Le tireur de héros Valorant a récemment reçu une jolie petite mise à jour qui a amené son nouvel agent jouable, Neon. Le frappeur ultra-rapide a été bien accueilli par les joueurs, même après avoir été accidentellement déverrouillé automatiquement à sa sortie, mais certains qui se sont essayés aux autres jeux de Riot ont souligné les similitudes entre Neon et Zeri, l'un des nouveaux champions de League of Legends. Il s'avère que ce n'est pas une coïncidence.

Selon un post d'Erika Haas sur le site officiel de Valorant, les deux personnages ne sont pas la même personne ni même liés l'un à l'autre ; cependant, ils ont été développés en tandem par les équipes des deux jeux, dirigées par John Goscicki de Valorant et Ryan Mireles de League. Cela peut sembler amusant, bien que peu impressionnant, mais au fur et à mesure que le message détaille le processus délicat, il devient vite évident qu'il s'agissait de plus qu'un simple échange de palette.

Pour commencer, les deux jeux jouent radicalement différents l'un de l'autre – un simple copier-coller des actifs ne suffirait pas. Pour contourner cela, les équipes ont construit les personnages à partir de l'idée d'une source d'énergie partagée : la vitesse et l'électricité. À partir de là, des idées telles que les origines philippines des personnages, et même leurs personnalités – l'écrivain narratif Michael Luo décrit Neon comme «la charge négative» et Zeri comme «le positif» – se sont développées de manière organique au fur et à mesure que le duo prenait forme.

Les équipes ont eu du mal à surmonter divers autres problèmes au cours du développement, notamment la conception d'éléments de gameplay intéressants qui ne casseraient pas leurs jeux respectifs. Mais les résultats parlent d'eux-mêmes, et Neon et Zeri ont fini par être une sorte d'hommage au respect et à la collaboration entre deux jeux assez différents.

Les développeurs post-émeute révèlent que Neon de Valorant et Zeri de League ont été développés en tandem et sont apparus en premier sur Juicee News.

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