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Les cinq meilleures paires de synchronisation d’étoiles dans Pokémon Masters

Pokémon Masters est un grand jeu de gacha qui a beaucoup d’unités différentes disponibles pour les joueurs. Chaque paire de synchronisation est particulièrement adaptée à différentes situations, permettant aux joueurs de constituer des équipes capables de gérer tout ce qui leur est lancé. Parfois, il peut être difficile de jongler avec les différentes forces et faiblesses de chaque pokémon et les différents mouvements disponibles via chaque paire de synchronisation. Idéalement, les joueurs voudront des attaquants de haute puissance avec un support flexible ou des unités de chars pour les sauvegarder à la fois en solo et en coopération. Voici une liste des meilleures paires de synchronisation cinq étoiles que chaque joueur devrait espérer tirer.

Costume Sygna Rouge & Charizard (Mega Evolution X)

Charizard est bien connu pour être une puissance polyvalente pour commencer, mais lors de l’utilisation de la méga évolution x, il est facilement le meilleur attaquant disponible dans le jeu. Il peut maximiser sa propre vitesse, attaquer, Sp. Atk, et chance critique en faisant un adversaire redoutable. Son ensemble de mouvements capitalise sur sa puissance brute incroyablement élevée. Heat Wave et Blast Burn peuvent traverser à peu près n’importe quelle équipe adverse avec très peu d’effort. Charizard possède également des capacités passives très utiles qui compensent le peu d’inconvénients qu’il possède. Piercing Gaze compense la précision légèrement inférieure de Blast Burn et annule les buffs évasifs utilisés par l’adversaire. La propulsion peut être combinée avec My Destiny de Charizard! déplacer pour accéder rapidement à la synchronisation / déplacement méga-évolution.

Giovanni & Mewtwo

Mewtwo est l’un des attaquants les plus flexibles et les plus indulgents du jeu. Cette paire est des jeux coopératifs extrêmement utiles grâce à sa très haute Sp. Atk et nulle part où se cacher! mouvement qui maximise sa chance de coup critique. Cette paire est parfaite pour relever les défis EX et les boss de scène les plus difficiles. Vous pouvez facilement échanger Mewtwo dans et hors avec une paire de soutien lorsque vous avez besoin de le retirer des dommages importants ou d’avoir besoin d’aide. Vous pouvez l’échanger et commencer à traiter des crits de haute puissance presque immédiatement. Mewtwo propose également l’attaque de type fantôme Shadow Ball qui le rend utile même contre d’autres types psychiques. Le plus gros inconvénient de cette paire est qu’elle a vraiment besoin d’une paire de support pour maximiser son Sp.Atk afin de maximiser son potentiel de dégâts.

Brendan & Sceptile

Cette paire ne surprendra pas la plupart des vétérans. Avant même d’évoluer, Treeko possède l’une des attaques de base et des sp les plus élevées. statistiques d’attaque disponibles dans le jeu. Il a également une vitesse de base élevée qui ne peut pas être affaiblie grâce à sa capacité de hâte, ce qui signifie que tous les boosts de vitesse sont permanents. Sa capacité de support Dire Hit + ajoute également un supplément de +2 au taux critique déjà élevé de Treeko. Leaf Storm et l’attaque synchronisée Leaf Blade of Sundering causent toutes les deux d’énormes quantités de dégâts bruts. Buffing Sceptile encore plus loin avec des mouvements comme X Accuracy ou X Sp. Attaquez un allié et le Sceptile peut détruire n’importe quel adversaire. Le plus gros inconvénient de cette paire est que Leaf Storm n’est pas super précis, mais vous pouvez contourner cela en donnant à Sceptile une amélioration de précision d’un allié. Cette paire est essentielle pour certains des défis EX, en particulier EX Brock et EX Barry.

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Olivia & Lycanroc (minuit)

Il s’agit d’une paire de synchronisation haute puissance. Lycanroc est l’une des seules paires disponibles dans le jeu qui peut avoir une attaque de plus de 400 sans méga évolution. Lycanroc a une capacité passive qui augmente sa vitesse à chaque fois qu’il touche un coup critique, ce qui signifie qu’il se marie parfaitement avec Phoebe et Dusknoir. Ce qui capitalise davantage sur cette capacité est le taux de coups critiques déjà élevé du mouvement Stone Edge de Lycanroc. Stone Edge n’a pas la meilleure précision mais Lycanroc a le mouvement Hard as Diamonds qui augmente à la fois la précision et le taux critique. C’est une paire qui se concentre sur les coups critiques et les capitalise très bien avec une puissance brute vraiment élevée.

Phoebe & Dusknoir

Cette paire est une fantastique unité de soutien pour votre équipe. Dusknoir a une cote de masse élevée, donc la plupart du temps, l’IA adverse va la cibler au lieu du reste de votre équipe. Dusknoir est assez tanky pour commencer, donc il n’a aucun mal à être utilisé comme cible tandis que le reste de votre équipe traite avec les adversaires. En plus d’être un bon tank, cette paire est idéale pour améliorer le reste de votre équipe. Il vient avec le coup Dire Hit All + qui améliore les chances de coup critique de toute votre équipe. La paire est également accompagnée d’une joie qui non seulement remplira votre jauge de mouvement, mais stimulera l’attaque de toute votre équipe en fonction du niveau de santé de Dusknoir, ce qui fait de cette paire une bouée de sauvetage lorsque vous êtes dans un pincement.

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Combinaison Sygna Elesa & Rotom

Il s’agit d’une excellente paire de soutien pour de nombreuses raisons différentes. Il a l’une des statistiques en vrac les plus élevées du jeu, donc l’IA adverse se concentrera sur elle. Il a le mouvement à couper le souffle! ce qui réduit le compte à rebours de synchronisation de deux tout en augmentant la précision et le taux de coups critiques. Rotom peut également augmenter le Sp. Atk de toute l’équipe avec X Sp. Atk All. Cette paire est vraiment bien arrondie et peut s’adapter à presque toutes les équipes que vous formez, en particulier celles qui bénéficient de Sp. Amateurs d’Atk et de Précision. Ce qui fait vraiment briller cette paire, ce sont les capacités passives de Rotom. Look Alive 9 augmente l’évasion de Rotom à chaque fois qu’il est touché par une attaque et Fast Runner empêche son évasion d’être abaissée. Cela se marie parfaitement avec la stat élevée de Rotom car il deviendra la cible principale de l’IA adverse.

Kris et Feraligatr

Ceci est une excellente option pour un appariement de synchronisation de type eau qui agit comme une bonne alternative à d’autres paires comme Barry et Empoleon. La paire a de bonnes statistiques générales, mais la capacité passive est l’endroit où elles brillent vraiment. Lorsqu’elle est complètement mise à niveau et évoluée, cette paire fait déjà de gros dégâts avec des mouvements percutants comme Waterfall, mais lorsque vous ajoutez la compétence passive Water Shift, ils peuvent être absolument dévastateurs. Le changement d’eau change le Mega Kick de Feraligatr en un mouvement de type eau, ce qui signifie qu’il peut obtenir un coup de pouce supplémentaire de la pluie ou d’autres capacités de boost de type d’eau. Le plus gros inconvénient est que Mega Kick n’a pas une très grande précision. La meilleure façon de contourner la faible précision est d’utiliser X Attack et Pick Up the Pace de Feraligatr pour augmenter leur puissance, leur vitesse et garantir un coup critique au prochain coup. Si vous combinez tout cela avec le temps pluvieux, Mega Kick frappera vos adversaires comme un train de marchandises.

Steven Stone et Metagross (Mega Evolution)

Avant même la méga évolution, Metagross est l’une des meilleures paires d’attaquants du jeu. Cette paire est idéale pour les batailles plus longues et plus difficiles. Bien qu’il ait beaucoup de puissance à l’avant, il commence vraiment à briller à mesure que la bataille se poursuit. Il a un volume très élevé pour accompagner son attaque élevée, ce qui en fait un peu tanky ainsi qu’un attaquant décent. Malheureusement, il n’a pas d’attaques AoE ni d’améliorations d’équipe, il ne peut donc se concentrer que sur une seule cible à la fois. Il compense cela en ayant l’attaque rapide Bullet Punch. Metagross peut utiliser cette attaque trois fois sans vider la jauge de déplacement. Bullet Punch est une attaque de suivi parfaite après l’attaque de synchronisation Solid Steel Meteor Crush car elle peut être utilisée en attendant que la jauge de mouvement se régénère sans aucun coût.

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Cynthia & Garchomp (Mega Evolution)

Il s’agit de l’une des meilleures paires AoE actuellement disponibles dans le jeu. Le problème est que même si Garchomp est incroyable en AoE, il est presque inutile pour la manipulation de cibles uniques. Le tremblement de terre est un mouvement de type sol percutant qui renversera toute personne qui vous regarde drôle. Les deux attaques de Garchomp sont renforcées par la tempête de sable. Il peut également recevoir un boost d’attaque grâce à sa capacité X Attack. Son meilleur buff vient du This Match Is Too Fun! mouvement qui augmente fortement la vitesse et le taux de coup critique avec un boost supplémentaire en cas de tempête de sable. Ces buffs lorsqu’ils sont combinés avec une tempête de sable font de Garchomp une paire dévastatrice de type sol tant que vous ne cherchez pas à cibler un seul adversaire. Cette paire est meilleure lorsqu’elle est utilisée avec une bonne unité de soutien qui peut encore améliorer ses chances d’attaque et de critique déjà élevées.

Feuille et évoli

Cette paire est une éponge à dégâts particulièrement adaptée pour absorber les mouvements de synchronisation opposés. Évoli, naturellement, est très polyvalent et peut s’adapter à de nombreuses équipes différentes. Cette unité réussit très bien dans les équipes coopératives et s’associe le mieux avec les unités d’attaquants physiques. Évoli possède des capacités passives impressionnantes. Imperméable empêche Eevee de voir ses buffs réduits. Benefactor fonctionne exactement comme Baton Pass des jeux originaux, donnant tous les buffs d’Eevee à tout membre de l’équipe avec qui il échange. Ces capacités passives font d’Eevee le partenaire idéal dans les batailles en coopération. Évoli peut améliorer sa propre attaque en utilisant le mouvement Allons-y! tout en augmentant également les jauges de mouvement des autres paires. Ensuite, il peut absorber les attaques de synchronisation ennemies sans prendre le debuff normal et échanger avec une autre unité pour transmettre son énorme boost d’attaque.

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