques et l’histoire de branchement prescrite ancrent les discussions qui se déroulent dans un style similaire aux jeux de société coopératifs traditionnels. C’est une création avant-gardiste avec un scénario socialement progressiste assorti qui laisse toute une impression.