Pour le poisson d’avril, Blizzard a introduit une série de changements radicaux dans Overwatch qui fait de nombreux héros de la liste un cauchemar à gérer avec. Mei est maintenant un tank avec une tonne de santé. Junkrat peut déposer trois de ses pièges à ours à la fois. Et McCree obtient un remboursement de munitions chaque fois qu’il réussit un tir à la tête.
Oh, et D.Va peut écraser ses adversaires à mort en invoquant son mech, ce qui entraîne des éliminations en équipe complète comme celle-ci:
C’est la dva dont nous voulions tous
Overwatch
Donc, quand je dis que certains héros sont maintenant un cauchemar à affronter, je veux vraiment dire qu’ils sont amusants à jouer avec (et parfois contre).
Bien sûr, ces changements sont actuellement limités au mode de jeu expérimental d’Overwatch où Blizzard teste généralement des changements mineurs d’équilibrage. Ne vous attendez pas à ce que cela dure éternellement, surtout avec un nouvel événement saisonnier (Overwatch Archives) qui débutera le 6 avril.
Beaucoup de changements de « blague » d’Overwatch devraient rester ou être incorporés dans le jeu principal, disent de nombreux fans, car ils ont rendu Overwatch amusant à nouveau. Près de cinq ans après le début de l’existence du héros, une série de gaffes du poisson d’avril a insufflé une nouvelle vie au jeu. (Les notes de mise à jour complètes pour le mode expérimental sont également délicieusement effrontées.)
Certains des meilleurs changements apportés à Overwatch en mode expérimental résolvent le problème du bouclier du jeu. Sigma n’a plus du tout de bouclier; au lieu de cela, il peut voler autour de la carte sans tenir compte de la gravité. Le champ d’immortalité de Baptiste, en fait une autre couche de protection, ne fournit plus son immortalité caractéristique, mais diminue les dégâts globaux.
Zenyatta a augmenté sa mobilité grâce à une lévitation limitée (amusante!). Reaper peut désormais «voler» dans son mode fantomatique Wraith (cela a du sens!). Mercy peut désormais cibler les joueurs ennemis et zoomer vers eux en utilisant sa compétence Ange gardien (ce qui rend Mercy en mode Valkyrie encore plus terrifiant).
Ce n’est pas parce que vous avez enlevé mes armes de frappe à succès que je ne peux toujours pas contrer la pharah [April Fool’s Experimental] de
Overwatch
Peu de ces changements semblent «équilibrés». Le crochet de chaîne de Roadhog obtient un temps de recharge plus court lorsqu’il atterrit un peu cassé. Je ne suis pas sûr que Soldier: 76’s ult avait vraiment besoin d’un buff. Et le nombre de personnages qui volent semble désormais insoutenable à long terme. Mais presque tout semble amusant .
Certains de ces changements apportés aux héros sont en fait un aperçu de Overwatch 2 qui inclura la progression des personnages et les talents des héros. Ces talents seront limités à la composante coopérative PvE du jeu, pour autant que nous le sachions, et ils mélangeront la façon dont nous jouons les héros avec lesquels nous avons passé une demi-décennie maintenant. Le patch expérimental semble également être un moyen facile pour Blizzard de briser légèrement tout le monde dans le jeu et d’essayer des changements spectaculaires en même temps.
Avec Overwatch 2 encore loin et aucun nouveau sang dans le jeu depuis près d’un an (depuis l’arrivée d’Echo), ça a été formidable de voir Overwatch se sentir à nouveau frais, ne serait-ce que pendant un petit moment.