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Les dépenses des joueurs de Pokémon Go ont augmenté de 66,7% la semaine dernière en raison de COVID-19

Les dépenses des joueurs ont augmenté encore plus sur Pokémon Go maintenant que les utilisateurs sont obligés de rester à la maison en raison des blocages dans le monde causés par le nouveau coronavirus.

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Selon un rapport de Sensor Tower, partagé par VentureBeat, les utilisateurs ont dépensé 23 millions de dollars pour Pokémon Go pendant la semaine du 16 mars.

Ce chiffre est 66,7% plus élevé que la semaine précédente, un résultat clair des mesures de verrouillage affectant la vie des joueurs du monde entier.

Le pays où les joueurs ont dépensé le plus d’argent pour le jeu est les États-Unis, avec 7,8 millions de dollars investis en microtransactions, soit 34% du total de la semaine.

Bien qu’il puisse sembler étrange qu’un jeu obligeant les joueurs à sortir et à attraper des Pokémon dans les rues de leurs villes puisse toujours être si populaire à une époque où les gens sont invités à rester à la maison, il y a une raison pour que les choses se passent de cette façon

Le développeur Niantic a en fait modifié le fonctionnement du jeu, notamment en augmentant les taux d’apparition de Pokémon, ce qui facilite la capture des joueurs à la maison.

Il convient également de noter que le jeu occasionnel est toujours la passerelle la plus rapide et la plus simple pour les jeux vidéo; maintenant que les gens ont beaucoup de temps libre à leur disposition, ces données suggèrent qu’ils profitent des appareils intelligents pour passer une partie de ce temps au lieu de se concentrer sur des titres de PC et de console plus compliqués.

Le jeu a déjà subi l’impact de COVID-19 de manière négative, car il a eu un impact sur la façon dont les joueurs peuvent obtenir des balles poké.

Niantic a également dû supprimer pour supprimer certaines recherches sur le terrain en raison du nouveau coronavirus, réagissant rapidement aux menaces possibles pour la santé de ses utilisations.

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